Overwatchi uusim PTR-plaaster lisab järjekorramuutusi, kilpnõelad


postitas 2026-06-09



Pilt Blizzard Entertainmenti kaudu

Selle artikli on teile toonud StatBanana, parim Overwatchi strateegia tööriist.

Overwatch on tõkete purustamine, kuid Blizzard tähendab seda seekord sõna otseses mõttes. Pärast peaaegu kuu aega ilma oluliste värskendusteta on Overwatchi arendusmeeskond avaldanud avaliku testimaailma (PTR) tohutu plaastri. Üheksa kangelast seisavad silmitsi muutustega, kilbid muutuvad nõrgemaks ja konkurentsivõimelised järjekorrad muutuvad palju huvitavamaks.

"Ootamise ajal"

Overwatchi mängijad on seda funktsiooni palunud, kuna järjekorrad on olemas. Arendustiim on lõpuks kõikjal soove täitnud, tutvustades jaotist „Kuni ootad”. Järjekordade ajal on mängijatel nüüd mitu võimalust oma aega veeta, selle asemel et teisele aknale tupsutada ja videoid vaadata.

Mis tahes järjekorra ajal võib rühm oma eesmärgi lihvimiseks siseneda harjutuste vahemikku; varem said Practice Range'i pääseda ainult üksikud mängijad. Skirmish, kõigile tasutaskoorideta võitlus on endiselt lubatud. Kõige tähtsam on see, et mängijad saavad nüüd võistlusmängude algust oodates osaleda Deathmatchi või mis tahes kohandatud mängus. Kui mõned mängijad jõuavad järjekorrani kuni 20 minutit, on see väga vajalik muudatus.

Kilpide all?

Praegune meta ehk populaarseim meeskonna koosseis Overwatchis põhineb kilpidel. Orisa, Sigma ja Reinhardt on populaarseimad tankid, mida nende tugevate varjestusvõimaluste tõttu valida. Paljud mängijad on väljendanud pettumust suurema osa oma mängu veetmise üle teiste mängijate asemel tõkkedele. Overwatchi arendusmeeskond kuulis mängijate hüüdeid ja lisas mõned olulised muudatused kilpkangelastele.

Orisa Alusrüü suurenes 200-lt 250-le. Fusion-juhi liikumiskiiruse karistus vähenes 30 protsendilt 20 protsendile. Protective Barrier'i tervislik seisund vähenes 900-lt 600-le. Fortify jahtumine vähenes 10 sekundilt 8 sekundini.

Kuigi Orisa kindlusvõime omandab märkimisväärse harrastuse ja ta saab soomust, tema kilbi tervist on vähendatud terve kolmandiku võrra. Orisa suudab vaenlasi kiiremate liikumiste ja parema enesekaitsega paremini vältida, kuid tema kilbid on palju nõrgemad.

Sigma Experimental Barrier tervis vähenes 1500-lt 900-ni. Barrier-tervise taastumise kiirus vähenes 150-lt 120-le sekundis. Kinetic Grasp jahtumist vähendati 13 sekundilt 10 sekundile. Kahjustuse ja kilbi võimenduse suhe kasvas 40 protsendilt 60 protsendile

Sigma kaitsekilp väheneb kõigist kõige rohkem, kaotades tervelt 600 tervist. Kilp taastub ka aeglasemalt, nii et Sigma mängijad peavad olema ettevaatlikumad oma tõkkepuude suhtes. Kompromissina muutub Sigma kaitsevõime tugevamaks ja kasutatavamaks. Kinetic Grasp neelab mürske ja muudab need enesekaitsekateteks. Sarnaselt Orisaga suureneb ka Sigma ellujäämisvõime, kuna see maksab tema võimet teisi kaitsta.

Reinhardt Tõkkevälja tervis vähenes 2000-lt 1600-le. Liikumiskiiruse karistus vähenes 50 protsendilt 25 protsendile. Kindel tagasilöögitakistus kasvas 30 protsendilt 50 protsendile.

Reinhardt on ainus kilbikangelane, kes saab selles plaastris rohkem buffe kui nerfe. Tema kilp saab tervisele suure löögi, kuid tema ellujäämine on hüppeliselt kasvanud. Kui Reinhardt hoiab kilpi, on ta aeglustunud, kuid selle muudatusega vähendatakse seda liikumiskulu poole võrra. Tema passiivne võime Steadfast võimaldab tal varasemast veelgi paremini vastu pidada kangelaste nagu Brigitte ja Lúcio tagasilöökidele.

Arendusmeeskond märkis plaastri märkustes, et nende muudatuste eesmärk on vähendada mängijate kulutatud kahjulike tõketega kulutatud aja üldist hulka, parandades samal ajal üksikute kangelaste tegevust teistes valdkondades. Teisisõnu olid nad ka tüdinud kilpide laskmisest.

Kangelase muudatused

Teised kangelased saavad mõned muudatused ka PTR-i plaastris. Üldiselt - soomusedkahju vähendamine on suurenenud 3-lt 5-le. Põhimõtteliselt tähendab see seda, et soomukitega kangelased on natuke mahukamad kui varem.

Moira Biootilise haarde paranemine vähenes 4-lt 3,25-le (80 HP sekundis kuni 65 HP sekundis).

Moira on olnud veel üks must-pick-kangelane kilpmetas oma tohutu paranemise ja ülima koalestsi tõttu, mis kilpe eirab. See nohik muudab tema esmase paranemise vähem intensiivseks ja võib julgustada teiste ravitsejate valimist.

D.Va Defense Matrixi jahtumine vähenes 2 sekundilt 1,5 sekundile.

See on tegelikult tagasipööratud muudatus varasemale 2019. aasta plaastrile, mis suurendas D.Va kaitsemaatriksi jahtumist, muutes selle vähem võimsaks. Kuna D.Va on praegusest metast välja kukkunud, võiks ta kasutada hoogu.

Widowmaker Haaramiskonksu jahtumisperiood kasvas 10 sekundilt 12-le.

Snaiper muutub haardekonksuna vähem liikuvaks, mis võimaldab tal seinu ja platvorme skaleeridatäiuslik vaateväli, muutub selle kasutamiseks kulukamaks.

Torbjörn Ülekoormuse jahtumine vähenes 12 sekundilt 10-le.

Arendajad soovivad Torbjörni võitluses tagasi. Pärast viimase live-plaastri lõpliku maksumuse vähendamist 10% võrra saab tema kaitsevõimet nüüd sagedamini kasutada. See suurendab nii tema ellujäämisvõimet kui ka kahjustusi.

Genji Shurikeni laskemoon suurenes 24-lt 30-le.

Kuigi see tundub väike muudatus, võimaldab esmase tulekahju laskemoona kasv Genjil veel vähemalt kolm katset lõpetada vaenlane enne tema pika laadimisaja algust.

Zarya Osakeste kahuri sekundaarne tulekahju plahvatusraadius kasvas 2 meetrilt 2,5 meetrini. Ka laskemoona maksumus vähenes 25-lt 20-le.

Paremklõpsuga energiagranaadid, mida Zarya suudab lasta, on nüüd veidi ohtlikum. Samuti saavad mängijad vähenenud energiakulu tõttu seda võimalust sagedamini kasutada.

See plaaster on nüüd saadaval Overwatchi testimiseksAvalik testivaldkond. Mõne nädala jooksul jälgivad arendajad nende muudatuste kasulikkust ja otsustavad, kas nad jõuavad otse serveritesse. Mitte iga muudatus ei taga jaemüügiplaanile jõudmist. Plaastri testimiseks kulub tavaliselt kaks nädalat, nii et otsige neid muudatusi otse serveritest kuskilt enne detsembri algust.