postitas 2026-06-21
Screengrab Blizzard Entertainmenti kaudu Tugevad Warcrafti fännid rebisid Warcraft III: Reforged tükkideks, lüües selle Metacriticu kasutajate hinnangule 0,5 / 10. Kuid pärast peaaegu nädalat kestnud raadiovaikust Blizzard lõpuks vastas.
Blizzardi kogukonna juht Randy “Kaivax” Jordan käsitles täna ettevõtte foorumite blogipostituses mitmeid Warcraft III teemasid. Kuigi Kaivax rääkis mõningate kogukonna probleemide ja muudatustega tulevastes plaastrites, jättis arendaja värskendus mõned küsimused vastuseta.
„Enne kui jätkame: meeskond on põnevil, et Warcraft III: Reforged on lõpuks käes meid ja oleme täielikult pühendunud mängu toetamisele veel pikka aega, ”sõnas Kaivax. "See mäng on Blizzardi DNA lahutamatu osa koos meeskonnaga, kes armastab Warcraft III, ja ootame pikisilmi oma südant Reforgedi ja Warcraft III kogukonda."
Pärast ringlevat videot näitas BlizzCon 2018 japraegused sündmused, olid fännid erinevusest häiritud. Selgus, et 2018. aasta vaatepilt näitas palju hämmastavamat graafikat ja kaamera nurki. Kaivax selgitas, et arendajad ei tahtnud "algsest mängust liiga kaugele juhtida", otsustades animatsioone vaigistada ja jääda truuks klassikalisele pealkirjale.
Üks eelseisva plaastri tulemusel olev veaparandus on erinevus värvimises ja varjutamises, kui valite klassikalise režiimi, mis näeb originaalist erinev välja. Muud probleemid, mis selle nädala lõpus käivitatavas plaastris parandatakse, on portreeanimatsioonid, helivead ja kasutajaliidese parandused.
Veebifunktsioonid, nagu edetabelid, klannid ja uus MMR-süsteem, lisatakse ka tulevane värskendus. Devid kasutavad sarnast lähenemist StarCraft: Remastered, vabastades hilisema värskenduse, mis aitab toetada Reforged ja originaalseid Warcraft III mängijaid.
Optimeerimisprobleemid, vead ja ülekaalukad lõikekohad vihastasid paljusid fänne, kes tagastasid oma mäng. Kuigi see on imetlusväärneet Blizzard pöördus ebakindla käivitamise poole, on ebaselge, kas arendajate jõupingutused on nende mängijate arvu taastamiseks piisavad.