postitas 2026-06-06
Pilt Blizzard Entertainmenti kaudu On aeg Overwatchis veel mõnda potentsiaalset suurt muudatust testida.
Ligi nädal pärast seda, kui reaalserveritele lisati ulatuslik plaaster, mis tõi Genji buffid ja esmatähtsa järjekorra süsteemi, on täna ilmunud uus eksperimentaalne kaart, millel on rohkem pakutavaid muudatusi.
Tugikangelane Brigitte on keskendunud mitmetele muudatustele, mis on seotud soomuse ja tõkke vähendamisega. Tankikangelane D.Va saab ka nihkeid oma jahutusaegades ja karistusi liikumises.
Brigitte Repair Pack ei anna enam tervislike sihtmärkide ravimisel täiendavat armor tervisekeskust. Barrier Shieldi maksimaalne tervislik seisund suurenes 200-lt 250-le. Regenereerumise määr vähenes 100-lt 85-le tervisele sekundis. Hävitamisel jahtunud aeg suurenes kolmelt sekundile viieni.Praeguses kõrgetasemelises ja professionaalses mängus peetakse Brigittet must-pick kangelaseks, kes lubas sukelduda helikangelastega nagu Genji ja Tracer. Paljud mängijad on kurtnud, et armor tapakub neile kangelastele liiga palju kasu, kuna neil on sageli madal tervisekeskus, mis võimaldab neid kiiresti kõrvaldada.
Selle katsekaardiga võivad need päevad olla möödas. Brigitte’s Repair Pack lisab praegu tervise asemel soomusrüü, kui kangelane on täis HP, mis muudab madala tervisega DPS-kangelase tapmise palju raskemaks. See muudatus annab antud soomusele katte, seades esmatähtsaks märklaudade tegeliku tervenemise, selle asemel, et neid kavandatud sukeldumiste eest varjata.
See on Brigitte jaoks ulatuslik nohik, kuid muudatused ei peatu sellega. Tema kilp saab täiendavalt 50 tervist, mis muudab ta iseseisvaks pisut kauem ellu. Taastumiskiirus on vähenenud ja jahtumine suurenenud, mis tähendab, et Brigitte mängijad peavad Barrier Shieldi kasutamisel strateegilisemad olema. Kui kilp hävitatakse, ei saa mängija kasutada Shield Bashi, mis on Brigitte komplekti kriitiline osa.
Ashe Dynamite'i jahtumine kasvas 10-lt 12 sekundile.Ashe, teine must-pick kangelane kõrgel konkurentsivõimelisel tasemel,kasutab oma dünamiiti sageli vaenlase meeskonnale metsikute kahjustuste tekitamiseks. See kahesekundiline jahtumise lisamine tähendab, et Ashe mängijad peavad olema selle võimsa võimaluse kasutamisel tähelepanelikumad.
D.Va Fusion Cannonsi liikumiskaristust vähendati 50 protsendilt 40 protsendile. Defense Matrixi jahtumine vähenes 1,5-lt sekundile. Mikro-rakettide aktiveerimise viivitus vähenes 0,5-lt 0,25 sekundile.Sigma varjutab tänapäeval D.Va sageli kriitilise valikuna tankivälisel positsioonil. Selliste muudatuste eesmärk on muuta ta tulevikus elujõulisemaks võimaluseks. Väiksema liikumiskaristuse ja aktiveerimisviivituse korral saab D.Va jahti ja lõpetada väljalangemised uskumatult kergelt, nii nagu Sigma ei suuda. Suurim muudatus on Defense Matrixi jahutamise vähenemine, mis annab D.Va-le rohkem võimalusi kahju absorbeerimiseks ja lõplikuks saavutamiseks.
Junkrati põrutusmiini päästiku viivitus vähenes 0,156-lt 0,1 sekundile. RIP-Rehvide aeg Junkrati detonatsiooni kontrolli all hoidmiseks on vähenenud 1,5-lt0,9 sekundit.Pommiekspert Junkrat sai eelmises plaastris oma passiivsele võimele ja põrutusmiinidele mõned olulised huvilised, kuid selles katsekaardis testitakse rohkem muudatusi. Tema põrutusmiinid plahvatavad nüüd peaaegu kohe. Pärast Junkrati ülima võimekuse, RIP-Tire'i kasutamist saavad mängijad nüüd kontrolli peaaegu kaks korda kiiremini tagasi, võimaldades neil kiiremini uuesti mängu asuda.
Eksperimentaalne kaart on saadaval vähemalt nädala ja selle leiate Overwatchi põhimängu lehelt. Selles konkreetses katses kasutatakse võistluskogemuse jäljendamiseks rollijärjekorra 2-2-2 reegleid. Nagu tavaliselt, pidage meeles, et ükski neist muudatustest ei garanteeri otseülekandeserveritesse jõudmist ja arendajad muudavad neid vajaduse korral testimise ja tagasiside põhjal.