Blizzard ei järgi Moira eksperimentaalse režiimi muudatusi, kuid Genji ei hakka seda tegema


postitas 2026-06-27



Pilt Blizzard Entertainmenti kaudu

Ainult pooled Overwatchi viimastest eksperimentaalse kaardi muudatustest jõuavad otseühenduse serveriteni. Blizzard paljastas, et Genji nerf lappitakse peagi mängu, kuid ettevõte otsustas Moira täiustatud tuhmumist mitte järgida.

Viimane katsevoor kastis noorema Shimada eelmise harrastaja ja andis Moira võime pärast oma Fade'i kasutamist liitlasi üheks sekundiks võitmatuks muuta, tekitades fännibaasi osadest pahameelt.

Kogukonna mänedžer Molly Fender selgitas katsekaardi muudatuste eesmärki ja jagas, et muudatused ei taha ei pääse otseühenduse serveritesse. Fender lisas, et kui Blizzard otsustas need muudatused jätkata, näeks Moira uus komplekt enne otseülekannet veel täpsemat täpsustamist, eriti selle jahtumise ja teiste lõpptulemuste osas.

Genji pilt Blizzard Entertainmenti kaudu korrigeerimiste eesmärk on parandada eelmine buffrobotninja. Mõned Genji šurikeenide näpunäited "lükkasid teda plaaster märkmete kohaselt" liiga kaugele ". Blizzard lahjendab muudatusi „eelkõige eesmärgiga vähendada osa tema purunemispotentsiaalist.”

Katses langesid tema shurikenid 28 kahjustuseni (30-lt alla) ja taastumine sekundaarsel tulel kasvas 0,65 sekundit kuni 0,75. Blizzard usub, et muudatused on "Genji jaoks õige suund" ja paigutavad need otseülekande mängurežiimidesse.

Genji harrastaja pärines juuni alguses ka eksperimentaalsest kaardist. Test suurendas tema Shurikeni kahju 30-ni, vähendas sekundaarse tule levikut ja võimaldas mängijatel Deflect käsitsi tühistada. Viimane katsevoor taastas kahjustuse suurenemise ja suurendas tema sekundaarsel tulel taastumiskiirust, kuid ei muutnud levikut ega tema käsiraamatut Deflect cancel.

Moira

Taloni teadlasel polnud nii õnne. Eksperimentaalne kaart laadis Moira oskuste komplekti, kuid muudatusi ei tehtanende tee live-mängu.

Katse raames saaks Moira pärast Fade'i kasutamist ühe sekundi jooksul ennast ja läheduses olevaid meeskonnakaaslasi faasida, muutes meeskonna immuunseks kõigi kahjustuste ja rahvahulga kontrolli mõju suhtes. Test kohandas ka tema Biotic Orb käitumist, et premeerida täpsust rämpspostiga, vähendades raadiust ja muutes kahju lähedaseks. Muudatused ei pääse sellest aga otsemängu.

Fenderi postitus selgitas eksperimentaalse kaardi tagamaid. Overwatchi meeskonnal on Moira jaoks kolm peamist eesmärki: tal peaks olema „lõbus mängida”, „tal oleks võimalus [teha] suuri mänge mõjutavaid mänge” ja tema mäng peaks tunduma „osav ja dünaamiline”. Viimaste katsekaardi muudatuste eesmärk oli tema komplekti rohkem selles suunas nihutada.

Uusim test sõltus ka konkreetselt Fade'i tagasisidest. "Tahtsime, et see harjuks ja tunneks end võimsana," ütles Fender. "Mõnikord on varasemates arengufaasides kasulikum testida võimeidnende äärmused ja täpsem tasakaal pärast tasakaalustamist. ”

Meeskond on oma eesmärkide saavutamiseks uurinud mitmeid Moira komplekti kordusi. "Mõnikord on varasemates arengufaasides kasulikum testida võimeid nende äärmustes ja häälestada pärast tasakaalustamist," seisab ametlikus foorumipostituses.

Moira komplekti tehtud muudatuste tagasilükkamine ei tähenda, et ta oleks metsast välja aga. Overwatchi meeskonnal on tema Damage Orbile ja Fade'ile rohkem lähenemisi, kuid testib neid järgmise paari nädala jooksul sisemiselt. Fännid peaksid "tulevikus," ütles Fender, et oodata veel ühte katsetust Moira muudatustega.