Night Stalker ja Io saavad pärast plaastrit 7.18 märkimisväärseid võidumäärasid


postitas 2026-06-09



pilt klapi kaudu

Night Stalker ja Io, kes on sellel Pro Circuit'i hooajal Dota 2 metamängu kaks kõige õõvastavamat jõudu, näevad avalikus kohtumises oma vastavate võidumäärade langust.

Mõlemad kangelased on kaotanud vähemalt 4,3 protsenti võitude ja kaotuste osas, vaid pooleteise päeva jooksul pärast Patch 7.18 rakendamist. Enne bilansi värskendamist oli Night Stalker jõudnud peaaegu 52 protsendini - see näitaja on 27. juuni seisuga langenud 47 protsendini. Vahepeal on Io 41,7-protsendiline võiduprotsent langenud 37,4-ni.

Night Stalkeri edu Pro Circuit'i hooajal oli tingitud tema tugevusest väravavahina juba mängu alguses. Arvestades, et Dota 2 päeval ja ööseltsükli esimene muutus toimub vaid nelja minuti pärast, saaks Night Stalker tohutu tõuke nii liikumiskiiruses kui ka kasulikus olekus - andes talle kohese tapmisjõu väga varakult ka ilma üksusteta.

Kuid isegi päeval on Night Stalkeri Qvõime Void muutis ta oma rollis ülitõhusaks, tekitades 4. tasemel silmapaistva 335 kahju väga madalal jahutusajal. Kuid mitte rohkem, ütleb Dota 2 juhtiv arendaja ja tasakaalumeister IceFrog. Patch 7.18 tegi Voidi märkimisväärselt, põhjustades selle päeval vaid poolele tavalisest sihtmärkidele tekitatud kahjust.

Muudatus vähendab Night Stalkeri päevast efektiivsust mitmel rindel, mis on tähendanud tema järsku langust edukuse protsent.

Patch 7.18 oli täiesti ebasoovitav ka Io-le, kelle oskus muuta üks meeskonnakaaslastest ülemaailmseks ohuks on alati olnud professionaalse Dota 2 esirinnas. , vastupidiselt sellele, et teil on vaid valatud viivitus, näiteks Looduse prohveti teleport või Shadow Fiendi hingede reekviem.

See tähendab, et Relocate'i ülekandmine võtab Io manabasseinist kohe sobiva summa ja paneb selle jahtumisele vaatamata kas loitsu lõpetab valamise või mitte. Mängijad saavadnüüd tuleb hoolikalt otsustada, millal ja kuhu nad oma ümberpaigutamise sihtmärgid panevad, samuti peavad mõned sammud ette mõtlema, kui üritada meeskonnakaaslast võimega surmast päästa.

Io kannatab aga loomulikult kehv võiduaste avalikus kohtumises (keskmiselt 40 protsenti), mis on tingitud tema omastest raskustest ja koordineerimisest, mis on vajalik Relocate'i maksimaalseks kasutamiseks. Sõltumata tema staatusest pubimängudes näib siiski, et nerfid mõjutavad Io-d madalamates astmetes, hoolimata asjaolust, et tema ebaõnnestumise põhjuseks võib pidada halba meeskonnatööd kaevikutes.

Kas see on mitte mõjutab tema populaarsust kõige kõrgemal mängutasemel, selgub ajalehest The International 8 - kuid nii olulise nohiku kui tema komplekti olulise osa puhul ei pruugi proffide poolehoiust välja kukkumine osutuda nii kummaliseks vaatepilt. Sama kehtib muidugi Night Stalkeri kohta, kuid tema armust langemine profimaastikul oleks veelgi vähem šokeeriv.