postitas 2026-07-11
pilt Respawn Entertainmenti kaudu Titanfalli universumis tegutsev tasuta mängitav Battle Royale'i laskur Respawn Entertainmenti Apex Legends on vähem kui kuu vana. See tuli väravatest välja kõigutades, kogudes miljoneid allalaadimisi, ja see on saanud palju kiidusõnu - kuid mängul on veel palju kasvuruumi.
Apex pole täiuslik. Sellel on arendamiseks vajalik populaarsus, hindamatu toetus Respawn Entertainmentilt ja reimgid, mida ta vajab võitluskuningate turul edukaks saavutamiseks. Aga kui Apex soovib suurte poistega sammu pidada ja Fortnite vastu võistelda, peab see olema tasakaalus.
Twitchi voogedastaja Timothy John “TimTheTatman” Betar avastas vea, mille tõttu oli zipline'i kasutamisel uskumatult raske tabada. Ta leidis tõrke, kui mängis vooges tiimikaaslaste Tyler “Ninja” Blevinsi ja Benjamin “DrLupo” Lupoga. Apexi kaardil on laiali palju zipline'e ja need on kord-ajalt kasulikud teie ja teie meeskonna transportimiseksühest kohast teise.
Viga on armas ja lihtne ning Tim demonstreeris seda voos. Ainus, mida ta tegi, oli rämpspostiga suhtlemisnupp rämpsposti kaudu rännates. Selle asemel, et olla tavalised hõlpsasti tabatavad sihtmärgid, pani see Tim, Ninja ja DrLupo hüppama üles ja alla nagu hullunud rohutirtsud.
See pole suur tõrge ja asjade suures plaanis ei muuda see mängu tulemustes suurt muutust, kuid seab murettekitava trendi. Olukorras, kus mängija võidakse tavaliselt õhust alla lasta, pakub see viga selle vältimiseks turvalist ja hõlpsasti kasutatavat hüppelauda.
Tundub, et voogesitaja leiab iga päev uue vea. Kui Respawn soovib, et Apex seaks lahingukuningali žanrile standardi ja teda peetakse võistlusmänguks, peab ta oma parima panema ja probleemid paika saama.