postitas 2026-06-09
Pilt võlurite kaudu ranniku maagiast: kogunemine Iga uue laiendusega areneb Magic: kogunemine edasi, mida kõige enam oodati. Kuid sama tüüpi tekkide vastu tõustes on lihtne takerduda ja mängust tüdimus tekkida. Siinkohal tulevad sisse Singletoni tekid, mis värisevad mängimist MTG Arenal.
Singletoni tekil võib olla ainult üks kaardi eksemplar, välja arvatud põhimaad, erinevalt teistest formaatidest, kus tekkidel võib olla kuni neli kaardi eksemplari. Iga kord, kui mängite Singletoni mängu, tundub see värske ja erinev. Ainult ühe kaardi eksemplari olemasolu tekis tekitab aga palju väljakutseid - ja peamine on teki ehitus.
Screengrab Wizards of the Coast Magic: The Gathering kaudu Tuntud kui võrgutekk MTG Arenal ekspordivad mängijad populaarse teki Internetist oma raamatukokku ja üritavad seda mängida ilmakohandused. Selle asemel kasutage tekke, mida teised mängijad on ehitanud, vundamendiks ja õppimisvõimaluseks.
Kui olete tekipõhise teema mõistnud, minge läbi oma raamatukogust ja otsige kaarte, mis võiksid olla hea sobivus. Seejärel asenda need sellistega, mida sul pole või kellest mängimine pole vaimustuses. Singletoni teki ehitamine nullist pole lihtne, kuid see on lõbus.
Tüüpilised kaardikombod töötavad Singletonis harva, kuid sarnase mehaanika valimisel. Võtame näiteks kaardi loosimise. Singletoni tekil võib kaardi eelis olla mängude vahetaja. Must-sinised tekid kasutavad ära kaardi väljavõtmist koos loendurite ja kaardi nihutamisega. Enamiku nende sinise värviga mehaanikate maksumus on väiksem kui neli manat, pakkudes tempot ja aega selle võidu tingimuskaardi leidmiseks.
Sinise vastupidises spektris on monoroheline kombe. Kaardi tõmbamisele ja eemaldamisele keskendumise asemel on eesmärk mana kõver ja olendid. Teemad, mistavalistes ja piiratud kohtumistes töötamine võib muutuda MTG Arena Singletoni turniiril kõvaks tekiks. Olge ettevaatlik, kui lisate ka tekile liiga palju värve. Erinevate pommide pritsimine tekis on hea, kuid see ei toimi alati.
Singletoni tekis ei tohiks alahinnata lahingutrikke. Valge, punane ja roheline sisaldavad mitut kaarti, mis lihvivad olendeid hetkekiirusel. Must ja sinine vähendavad valdavalt vastase võimsust hetkekiirusel. Seda tüüpi lahingutrikkide olemasolu tekil välistab blokeerijad, saades samal ajal vastasele kahju. Võitlustrikkide valimisel otsige odavaid mana kaarte, mis sisaldavad lendamist ja tallamist.
Screengrab via Wizards of the Coast Magic: The Gathering Mana kõver on hädavajalik kõigil tekiehituse vormidel. Singletoni teki ehitamisel on oluline, et teil oleks palju ühte, kahte ja kolme tilka. Salvestage neli ja suuremat tilka lennukiga kõndijatele japommid (kaardid, mis pakuvad võitutingimusi ja ülimaid eeliseid).
Golgari (must ja roheline) on populaarne tekk Singletoni turniiridel, kuna see ühendab mana (rohelise) suurendamise eemaldamisega (must). Kaardid, nagu Llanowari päkapikud, Druid of the Cowl, Inkubatsioonidruidid, Elvish Rejuvenator ja Grow from the Ash, pakuvad manat enne kõverat. Need avavad ukse suurtele olenditele nagu Carnage Tyrant ja Doom Whisperer koos eemaldamistega.
Olendite tasakaal, loitsud, lummused, lennukisõitjad ja maandumised on Magic: The Gathering absoluutne kohustus. Olendirasked ja aggro-tekid peaksid jooksma 22–24 olendi ümber. Juhtimisplatvormid on vastupidised, tavaliselt käivad need kuus kuni kümme võidutingimustega kaarti.
Loitsud ja lummused olendite tekkides kestavad umbes 10, keskendudes eemaldamisele ja võitlustrikkidele. Vahepeal juhtimine kestab umbes 20 või rohkem. Kontrolldekkides tasakaalustage loendurid kindlasti kaardigajoonistamine ja eemaldamine. Mõlemad tekistiilid sõidavad keskmiselt nelja lennukiga.
Maad jäävad sageli tähelepanuta, kuid on sama olulised. Püüdke kaasata duellimaad, eriti need, kus saab maksta kaks elu, et nad ei tuleks lahinguväljale koputatuna. Maad jooksevad tavaliselt 22 kuni 26 kaarti, sõltuvalt manakõverast.
Image via Wizards of the Coast Magic: The Gathering Kui mängite MTG Arenal Singletoni turniiri , on vastasel kindlasti kas rotikoloonia või püsivate avaldajate tekk. Kellele ei meeldi nende tekkide vastu minna, kuid nende keskmised võiduvõimalused on kõrged ja kohati lõbusad.
Rat Colony on kahe mana (üks must) olend, kelle võimsus on kaks ja kaitse üks. Samuti saab see iga teie poolt kontrollitava roti kohta + 1 / + 0. Kicker on aga see, et teil võib olla ükskõik kui palju Rat Colony kaarte, mida soovite. Sama kehtib ka kahe managa püsiva petitsiooni esitaja kohta(üks sinine) olend, mis keskendub vastase teki freesimisele.
Seda tüüpi ohte saab kõrvaldada pardal olevatest pühkimiskaartidest, nagu Cleansing Nova, Ritual of Soot, Settle the Wreckage ja Kaya's Wrath. Vangikaardid nagu Ixalani sidumine, Conclave Tribunal ja Seal Away eemaldavad ka Roti või Avaldaja ohu. Esimese löögiga olenditega hävitatakse rotid, olenemata nende võimsuse tasemest. Lisaks aitab ka suurte olendite omamine, mis võivad blokeerida mitu ründajat.
Nõuandeid MTG Arena Singletoni turniiri mängimiseks Singletoni turniiri mängimine MTG Arenal on lõbus ja hea tempo muutus Constructsi ja Limitedi jaoks. Kõige olulisem näpunäide mängimisel on see, et oma valitud teki jaoks oleks strateegia paika pandud. Seejärel võtke aega, et valida välja mehaanika, loitsud, lummused, olendid ja lennukil kõndijad.
Püüdke vältida liiga paljude värvide ja suurte manakuludega kaartide pritsimist. Hoidke see lihtne, kiire ja surmav. Või lukkukõik teie vastase käigud, kuni mängu tuleb teie võidu tingimus. Ja ärge unustage oma võitlustrikke kaarte.
Singletoni ja Pauperi üritused MTG Arenal on kas tasuta või väga odavad. Mängi sageli oma oskuste parandamiseks, pöörates samal ajal tähelepanu sellele, millised muud tüüpi tekid teie vastastel on. Kogu tee minek (5-0) tähendab tavaliselt sellise teki mängimist, mis suudab konkureerida mängitava viie parima vastu.
Mis kõige tähtsam, nautige. MTG Arenal ei toimu Singletoni üritusi kogu aeg, nii et nautige neid seni, kuni saate. Ärge kartke proovida uusi kaarte ega kasutada metamärke, et avada ühe kaardi versioon, mida teil pole.