Looduses jooksmine: metsik legendaarne meisterdamisjuhend eelpööramine


postitas 2026-06-09



Sissejuhatus

Tervitused, kallid lugejad, ja tere tulemast järjekordsesse ossa „Running Wild“ - artiklite seeria, kus käsitlen kõike, mis on seotud metsiku vorminguga. Eelmine kord rääkisin teiega kaartidest, mida soovitan teil pärast pööramist mitte tolmu pühkida, sest need saavad metsikus vormingus head olema. Täna lähenen veidi teistsugusele lähenemisele ja ütlen teile, milliseid kaarte peaksite meisterdama, kui soovite metsikusse vormingusse pääseda. Keskendan legendaarseid minione, nii klassi kui ka neutraalseid, kes on nüüd metsikud või aprillis metsikud. Näete siiski mõnda, mis ei pöördu välja ja mis on selles loendis, sest ma pean neid lihtsalt liiga headeks ja soovitan teil neid meisterdada. Samuti võite sellest loendist mõne kaardi puududa. Palun vaadake kindlasti minu eelmist artiklit, sealt leiate tõenäoliselt minionid, kes teie arvates sellest artiklist puuduvad. Nagu ikka, olen see lihtsalt minu omaisiklik arvamus ja see ei ole kivireegel, mida meisterdada ja mida mitte. Seetõttu võib teie loend olla minu omast erinev ja see on täiesti hea, kõik ei jaga sama arvamust. Kui teil on need peagi metsmängukaardid, ärge heitke neid ära . Tõenäoliselt on mõned asjad, mille oleksin võinud sellesse eelmisesse loendisse lisada, kuid näeme ?

Kui kõik see on mujalt väljas, istuge maha, lõdvestuge ja läheme lihtsalt sellesse ?

Power Duo

Ma pean selles küsimuses pidevalt haamriga tegelema, kui tekib arutelu metsikute kaartide loomise üle. fandral-staghelm ja nzoth-the-corruptor on parimad legendaarsed minionid kogu mängus. Kui teil neid pole, meisterdage need kohe. Pange need oma meisterdamisloendis esmatähtsaks, need kaardid pole mitte ainult head igavesti ja igavesti, vaid saavad ka võimsamaks, kui komplekti lisatakse rohkem kaarte. Olen meisterdanud endale kuldsed ja pole kunagi tagasi vaadanud, need on lihtsalthämmastav, mitte meisterdada neid oleks rumal. Tekkide osas, kus nad mängivad, näeb fandral-staghelm mängu igas druidi tekis ja jätkab seda kuni aegade lõpuni ning nzoth-the-coruptor näeb mängu igas surma- ja juhtimisplatsil (välja arvatud harvad erandid) ja jätkab seda aegade lõpuni. Meisterdage need kohe, tänate mind paari aasta pärast ?

Metsikud eksklusiivkaardid

Dr. Boom

Viimati, kui tegin parimate legendaarsete metsikute vormide nimekirja mõned lugejad olid üllatunud, et dr-boomi ei olnud nimekirjas. Nüüd on mul lõpuks võimalus seal pöörduda. Vabandust, aga Dr 7 on nüüd meem. Paar aastat tagasi on see olnud, käed alla, mängu võimsaim neutraalne legendaarne minion, kuid sellest ajast alates on asjad edasi liikunud. Kui te pole pikka aega metsikut mängu mänginud, võite arvata, et see on endiselt ülivõimas kaart, kuid reaalsus on see, et tänapäeval näeb seda harva.Kas see on hea? Jah, see on endiselt hea, ma ei eita seda, kuid see pole kaugeltki nii võimas ega domineeriv kui umbes 2 aastat tagasi. Kuid ma soovitaksin seda ikkagi meisterdada lihtsalt sellepärast, et see on mängu parim neutraalne 7 tilk ja kui teil pole 7 tilka, pole põhjust seda oma tekki mitte lisada. Lihtsalt ärge oodake, et see enam esineks. Sellel on mõningane mõju, kuid see ei põhjusta mängude kõikumist (kõige tõenäolisemalt)

Loatheb

Kombineeritud kork ise. Seikluslegendaaride sellesse nimekirja kandmise vahel oli mul suur rebend, sest seiklusi saab lihtsalt raha eest osta ja need kõik ikkagi kätte saada, aga ma tean, et mitte kõik ei soovi südamega Hearthstone'ile raha kulutada, nii et olen otsustanud selle nimekirja teha natuke rohkem tasuta 2 mängusõbralik ?

loatheb on hull, kombineeritud peatav koletis ... noh, kui loitsud on kombo ülioluline osa, see tähendab. Kui see algselt Naxxramase needuses välja tuli, tehti aastal loathebvastus väga domineerivale ja peaaegu peatamatule imepettusele. Sel ajal oli domineeriv ka külmkülm, kuid kui ma õigesti mäletan, oli meta peamine antagonist imepettus. Lisaks sellele, et see kaart sulgeb täielikult külmkapi, mis pole praegu eriti populaarne tekk, võib see sulgeda ka sellised tekid nagu imeväelased ja, mis veelgi tähtsam, exodia maagid. Exodia maag näeb praegu mõnevõrra korralikku mängu mõlemas formaadis ja see on selle parim loendur, millega mul õnnestus välja mõelda. Ma näen, et kauges tulevikus tuleb välja kaart, mis ütleb, et battlecry efektid kestavad 2 pööret ja siis saab see olema parim kaart kogu mängus ? isegi kui seda ei juhtu, on see ikkagi väga, väga hea kaart ja soovitan tungivalt seda meisterdada.

Justicar Trueheart

Tead, ausalt, justicar-trueeheart võis sama hästi olla ka sõdalane / preester legendaarne. Muidugi on tema mõju kasulik kõigile klassidele, välja arvatud neilekasu on sõdalase ja preestriga võrreldes tohutu. Kangelase võimsuse täiendused, mis on sisuliselt 4 mana taastumine 2 mana jaoks, võivad pakkuda juhtkattedele servi, mida neil on vaja agressiivsete tekide vastu ellu jääda ja võita väsimussõda teiste juhtimisplokkide vastu. Sõdalase ja preestri kõrval on ainus klass, kus ma seda kaarti mõnikord mängin, paladin, sest kahe 1/1 kuti saamine 2 mana eest ühe 1/1 kuti asemel on rumal võimas, eriti kui mängite tekki, mis võib neid veelgi puhastada . Kahjuks puuduvad muud kangelase võimuparandused. Šamaani kangelase jõud, valige totem, mille kutsute, mis iganes, eriti nüüd, kui šamaanil on rohkem, oli kunagi põhi-totemite kutsumine. Warlocki kangelase jõud, tõmmake kaart kahjustamata, ulatub kahjustamisest kuni tekini tarbetuks, kuna klassis on palju taastumist. Jahimehe kangelasjõud, anna kahele manale 3 kahju, on tegelikult üsna võimas, kuid 1989. aasta justicar-true-heart lihtsalt ei tundumahutama jahimeeste tekidesse. Lõpuks pole druidi kangelasjõud, +2 rünnakut / gain2 soomust, sugugi halb, kuid kangelakaardilt saadud kas +3 rünnaku või 3 soomuse võitja on palju parem, nii et pole mõtet joosta justicar- tõesüda druidis. Üldiselt soovitan ikkagi meisterdada justicar-trueheart sõdalasele, preestrile ja paladinile.

Maadeavastajate liiga

Ma tahtsin teha igale Explorerite liiga liikmele sissekande, kuid ausalt öeldes on see sel viisil lihtsam. Hankige lihtsalt kõik need, nad on lihtsalt hämmastavad! brann-pronkshabe on selle loendi kahe esimese sissekande järel kogu mängu kolmas võimsam minion, nii et selle meisterdamata jätmine oleks teie poolt tohutu viga. reno-jackson on kõigi mägismaalaste Reno tekkide kõigi omaduste kaart. Pole tähtis, millist klassi mängite, kui tegemist on mägismaa tekiga, segate sinna reno-jacksoni, et pakkuda teile kogu mängu kõige võimsamat taastumist. Olikõrgmäestiku preester, kes teile enne nerfi probleeme pakub? Kujutage nüüd ette, kui selles oleks reno-jacksonit! See on rumal hea kaart, see on igavesti hea, tee endale teene ja haara kinni. Ma eelistaksin seda ühte 4 avastaja kaardist. Järgmisena on sir-finley-mrrgglton, veel üks ainulaadse mõjuga legendaarne minion, kes ütleb põhimõtteliselt: "hankige kas warlocki või jahimehekangelase jõud ja muutke see aggro tekk agro tekiks". Pärast selle pööramist on selle populaarsus mõnevõrra langenud, kuid ausalt öeldes pole sellel kaardil muud asendajat. Võime iseenesest on hämmastav, lõbus kasutada ja võib panna mõned päris meh aggro tekid tegelikult palju paremini toimima. Lõpuks on meil elise-starseekerit, seda parem Elise, mis on kontroll vs kontrollkiosk. Seal on palju legendaarseid minione, kes leiavad kodud juhtimisplatvormidest, et võidelda teiste juhtimisplokkidega, kuid ükski kaart ei tee seda paremini kui elise-starseeker. Kas teil pole neid kaarte nii hilja mängu vaja?Ok, nad on kõik nüüd legendaarsed minionid. Enamikus kontroll- ja kontrollmängudes võidab see kaart teile ise mänge. Kindel käsitöö!

Kuulsuste hall

Ausalt öeldes pole põhjust mitte.

Hoian seda osa väga lühidalt. Kui te pole neid kaarte meisterdanud jah, tehke seda, sest need on äärmiselt võimsad. Varsti näeme, kuidas uued kaardid kuulsuste halli pöörlevad, nii et meisterdage need kaardid ! Nad näevad igavesti metsikut mängu ja saate kogu oma tolmu tagasi. Põhimõtteliselt on see tasuta kaartide hankimine. Käsitöö kuldsed versioonid, kui teil on tolmu (see on see, mida ma teen), sest sa lihtsalt saad selle igal juhul tagasi! Ausalt öeldes on kuulsuste hall parim investeering Hearthstone'i. Tasuta kaardid? Tasuta kuldkaardid? Ära pahanda, kui ma teen seda ?

Standard Cards For Wild!

Kun, unustatud kuningas

Ma armastan kun-unustatud kuningat! See kaart on lihtsalt suurepärane ?

See on iseenesest hea, kuid parem on teise osanakun-the-unustatud-kuningas + aviana-kombo, mis võimaldab teil teha päris degenereerunud transistor. Ise mängin sel hetkel Kun / Aviana / Malygose druidi tekki ja naudin selle igat hetke. Peamine põhjus, miks ma seda kaarti soovitan, on see, et ma ei näe seda kunagi halvaks muutumas. See on kaart päris hullumeelsete mitme minionipõhise kombo tegemiseks, milleks teil tavaliselt täitmiseks vajalikku manat pole. Saate seda mängida malygoga, saate teha kolmekordse leeroy-jenkinsi kombinatsiooni kahe näota-manipulaatoriga, võite seda mängida isegi hiiglastega (mida paljud druidi tekid praegu teevad). See on üldiselt suurepärane kaart ja soovitan tungivalt metsiku vormingu jaoks meisterdada.

Sunkeeper-Tarim

Mul pole häbiväärselt ikka veel uppuja-tarimi, kuid see on ainult sellepärast, et ma säästan tolmu Kuulsuste halli rotatsiooni jaoks, pärast mida meisterdan selle, kui saan tolmu tagasi!

See kaart ontõeliselt võimas paljudes paladiini tekkides, võimsam, kui ma seda algselt arvasin. Kui ma seda esimest korda nägin, ei olnud ma sellest hämmingus, kuid ma ei olnud ka selle pärast ülivõrdes. Tundus, et see on korralikult võimas kaart, mis võib sõltuvalt metast mõnda mängu mängida. Oh, poiss, kas ma eksisin. sunkeeper-tarim on absoluutne koletis paladini tekkides! Jah, see on endiselt suurepärane kaart kontrolltekkides, kuid kus see tegelikult särab, on värbatav paladiinipakk. See toimib järgmiselt: sülitate pardal hõbedaste käsutöötajate, väikeste 1/1 minionidega, mida on üllatavalt lihtne genereerida, ja siis lööte oma uppuja-tarimi, muutes need kõik 3/3 käsilasteks, muutes kõik potentsiaalsed mõnitajad 3/3 minioniks, kõik potentsiaalsed mängu lõpetamise ähvardused 3/3-ks ja seejärel jätkake kas vastase näkku löömist või tõhusate tehingute tegemist, enne kui vastastele näkku lööte. See võib tõesti hulluks minna ja soovitan soojalt seda kaarti meisterdada! ?

Päikesekaitse Lyra 84281

Oh, vaata, veel üks kaart, mida mul pole ?

Jah, mul pole ka seda kaarti ja ausalt öeldes ei kavatse ma seda kunagi meisterdada. Mitte et see oleks halb kaart, kaugel sellest, kuid see lihtsalt ei sobi preestritüübiga, mida mulle meeldib mängida. Ma mängin kas draakonipreestrit, suurt preestrit või surmapüüdjate preestrit. See on rohkem kombopreestri ja / või Reno preestri kaart ja mulle ei meeldi need tekid. Sõltumata sellest on see õigesti seadistatud võimas kaart. Siduge see radiant-elemental, gadgetzan-oksjonipidajaga ja vaadake, kuidas see teile kõik kaardid välja tõmbab, leides teile hõlpsasti vajaliku kombotüki, pakkudes samal ajal loitsudena mitut lahendust. Kui olete preestri fänn ja fänn või Reno ja / või kombineeritud preestripakk, mis seda kaarti edasi ei anna!

Spiritsinger Umbra

Hei, mul on see üks! ?

Meie kaardi viimane kaart (jah, viimane), spiritsinger-umbra, on väga võimas magajakaart. Kui vaatate minu vanemaid Un’Goro artikleid, näete mind tegelikult mainimas selle kaardi tohutut võimsuspotentsiaali ja nimetades seda Hearthstone'i 4. parimaks kaardiks. Jään ikka sellest, mida olen öelnud. Ma ausalt öeldes näen, et spiritsinger-umbra on Hearthstone'i 4. parim kaart, kuigi aeg seda tiitlit täielikult väita pole veel tulnud (kuid potentsiaal on reaalne!). Näete, see on veel üks neist kaartidest, mis aja jooksul muudkui paranevad ja mängu tutvustatakse veel surmajuhtumeid . Lõpuks tuleb ette mõned suhted, mis on standardis korralikud, kuid täiesti katkised ja metsikud, ja siis saab spiritsinger-umbra tõeliselt särama. Me pole mängus ikka veel sellesse punkti jõudnud, kuid olen kindel, et kui ükskord nzoth-the-coruptor pöördub välja, näeme päris hullumeelseid surmamõista minione.

Muud kaardid?

Nüüd mõtlete ilmselt, kus on teisedkaardid? Praegu on siin ainult 5 standardset juriidilist kaarti. Noh, sellel on kaks põhjust. Esiteks, kui kontrollite minu viimast artiklit, näete nimekirja kaartidest, mida te ei peaks tolmu pühkima. Ka kõik selle nimekirja legendaarsed käsilased kuuluvad sellesse. Ma lihtsalt ei tahtnud ennast korrata nagu purustatud plaati. Teine põhjus ja ma võin siin mõned kulmud kergitada, on see, et ma lihtsalt ei pea seda, et mõni muu legendaarne minion on praegu metsiku formaadi jaoks kohustuslik käsitöö. On korralikke käsilasi, kuid miski ei paista praegu nii väga silma, nii et ma oleksin metsiku formaadi jaoks midagi muud meisterdanud. Kui arvate, et mõned kaardid tuleks lisada, kuna nendel peavad olema kaardid, millest te ilma ei saa, mainige neid kindlasti allpool olevas kommentaaride jaotises ?

Järeldus

Oleme jõudnud veel üks artikkel "Running Wild". Loodan, et minu ettepanekud on teid aidanud, kui olete olnud hädas looduskaartide kaardistamise otsusegavorming.

Kas on mõni kaart, mille soovite nimekirjast eemaldada? Jätke oma kommentaarid ja tagasiside allpool olevasse kommentaaride jaotisesse. Alati, kui see artikkel teile on meeldinud, kaaluge mind Twitteris https://twitter.com/Eternal_HS. Seal saate minult küsida igasuguseid Hearthstone'i küsimusi (mis pole selle artikliga seotud) ja ma vastan neile hea meelega nii hästi kui saan!