postitas 2026-06-06
Screengrab Respawn Entertainmenti kaudu Apex Legendsi kogukond küsis ja Respawn kuulas. Arendajad tegid veel ühe katse rahuvalvaja tasakaalustamiseks pärast seda, kui Patch 3.1 andis talle kogemata liiga palju tulejõudu. Uued muudatused mõjutavad mürsu suurust ja levikut.
Uus plaaster vähendas EVA-8 ja rahuvalvaja kestade löögi suurust. "Meie eesmärk on siin raskendada täielike kahjustustükkide maandamist, tagades samal ajal, et kaadrid oleksid jätkuvalt järjepidevad," ütlesid arendajad plaastri märkmetes.
Respawn suurendas rahuvalvaja levikut. Arendajad soovisid säilitada relva "mängupotentsiaali", kuid leidsid, et "see on olnud liiga tugev." Laiem levik vähendab kaugust, mille mängijad peavad enamiku graanulite löömiseks olema.
Täppisklapp ei päästa rahuvalvajat tasakaalustavatest muudatustest. Plaastri osana suurendas Respawn ka hop-upi lõpliku taseme levikut. Mängijad peavad olema täieliku kahju tekitamiseks lähemal. Therelv oli varem suutnud järjepidevalt lüüa ja tekitada kahjustusi keskmises kuni kauges kauguses - väga ebatavaline käitumine püssist, mis tulistas kestasid.
Võitlus rahuvalvaja tasakaalustamiseks algas pärast plaastrit 3.1 ' s suurenenud mürsu laius. Katse kasutati snaipris Triple Take positiivsete tulemuste saavutamiseks ja Respawn otsustas selle lisada püssidele ja snaipritele. Mürsu laiuse järsk suurenemine muutis rahuvalvajate täielike plahvatuste tabamise tunduvalt lihtsamaks, mis võib relvastamata vaenlase ühe lasu lüüa.
See pole esimene kord, kui Respawn üritas rahuvalvajat tasakaalustada. Stuudio lükkas eelmise kuu alguses väikese nohiku relva juurde. Püssi taastamisaega pikendati 0,1 sekundi võrra ja selle pealöögikordajat vähendati 1,5-lt 1,25-le. Kogukond pidas jõupingutusi üldiselt sammuks õiges suunas, ehkki ikka veel ebapiisavaks. Viimased muudatused on katsed seda viga parandada.