postitas 2026-06-09
Pilt Riot Games'i kaudu Värske Teamfight Tacticsi plaaster tutvustas hulgaliselt uut sisu, samuti suuremat ülevaadet autobattleri esemete süsteemist. Kuid näis, et mõned pettumust valmistanud vead on läbi lõhkenud.
TFT juhtiv disainer Stephen “Mortdog” Mortimer käsitles Twitteris täna probleeme, teatades fännidele, et järgmise kolme kuni nelja tunni jooksul on lahendus tulemas.
TFT - oleme praegu teadlikud & amp; plaanite ASAP-i lahendada järgmised probleemid:
* 2x Ionic teeb rohkem dmg-d kui ette nähtud
* 2x Seraph ei anna manat
* Singed peatuvad liikumast, kui sihtmärgid on lähedal
* Nokturne teeb 2x vigastuse pöörlemisel (see pole uus)
* Mängu lõpp / matšiajaloo probleemid
Vead ulatuvad üksuste vasturääkivustest tõrkeid võitma. Näiteks kahe Seraphi paigutamine ühikule ei võimalda meistril pärast oma võimete heitmist manat saada. Üks mängija avastas vea oma mängu ajal täna varem japostitas videokinnituse Redditi.
Tundub, et ka Ionic Sparki hiljutine kohandamine on tekitanud probleeme. Üksus muudeti nii, et see mõjutaks ainult kolme hekseli sees olevaid üksusi, tekitades võlukahjustusi, mis võrduvad 200 protsendiga nende maksimaalsest manast. Kuid näib, et topeltioniline kahjustab kavandatust rohkem.
TFT - Nocturne’il oli probleem, millele juhiti tähelepanu viimasel plaastril. Iga kord, kui tema passiivne käivitus (iga kolmas auto) käivitas, pani ta tegelikult oma peamise sihtmärgi JA pöörlema, mille tulemuseks oli 2x kahju & amp; paranemine peamise sihtmärgini ja 2x Blademasteri proc võimalused. (1/2) pic.twitter.com/lbnoUP8cUY
— Riot Mort (@Mortdog) 8. jaanuar 2020Ja ebameeldiv nokturne tõrge võimaldab üksusel Blademasteri valmistamisel palju tonni kahjustada. Praeguses olekus käivitab terasmõrvari passiiv iga kolmanda automaatse rünnaku, keerutades, tervendades ja täiendavaid Blademasteri protsesse keerutades.
Kiirparandus peaks selle probleemi lahendama, andes talle ühe passiivse automaatse rünnaku võime.Mortdog väidab, et kui see on "liiga suur nohik", "kompenseerivad" devid üksuse patendis 10.2.