postitas 2026-06-09
Pilt Riot Games'i kaudu League of Legends ‘Patch 10.6 toob mängu palju uusi muudatusi, mis peaksid aitama teie soolojärjekogemusele veidi vürtsi lisada, sealhulgas uus Wukongi ümbertöötlus.
Džunglibasseini lisatakse ka rohkem meistreid, sealhulgas mõned ebatavalised valikud, nagu Morgana ja Zyra, samal ajal kui tippjooned saavad Death’s Dance'i ja telepordi muudatustega veel ühe jõupingutuse. Ka tänases plaastris on kanalile suunatud, väikeste muudatustega farmisüsteemis.
Siin on League Patch 10.6 täielikud märkused.
Champions Anivia
Image Riot Games R kaudu - Jääaja torm Jäätumise kestus kasvas kahelt sekundilt kolmele sekundile. Aphelios
pilt Riot Games'i kaudu Severum, Scythe Pistol Taastunud paranemine vähenes kaheksalt 25 protsendile tekitatud kahjudest 3 kuni 20 protsendini tekitatud kahjudest. Infernum, leegiheitja Minionide süütev AOE kahjustus vähenes 45-ltprotsenti AOE kahjustusest kuni 30 protsenti AOE kahjustusest. Crescendum, Chakram Chakrami põhirünnaku tagajärjel tekkis kahjud 30–173 protsendini kogu rünnakukahjust 24–164 protsendini. Darius
Image läbi Riot Games W - Crippling Strike Boonusfüüsiline kahju vähenes rünnakute koguarvult 50/55/60/65/70 protsendilt 40/45/50/55/60 protsendini. Manakulud kasvasid 30-lt 40-le. E - tabamine Mana maksumus muutus tasemelt 45 tasemelt 70/60/50/40/30. Draven
pilt Riot Games'i kaudu W - vere kiirustamine Lagunev liikumiskiirus kasvas 40/45/50/55/60 protsendilt 50/55/60/65/70 protsendile. Garen
Image läbi Riot Games baastatistika Maagilise takistuse kasv vähenes 1,25-lt 0,75-le. E - kohtuotsus Kriitilise streigi suhe vähenes 50 protsendilt 33 protsendile. Hecarim
pilt Riot Games'i kaudu R - rünnakVarjud Hirmu kestus kasvas 0,75–1,5 sekundilt (läbitud vahemaa põhjal) 0,75–2 (läbitud teepikkuse põhjal). Kayn
pilt Riot Games'i kaudu Passiivne - The Darkin Scythe Mängu 10–13 minutil suurendab Kayn oma palli kasvu kiirust 15 protsenti, tõustes kogu kestuse vältel. Kindred
Image Riot Games'i kaudu Põhistatistika AD kasv kasvas 2,26-lt 2,5-le. Mana regenereerimine kasvas 6,972-lt seitsmele. W - Hundi hullus Tervise taastamine suurenes 32-lt 100-le (tema puuduva tervise ja taseme põhjal) 49-lt 100-le (puuduva tervise ja taseme põhjal). R - lambaliha vaevus paranemine suurenes 200/250/300-lt 250/325/400-ni. Morgana
pilt Riot Games'i kaudu Põhistatistika Liikumiskiirus kasvas 330-lt 335-le. E - must kilp Varjestus suurenes 60/120/180/240/300-lt 80/135-le / 190/245/300. Ryze
pilt Riot Games Base'i kaudustatistika Mana regeneratsioon kasvas 0,8-lt ühele. W - ruunivangla kahju suurenes 80/100/120/140/160-lt 80/110/140/170/200-le. Senna
pilt Riot Games'i kaudu Passiivne - Absolutsioon AD hinge kohta vähenes ühelt tasemele 0,75. Nõrgenenud hinge jahtumine on reguleeritud neljalt sekundilt 6/5/4 sekundile, tuginedes tasemele 1/6/11. Shaco
pilt Riot Games'i kaudu R - hallutsinaat Klooni põhirünnakukahjustus vähenes 75 protsendilt rünnaku kogukahjust 60 protsendini. Soraka
pilt Riot Games'i kaudu Q - Starcall Täielik noorendav paranemine suurenes 40/50/60/70/80 (+0,3 võimete võimsus) 50/60/70/80/90 (+0,3 võime võimsus). Liikumiskiiruse boonus kasvas 10-lt 20-lt protsendilt 15-le 25-le. Keerutatud saatusepilt Riot Games'i kaudu W - vali kaart Sinise kaardi AP suhe kasvas 0,5 võimekuse võimsuselt 0,9 võimekuseni. Punase kaardi AP suhe kasvas 0,5 võimekuse võimsuselt 0,6-nivõimete jõud. Urgot
pilt Riot Games'i kaudu Q - söövitav laadimine Aeglane kestus kasvas ühelt sekundilt 1,25 sekundile. E - põlgus Uimastamise kestus kasvas 0,75 sekundilt sekundini. Veigar
pilt Riot Games'i kaudu Põhistatistika Rünnakukahjustus suurenes 50,71-lt 52-le. Rünnakukahjustuste arv kasvas 2,625-lt 2,7-le. Soomus suurenes 22,55-lt 23-le. Q - Baleful Strike Aluskahjustus suurenes 70/110/150/190/230-lt 80/120/160/200/240-le. Wukong
pilt Riot Games'i kaudu Põhistatistika Maagiline takistus langes 32,1-lt 28-le. Tervis langes 577,8-lt 540-le. Mana kasvas 265-lt 300-le. Mana kasv suurenes 38-lt 45-le. Passiivne - Kivist nahk Armor kohanes lähedalasuva meistri kohta 4/6/8 (tasemel 1/7/13) viiest kuni 11-ni (tasemelt 1-18) lähedal asuva meistri kohta. Wukong ei saa enam 4/6/8 (tase 1/7/13) boonusmaagilist vastupanu lähedalasuva meistri kohta. Nüüd eraldatakse 0,5 protsentimaksimaalne tervise taastumine viie sekundi jooksul. Boonuseid suurendatakse 62,5 protsenti viie sekundi jooksul iga kord, kui Wukong või tema peibutis tabas vaenlase meistrit või koletist, ladudes kuni kaheksa korda kokku 500-protsendise boonuse eest. Q - purustav löök Boonuse põhiline rünnakukahjustus suurenes 10/40/70/100/130 (+ 0 / 0,1 / 0,2 / 0,3 / 0,4 rünnaku kogu kahjustust) väärtusele 30/55/80/105 / 130 (+0,5 boonusrünnakukahjustust). Boonuste vahemik reguleeritud vahemikus 125 kuni 75/100/125/150/175. Valatud aeg kaalub nüüd Wukongi rünnakukiirust. Lisati võimeikoonile taimer, mis näitab, kui palju aega on volitatud rünnaku kasutamiseks jäänud. Alati, kui Wukong või tema peibutis kahjustab põhilisi rünnakuid või võimeid, vähendatakse Crushing Blow'i jahtumist 0,5 sekundi võrra. Jahutusaeg kasvas 9/8/7/6/5 sekundilt 9 / 8,5 / 8 / 7,5 / 7 sekundile. W - Warrior Trickster Lisas 300 vahemiku kriipsu, mis ei lähe üle seinte. Stealthi kestus vähenes 1,5 sekundilt sekundile. Wukongi peibutis ei tekita AOE maagilist kahju enam varemkadumas. Jahutusaeg kasvas 18/16/14/12/10 sekundilt 20/19/18/17/16 sekundile. Mana maksumus korrigeeriti 50/55/60/65/70 manalt 60 manale. Wukongi peibutis jäljendab nüüd tema rünnakuid ja ülimat, kuid tekitab 50/55/60/65/70 protsenti kahju. Peibutis üritab rünnata vaenlasi, keda Wukong on hiljuti rünnanud. Decoy’s Crushing Blow annab järgmise rünnaku. Decoy’s Nimbus Strike annab sellele boonusrünnaku kiiruse. Decoy’s Cyclone laseb sellel pöörelda ja koputada vaenlasi, keda pole juba algsest lõplikust koosseisust koputanud. E - Nimbus Strike Kahju muudeti 65/100/135/170/205 (+0,8 boonusrünnaku kahju) füüsiliseks 80/120/160/200/240 (+0,8 võimete võimsus) maagiaks. Boonuse rünnakukiirus kasvas 30/35/40/45/50 protsendilt 40/45/50/55/60 protsendile. Rünnakukiiruse buff kestus kasvas neljalt sekundilt viieni. Jahutusaeg on reguleeritud kaheksalt sekundilt 10 / 9,5 / 9 / 8,5 / 8 sekundile. Manakulu vähenes 45/50/55/60/65 manalt 30/35/40/45/50 manale.Kaugus sihtmärgi kriipsust suurenes nullist 75-ni. R - tsüklon Wukong saab nüüd kaheksa sekundi jooksul oma ülima sekundi anda. Teine koosseis võib vaenlasi teist korda koputada. Koputamise kestus vähenes ühelt sekundilt 0,75 sekundile. Tsentrifuugi kestus vähenes neljalt sekundilt kahele. Kahjustused sekundis korrigeeritud 20-lt 200-le (kogu rünnakukahjustus +1,1) kuni maksimaalse terviseni 4–8% (kogu rünnaku kahju +1,1). Ketrusliikumise kiirus vähenes viielt protsendilt 40 protsendile (tsentrifuugimise kestuse põhjal) 20 protsendile. Keeramise saab tühistada 0,5 sekundi pärast. Kahjustuste puugisagedus vähenes 0,5 sekundilt 0,25 sekundile ja iga kahjustuse märk kehtib Conquerori suhtes. Keerutamise ajal sihtmärgi kaugus vähenes 175-lt 50-le. Wukong saab nüüd oma võimekuse tühistada, peatades selle pöörlemise. Wukongi Nimbus Strike'i boonusrünnaku kiiruse kestust värskendatakse pöörlemise ajal. Lisati võimeikoonile taimer, mis näitab, kui palju tsentrifuugimisaega on jäänud ja kui palju aegatal on jäänud võimalus uuesti sõnastada, enne kui see jahtub. Xerath
pilt Riot Games'i kaudu W - Eye of Destruction Keskuse kahjustuste võimendus suurenes 50-protsendiselt 66,7-protsendiliselt. R - arkaani riitus Kahjustused löögi kohta kasvasid väärtuselt 200/240/280 (+0,43 võimete võimsus) väärtusele 200/250/300 (+0,45 võimete võimsus). Džunglimeister Brand Ablaze tekitab koletistele nüüd 120 protsenti kahju. Morgana piinatud vari teeb nüüd koletistele 150 protsenti kahju. Shen Twilight Assault'i maksimaalne kahju koletistele kasvas 75/100/125/150/175 pealt 120/140/160/180/200. Teemo Blinding Dart kestab nüüd koletistega võrreldes 100 protsenti kauem. Toxic Shoti mürgikahjustused teevad koletistele nüüd 150 protsenti kahju. Yorick Yorick tõstab nüüd suurte koletissurmade haudu ja Mist Walkers võtab koletistelt 50 protsenti vähem kahju. Zyra Zyra taimed kahjustavad koletisi nüüd 150 protsenti. Lehtrimehaanika Ainulaadne - koletiskütt Minioni kulddžunglite trahv on muutunud 13 vähem kulla eest sõiduradade eest, kui üle poole teie talukullast on käsilastest 13 vähemaks ja 50 protsenti vähem sõiduradade kullast, kui üle poole teie farmist on käsilased. See efekt eemaldatakse 14 minuti pärast. Ülemise raja olulisusega järeltegevus Surmatants Ehitamise tee muudetud Caulfieldi Warhammer + Pickaxe + Vampiric Scepter + 625g asemel Caulfield's Warhammer + Legion Aegis + Vampiric Scepter + 500g. Statistika muutus 80 rünnakukahjustusest ja 10-protsendilisest jahutamise vähendamisest 50-le rünnakukahjustusele, 30 soomusele, 30 maagilisele vastupanule ja 10-protsendilisele jahutamise vähendamisele. Ainulaadne passiiv salvestab nüüd 20 protsenti kõigist lähivõitluse meistrite eest saadud leevendamisjärgsetest kahjudest (30% rangete meistrite puhul) ja võtab seda kui aja jooksul tõelist kahju. Teleport Jahutustaset reguleeritakse tasemelt 360 sekundit 420 kuni 240 sekundit. Telepordi lõpetamisel annab kolm sekundit 30–50-protsendilist liikumiskiirustpõhineb tähemärgil, kusjuures tase 6 ja 11 on suurenenud 10 protsenti. Veaparandused LCU mudelid võimaldavad teil nüüd selle sulgemiseks klõpsata väljaspool mudelit (selle asemel, et alati klõpsata X-nupul) Rek'Sai ei saa enam CC-immuunsust pärast Void Rushi hüppamist kloonidele 3 sekundiks. Kui proovite vahetult pärast vilkumist Miss Fortune'i filme "Make It Rain", "Syndra's Dark Sphere" või Varuse "Hail of Arrows" oma maksimaalsest vahemikust välja visata, muutub võime asend nüüd õigesti värskendage ja edastage oma Flash-järgses maksimaalses vahemikus Summoneri õigekirja kasutamine Nimbus Cloaki käivitamiseks ei lähtesta enam käimasolevat rünnaku põhianimatsiooni. Kui Sett's Show Stopper on selle alla surunud, ei naase LeBlanc oma moonutuse markerile ja see kestab sobiva aja jooksul saab Gangplank nüüd Parrrley käest korralikult boonuskulda või hõbemadu, kui Statikk Shivi pingestatud välk tapab sihtmärgi. Mordekaiseri surmavaldkond ei paku enam 10 protsentisihtmärgi maksimaalne tervisekahjustus, kui see lööb täie tervise juures sihtmärgile, on Omnivampi ja Spellvampi efekt korralikult paranenud, isegi kui sihtmärgid on varjestatud. Manaflow Band töötab nüüd järjekindlalt, kui vaenlase tšempionit tabab võime, mille Graves teeb nüüd korraliku kahju kui rünnata sihtmärki maksimaalse vahemikuga Energiline põhirünnak Meisterlikkuse emoteerimised Eternalsi komplektide lõpuleviimisel peaksid nüüd olema õiged. Gangplanki "Eternal Plunder" Eternal jälgib nüüd korralikult Parrrley otseseid kahjustusi teenitud kulda. mängija siseneb võitlusse kohe, kui kuvatakse vaheetapp. Vaenlase Eternalsi verstapostilaiendeid ei tohiks enam kuvada, kui verstaposti kuva seadetes on valitud „Ainult mina ja liitlased“. Igaveste verstapostide kuvasätted peaksid kliendiseansside vahel püsima. mängija väljub võitlusest, kui tegevus, mis suurendabEternal paneb mängija võitlusse. Mängus tehtud edusammud peaksid nüüd kliendis täpselt kajastuma