Perkz selgitab, miks on parem tugitoetust pakkuda kui ADC


postitas 2026-06-09



Photo via Riot Games

G2 Esports ’Luka„ Perkz “Perković on oma üleminekul AD kandepositsioonile läbinud palju katsumusi ja katsumusi, eriti soolojärjekorras. Hiljuti käsitles ta peamisi probleeme, miks headel ADC-del võib ikka nii raske olla, samas kui head tugimängijad saavad mängu mängida ka halva ADC-ga.

Paljud ADC-võrgud on kannatanud läbi raske mängu, kus tugimängijal pole aimugi, mida nad teevad. Laning-faas on peaaegu võimatu ja matši hilisemad etapid on piinarikkad.

"Kui teil on suurenenud AD, võite temast loobuda, minna ülemisele küljele ja võite kanda mängu tehes, ”sõnas Perkz. "Kui teil on hea AD, siis võite võita tõeliselt raske sõiduraja, lumepallirobot ja kasutada seda eelist keskele ja džunglisse."

Aga kui rollid oleksid vahetatud ja teie toetus oleks halb, ADC-s, ütleb Perkz, et ADC-d on "kasutud" ja et "vaenlane AD jõuab loomulikult edasi, isegi kui olete kaks kordaparem mängija kui nemad. ”

Lisaks ei ole AD-l muid otsinguid, kuidas mängu tagasi tulla, välja arvatud 20-minutiline põllumajandus. Kuid selleks ajaks võib mäng olla juba otsustatud.

Toetustel on nii palju võimalusi mängu oleku otsustamiseks. Nad ei pea lootma edukale rajale, et saada teises meeskonnas suur eelis. ADC-d peavad seevastu tuginema tugevale mängule nii toetajalt kui ka džunglist, et leida võimalusi tõhusaks õnnestumiseks, olenemata sellest, kui hea te olete.