Teatavasti soovib Blizzard lisada Hearthstone'ile lahingupasside süsteemi


postitas 2026-06-04



Blizzard Entertainment saatis teadaolevalt Hearthstone'i mängijatele küsitlusi, et saada ülevaade võimalikust lahingupasside süsteemist, vastavalt Hearthstone'i fännide loodud foorumile.

Uue täienduse eesmärk oleks asendada praegune tasustamissüsteem, mis annab kulla ülesannete täitmise, kolme mängu järjest võitmise ja kogemustele tugineva süsteemiga saavutuste eest. Seda tüüpi süsteem töötab juba mitmes mängus, eriti lahingukunali žanris, kus peamine kandidaat on Fortnite.

Uuringu põhjal käivitataks iga lahingupass uue laiendusega ja see kestaks umbes neli kuud. Sel perioodil peaksid mängijad mängima iganädalaselt, et teenida maksimaalne kogemuskogus, et jõuda lahingupassi 100 tasemeni.

Kuigi lahingupassi eesmärk on lihtne - kas teie lihvige tasuta versiooni välja või ostke täiustatud versiooni reaalses valuutas, et saada rohkem kasu - süsteem ei toimi alati selle kasuksmängu.

Need muudatused võivad olla vastuseks hiljutisele konkurentsile kauplemiskaardimängutööstuses, kus MTG ja Legends of Runeterra koguvad iga päevaga rohkem auru.

Kuigi võimalik preemiastruktuur on veel arutluse all, on vihjatud üksused järgmised:

Praegused laienduspaketid Eelmised laienduspaketid Kogemused lahingupassi jaoks Alternatiivne visuaalne kunst The Coin Arena piletitele Kuld ja palju muud

See on teraga mõõk, kuna see võib olemasoleva mängijabaasi teistesse mängudesse tõrjuda, kuid samal ajal võiks neile anda stiimuli veelgi rohkem mängida, et paremaid hüvesid saada.