Uus ajaveebipostitus lubab täiendavalt Xbox One PUBG-i täiustada


postitas 2026-07-16



pilt PUBG Corpi kaudu.

Xbox One'i PlayerUnknown's Battlegrounds'i varajase juurdepääsu arendustee on olnud kivine, kuid PUBG Corp. arendajad on pühendunud järgmise paari kuu jooksul kogemuste parandamisele.

Uues foorumi ajaveebipostituses tutvustas PUBG Corp. kommunikatsioonijuht Ryan “Riggles” Rigney, mis tuleb mängu jaoks, mis viib järgmise kõrbekaardi Miramari väljaandmiseni ja pärast seda. umbes kuu.

"Pärast põhjalikke pingutusi oleme suutnud Miramari Xboxi jaoks valmis seada," ütles Riggles. "Miramar tuleb enne aprilli lõppu serverite testimisele ja eeldame, et see jõuab reaalajas serveriteni millalgi mais. Miramari testiserveri värskendus sisaldab lisaks mitmetele olulistele mängude optimeerimisele ka uusi sõidukeid ja relvi. ”

Need Rigglesi räägitud optimeerimised hõlmavad kunstivarade voogesituse protsessi, mis parandab„ play-doh ”efekti teatud tekstuurid ja abi interjööri rekvisiitide pop-in küsimustes. Ta ütlebsee muudab iga mängu varases faasis suurt vahet.

Samuti on optimeeritud märkide liikumissüsteem, mis parandab jõudlust ja stabiilsust, kui mängijad kogunevad ühte kohta. See peaks mängu keskfaasis välja aitama. Riggles ütleb, et eeldab mänguväliste menüüde ja ekraanide paremat kujundust, et servereid ette valmistada sündmuste vastete ja kohandatud vaste hiljem tutvustamiseks.

"Lõpuks on krahhide parandamine meie peamine prioriteet," ütles ta. . "Lihtsamalt öeldes on stabiilsus kõige põhilisem element, mis määrab mängukvaliteedi, nii et võtame seda tõsiselt ja keskendume sellele iga plaastri juures. Kõik need muudatused tabavad kõigepealt testiserverit, et saaksime enne nende elule sundimist veenduda, et ülalnimetatud optimeerimised töötavad hästi. ”

Kuigi PUBG on Xbox One-s seni olnud äriline edu, on ikka veel pikk tee selle saavutamiseks, nagu see peaks olema, ja PUBG Corp teab seda.

"Meie meeskonnale on olnud suur väljakutse tuua massiivneavatud maailma mängu nagu PUBG konsoolil elamiseks ja me töötame kõvasti selle nimel, et oma arendustegevust täiendada, et saaksime rohkem mängu ja kogukonda investeerida, ”ütles Riggles. "Mängijatelt saadud tagasiside on meie jaoks suur motivatsioon, seetõttu tahame öelda: aitäh."