postitas 2026-07-04
Pilt Respawani meelelahutuse kaudu nüüd fikseeritud, mis tähendab, et mängijad ei peaks enam oma Apexi matšides suutma paraneda, hüpata ja liikuda. Jänku hüppamine võimaldas mängijatel kiiremini liikuda taastusobjekt, olenemata sellest, kas nad taastasid tervise või kilbid. Kõik, mida nad pidid tegema, oli liikuda horisontaalselt, hüpates vahetpidamata, et mööda minna aeglase liikumise efektist, mille Apexi tegelased saavad tervendavate esemete kasutamisel. Näpuotsaga, näiteks kui olete väljaspool rõngast kahjustusi tegemas, oli see strateegia kasulik, et saaksite paraneda, liikudes kiiresti ohutu tsooni poole.
Tähevoog Michael "surilina" Apex Legende sageli voogesitav Grzesiek ütles kaks kuud tagasi, et jänkuhüpped olid mängu suurepärased omadused.
„Kui see mäng jänkust lahti saab-humala paranemine, ma ei tea, kas ma saaksin seda mängida, ”ütles Shroud. "See on nii hea omadus. Ma palvetan, et arendajad seda ei teeks. ”
Nüüd, kui mängijad seda enam teha ei saa, liigub ainus alternatiiv, mis neil on, paranemise ajal aeglaselt. Nende Legendi liikumiskiirus on vähenenud, kuid nad saavad siiski liikuda eseme kasutamist katkestamata. See ei tohiks olla piisavalt kiire, et teid kriitilistes olukordades aidata, kuid see on parem kui paigal istumine.
Jänkuhüpe on funktsioon, mis on olnud saadaval mitmes mängus juba aastaid. See võimaldab tähtedel liikuda kiiremini kui tavapärase horisontaalse kiirusega, kuna nad liiguvad diagonaalselt. Mängijad peavad oma tegelast kontrollima, et proovida muuta diagonaalne liikumine sirgeks, et see oleks tõhus viis kiiremini edasi liikuda.
Kuid see pole Apex Legendsis enam võimalik. Mängijad peavad nüüd mõtlema teistele strateegiatele, kuidas ennast ohutult või näpistades tervendada.