postitas 2026-07-22
Pilt Riot Games'i kaudu League of Legends 'All-Random-All-Mid (ARAM) mängurežiim on fännide lemmik ja Riot teeb selles eelseisvas 8.11 plaastris mõningaid muudatusi.
ARAM-i eesmärk on see, et mängijatele määratakse juhuslik meister ja seejärel peetakse meeskonnavõitlusi vaenlase vastu, kuna kõik 10 mängijat on samal rajal. Režiimi juhusliku tšempionielemendi üks pettumust valmistavaid aspekte on see, et kui veeretate ühe meistri teise valimiseks, on uus meister mõnikord isegi halvem kui teil.
Championi randomiseerimisele aitab kaasa esimene muudatus, mis paneb iga meistri omamoodi pingile veeretama. Mängijad saavad vaadata neid uuesti mängitud meistreid ja valida need nende asemel, kes neil praegu on. See aitab ka mängijatel, kes näevad oma lemmiktšempioni meeskonnakaaslase poolt veeretatuna.
Järgmine muudatus keskendub mängijatele rohkem meistrite mängimiseks. Režiimis vabalt mängitavat basseini laiendataksekaasake meistrid kolmest viimasest vabamängu rotatsioonist, tõstes meistrite koguarvu kuni 42. Pyke tehakse ARAM-is tasuta ka siis, kui ta esimest korda välja lastakse.
Mängijatel on lihtsam hankige AR-is S, kui muudatused on tabanud (varem on olnud seda keeruline saada). Tehakse ka varaseid mängumuudatusi. Nüüd on olemas baasiväravad, mis avanevad mängu 15 sekundiga, mis toob mängu alguses vähem võitlust. Mängijad kontrollivad mängu alguses sageli nägu ja leiavad kogu põõsast kogu vaenlase meeskonna ning loobuvad esimesest verest. Baasväravad muudavad selle juhtumise nüüd vähem tõenäoliseks, kuna meeskonnad lahkuvad tavaliselt koos.
Teine muudatus on see, et selle asemel, et mängu alustades saada lihtsalt kolmas tase, on teil kogemus, mis õigustab 3. taset. Enne polnud teil kogemusi ja neljanda taseme saamiseks oli see raske tõus. Ajavahe alguse vahelmäng ja neljanda taseme saamine vähenevad oluliselt. Varasemate loobumiste võimaldamiseks liigutakse ka loovutusaegu mõne minuti võrra ülespoole.
Ülejäänud muudatused toimuvad ainult eelseisva Bilgewateri sündmuse ajal, kus naaseb Butcher's Bridge, ainulaadse stiiliga ARAM-kaart. Need muudatused võivad viia režiimi pärast sündmuse lõppu, kuid see kõik sõltub mängijate tagasisidest. Esiteks eemaldatakse Warmog’s Armor ürituse ajal režiimist täielikult. Warmog’sit peetakse uskumatult võimsaks esemeks, mis võimaldab mängijatel enne järgmist meeskonnavõitlust taas täieliku tervise juures olla. See on suur eelis, sest baasi naasmine ei paranda teid ARAM-is.
Dark Harvest vähendab ka võimu, kuna ruun on väga tugev, arvestades, et olete pidevalt surnud minionide ja meistrite läheduses mängus, tekitades sellega palju kahju. Tervendavaid reliikviaid muudetakse nii, et need tagastaksid teile protsendi puuduvast tervisest või manast, pakkudes teile sedarohkem mõlemast, kui olete väga madal. Paranemisraadius kudeb ka selle saamisel. Efekt on sarnane Lunastuse omaga, kuid tervendab mõlema meeskonna mängijaid, nii et nüüd saab rohkem eesmärgiks võidelda selle paranemise saamiseks. Näete nüüd ka taimerit, mis näitab, millal reliikviad uuesti kätte saavad.
Lõpuks pääsevad sündmuse ajal mängu kolm uut eset. Esimene nimega Ghostwalkers on saapad, mis töötavad väga sarnaselt Kayni varjusammuga ja võimaldavad teil seintesse kõndida. Spectral Cutlass on suunatud AD meistritele, kes toovad meistri tagasi kohale, kus mängija eseme aktiveeris. Lõpuks töötab Bloodletteri loor nagu Banshee loor, kuid kaitseb teid, kui teete võimele kahju.
Suured mängumuutuste muudatused on saadaval ainult sündmuse ajal, mängijad võitlevad uuendatud Butcheri sillal, millel on mõned uued efektid ja valgustus. Riot ei maininud, millal üritus toimubkoht, kuid eeldame, et see kooskõlastatakse liiga uusima meistri Pyke vabastamisega.