Aatroxi värskendus jagab liiga kogukonda oodatust rohkem


postitas 2026-06-27



Pilt Riot Games'i kaudu

Enne kui asume sellesse, peame ütlema ühe asja. League of Legends'i fännid hoolivad oma mängust ilmselt rohkem või vähemalt sama palju kui kõigi teiste mängude või seeriate kõige pühendunumad fännid. Sellest hoolimata pole üllatav, et pärast suuri muudatusi, värskendusi või uusi funktsioone võivad tekkida tulised arutelud.

Siiski on reaktsioonid Aatroxi värskendusele ühed halvimad, mida oleme pika ja pika aja jooksul näinud. Kes teadis, et mängijad hoolisid mängu ajaloos kuni ühe kuu tagasi kõige halvemini vastuvõetud meistritest nii väga?

Seotud: Aatrox saab kiirparanduste kaudu buffe tunde pärast tema vabastamist .

Kui olete täna League Redditi kogukonna läbi uurinud, olete postitusi peaaegu kindlasti näinud. Üks postitus, mis kaitses suuremahulist Aatroxi värskendust, ja teine ​​post, milles see hukka mõisteti, olid peaaegu terve päeva kaks parimat postitust. Kumbki kogub üle 3000 poolthääle, ametikohad täidetakse vaidlevate fännidega ääreni, mõned aveidi innukam kui teised, karjudes edasi-tagasi heade ja halbade asjade üle.

Ühelt poolt on teil mängijaid, kes väidavad, et vana Aatrox oli nii põhimõtteliselt katki, et uus värskendus ei saa kuidagi hakkama olla halvem mängida, isegi kui vana Aatrox oli oma elutsükli lõpus veidi populaarsem. Ja teised ütlevad lihtsalt, et uus värskendus tundub kohmakam, ebarütmiline ja ei rahulda mängimist.

Tõsi on see, et see on natuke mõlemat.

Vana Aatrox oli põhimõtteliselt katki, seda fakti ei saa eitada. Ta oli staadikontrollimeister, sõltudes täielikult oma põhirünnakute võimsusest. Kui tema rünnakukiirus, AD ja esemete komplekt olid tugevad, oli ta tugev. Kui tema statistika oli nõrgem ja metas ei olnud suuri põhilisi rünnakuartikleid, polnud tal mingit tähtsust. See on liiga binaarne saatus iga meistri jaoks, isegi kõige lihtsama meistri jaoks.

Kuid tõsi öeldes on uus Aatrox üsna kohmakas. Mängisime teda paar korda PBE-s janüüd, kui ta on kogu oma Darkini hiilguses väljas, on meil olnud aega teda veelgi rohkem mängida nii Summoneri Riftil kui ka ulguvas kuristikus. Tema komplekti rütm tundub väga kummaline ja kui ta peab oma Q heitmise vahel tegema pause (mis hoiab teda ka paigas), aeglustab ta mängu nii palju, et see tundub vähem hävitav ja rohkem .. hästi aeglane. / p>

Kriips lisab tema Q-le natuke liikumisvabadust, kuid ka see tundub veider. Kui te seda kasutate, tundub see natuke nagu Luciani vähem sujuv versioon, kasutades tema kriips keskmist ultrat. Kuid kui Luciani välimus ja tunne on ülimalt voolav ja sile, siis Aatroxi tunne on nüristatud ja puudulik. Teisisõnu, selle asemel, et tunda, et kontrollite sellega lahinguvälja, tundub see veidi meeleheitlik.

Temaatiliselt on ka tema Q väga imelik. Ta peaks olema see suur ja kohmakas deemon, kes purustab vaenlasi asjatundliku täpsusega, kuid tema Q minitõuked tunduvad pisut haletsusväärsed ja asjaolu, et vajate vastast, et ta käeulatusse jääksmaksimaalne efekt sandistab teda igaühe vastu, kes võib talle lähedaseks saada. See tähendab, et ehkki ta peaks olema see relvameister, suudab iga duellimängija või sõdalane teda lähivõitluses kõige paremini teha - Camille, Fiora, Yasuo, Riven, Pantheon, Xin Zhao ja paljud teised.

< p> Kuigi oleme nõus, et värskendust oli vaja, on siiski tunne, et seda on vaja mõnd sülitamist ja poleerimist vaja, ning loodame, et Riot vaatab selle uuesti üle, isegi kui disainimeeskond otsustab lõpuks jätkamisena midagi mitte teha töö lõpuks.