Murdke meta: Witch Doctor offlain tuumjuhend


postitas 2026-06-16



Pilt klapi kaudu

Nõiaarst Žarvakko on vahva luurekangelane, keda mängitakse Dota 2-s sageli raske viie positsioonina. Tema komplekt sobib hästi toetamiseks, keskendudes peamiselt tema uimastamisele, paranemisele ja võimsale võimendusvõimele, mis võiks anda teie tuumad ekstra oomph.

Kuid see pole viis nõidarsti ametikohta. Selleks on palju juhendeid. Oleme siin, et murda meta. TI8 võitja Johan “N0tail” Sundsteini surematute sõnadega öeldes: “kõik võib toimida.”

See on peamiselt lõbus, alternatiivne viis kangelase mängimiseks ja kindlasti mitte kinnitus, et see oleks elujõuline. tasku valimine rahvusvahelise suure finaali viiendas mängus. Aga, Clement "Puppey" Ivanov, kui otsite uut treenerit ...

Selle juhendi abil ei mängi te head arsti toena. Selle asemel mängite teda agressiivse lennuvälja tuumana, kes sobib oma lukustamisvõimaluste ja suurte kahjustusvõimaluste tõttu hästi kaherealiseks.

Ja kui me ütleme suurt kahju, siistähendab kõrget.

"Ma olen viis viie." "See on minu kinnismõte"

Witch Doctor töötab oma võimsa kahjustava oskuse tõttu hästi offlain tuumana. Kui mängitakse tugeva toena, ei keskendu need oskused tavaliselt ja neid kasutatakse peamiselt teie meeskonna põhiosa kahjustuste suurendamiseks. Kuid doktori mängimine offlanerina ja ilma tugivajadusteta tähendab, et saate oma oskuste punktid täielikult oma kahjustamisoskustesse pumbata.

Kuigi Witch Doctoril on tankis tavaliselt piisavalt, et üks kangelane lõhkeda varases mängus avab Aghanimi Scepter oma efektipotentsiaali ala. Südamikust saadavate lisatasemete ja kullaga on Scepter harva toruunistus ja pigem saavutatav eesmärk.

Minge pigem offlainile kui keskele või safelane'ile, sest pikk rada on Witch Doctorile kasulik . Võimalus ringi liikuda džunglis ja puudes tapmispaikade leidmiseks on vaenlase, mitte teie enda džunglis vähem märgatav. Midlane on ka kehv valiksest kuigi Witch Doctor suudab oma kõrge baaskahjustuse ja kindla rünnakuanimatsiooniga võita sõidurada, on ta suhteliselt liikumatu ja imeb pugejaid, mis tähendab, et jääte rajale kinni, kui teie vastane džunglis kiirendab.

Nõiaarsti valimine kolmes asendis koos uimastatud tugeva toega on kõige ideaalsem. Laine selge puudumine võib selle võimekuse, näiteks Marss, Liivakuningas või Pangolier, jaoks ahnemat toetust pakkuda.

"Luude ja loitsudega tulen" Soovitatav oskuste arendamine: kõigepealt Maledict, millele järgneb Paralyzing Cask. Vaheldumisi kahe oskuse vahel, seades Maledictile esikoha viie esimese taseme jaoks. Surmaosakond igal võimalusel kuuel, 12. ja 18. tasemel. Max Maledict. Voodoo taastamise esimene punkt kaheksandal tasemel, vaask peaks olema teisel tasemel. Max halvav vaagen. 10. taseme talent: +6 soomust Max Voodoo taastamine 15. taseme andekus: +120 kulda / min 20. taseme andekus: +125 surmaosakonna rünnakuala 25. taseme talent: +75 surmaosakonna kahju 34232Paralüüsijakas

[Q] Paralüüsiv vaagen on suhteliselt halvasti skaalal ja teine ​​punkt on peamiselt selle potentsiaali lisamine, et see põrkab tagasi sihtmärki, kahekordistades teie uimastamise kestust. See on siiski mõnel juhul äärmiselt kasulik ja hea kasutamise korral võib teie vastased neljaks sekundiks lukustada.

Oma ebausaldusväärsuse tõttu tõusis see nii sekundiks kui ka maksimaalseks.

Voodoo taastamine

[W] Voodoo taastamine on suurepärane väärtuspunkt kaheksandal tasemel, parandades 16 tervist sekundis, tühjendades ainult 8 manat sekundis. Koos oma 10. taseme andega muutute füüsiliste kahjustuste vastu üllatavalt vastupidavaks.

See on aga suur mana äravool kõrgematel tasemetel, nii et maksimeeri seda alles pärast mõne mana taastamise üksuse hankimist. See saab madalaima prioriteedi.

Maledict

Kuigi tavaline abivahend on paralüüsijakas, võtke lihtsalt [E] Maledict ja pange oma vastased sisse. Teie kõrge aluskahjustuse ja ulatusegakolme või nelja automaatse rünnaku hüppamine viib vastase tõenäoliselt alla poole tervisest. Kui teie rajapartneril on uimastamine, on teie vastane tõenäoliselt surnud.

Maksimeeri see kõigepealt, kuna see vähendab tunduvalt jahtumist ja suurendab kahjustusi, ning kasuta seda alati, kui on väike võimalus tappa. Olete üllatunud, kui suurt kahju see teeb.

[R] Surmaosakond on teie leib ja või. Sellel on nii lühikese aja jooksul suhteliselt lühike jahutusaeg, et ülisuure kahju korral oleks võimalik põgeneda või rajal peatuda.

Kui leevendate selle nõrkusi, on teie käes kindel meeskonnavõitlus, mida saab jahtumise tõttu hõlpsasti kasutada igas tülis.

Andmete jaoks on suurenenud soomused aitab teid palju ja see tähendab, et saate võita võitlusi vastastega, kui suunate oma ülimat, selle asemel, et nad lihtsalt teid otseselt tapaksid.

Alternatiivse kahju talent on väga võimas, kuid kuna keskendutakse teie ülesehitamiseleülim on soomus parem valik. Võite kaaluda kahju andekuse võtmist, kui olete oma isik või kui teie vastastel on enamasti maagilisi kahjustusi, muutes soomused vähem kasulikuks.

Võtke kuldne talent. Selle jaoks pole absoluutselt vaba tegutsemisruumi. Teine 15. taseme talent on kohutav. See aitab teil jõuda oma skepteri juurde ja seetõttu on ka nõiarst suuteline netoväärtuse osas teiste südamikega sammu pidama.

Kaks viimast talenti on üsna iseenesestmõistetavad. Teie ülim saab olema teie peamine kahjustuste pilt ja mõlemad suurendavad seda oluliselt. See raskendab oponentidel teie lõpliku ulatusest väljajooksmist ja Scepteri uuendamise tõttu korrutatakse lisakahjustused teoreetiliselt viiega.

„Rikkumine teeb meistriks” Soovitatav üksuse ülesehitus: Algusüksused: Tangos / Healing Salve Mango Kaitserõngas Põhikomplektid: faasisaapad Midas Aetheri läätse piirituslaeva käsi Aghanimi skepter Black King Bar Hiline mängukaubad: Octarine Core Refresher Orb Aeon Disk Olukord:Viki vits Atos Glimmer Cape Linkeni sfääris vilkuv pistoda Sähvivad algus- ja põhiosad Enchanted Mango

Tangod ja salvid on regenereerimise standardvarustuses, et saaksite seal püsida rada.

Mangod aitavad teil hoida oma agressiivset potentsiaali, täiendades oma mana basseini.

Kaitserõngas

Kaitserõngas aitab oma madala baasiga alustav soomus, mis võimaldab teil kaubelda vaenlastega. Võite oma baasist ilma selleta lahkuda ja selle pärast poereale vastastega arvestamist kõrvalpoest järele tulla. See integreeritakse hiljem ka varjude urni , mis töötab Maledictiga suurepäraselt.

faasisaapad

faasisaapad aitavad teil vaenlasi taga ajada, et oma loitse teha . Lisasoomus aitab ka teie füüsilist vastupanu. Kuigi kahjukomponent on langenud kangelaste jaoks madalam, on see siiski suurepärane täiendava sõidu- ja võitlusjõu jaoks.

Midase käsi

Midase käsi on tema esemete koostamisel tegelikult oluline. Ärge kasutage seda kullakasvatusmasinana, vaid pigem hullumeelse kogemusena. Kaaluge Tome of Endurance (küsige oma tuge, ärge varastage seda neilt) , mis aitaks jõuda selle 15. taseme kuldse talentini.

< p> Jätke see vahele, kui teil pole head mängu, ja investeerige kuld esemesse, millega saate tegelikult võidelda.

Aether Lens

Aether Lens aitab kolme teie loitsud. Suurema valimisulatuse abil on hõlpsam läheneda udust vaenlaste haneks. Surmaosakonna valimisulatuse suurendamine tähendab, et vaenlastel on raskem teid leida või uimastada, parandades teie ellujäämisvõimet.

vaimulaev

vaimulaev võimaldab teil jääda ohuks kaart ka ilma surmaosakonnata. Üksus sünteesib hullumeelselt Maledictiga, mis tegeleb kaotatud tervisele tugineva kahjuga ja laev vähendab tervist protsentuaalselt.Voodoo taastamise abil saate kellegi kiiresti täis saada.

Purustage oma vastaste meeleolu. Aghanims Scepter

Aghanimi Scepter on lõbus. Miks te ei tahaks oma ellu lõbusaid asju? Kas te ei soovi oma surmaosakonda muteerida ja lubada sellel ühe kangelase maha tulistada? See on ainus põhjus, miks me kangelast tuumana mängima hakkasime, nii et peaksite selle ostma.

Offlanerina olete peamiselt utiliid. Kui teie meeskond vajab sellist eset nagu Lotus Orb või teie ülim segatakse pidevalt, kaaluge kõigepealt midagi muud. Ja sõltuvalt sellest, kui kiiresti teie meeskond Roshani võtab, võib Roshanilt Aghanimi õnnistuse võtmine tähendada 4200 kulla kokkuhoidu.

Black King Bar

Black King Bar on kõigile üsna vajalik kanaliseerinud kangelased lõpevad ja see pole siin erand.

Kui vastastel pole kuidagi viis BKB-d läbistavat uimastamist, ärge jätke seda eset vahele.

Hilised mänguasjad: 99474Värskenda Orbit

Uberi hilise mängu kuuenda elemendi puhul langeb valik tavaliselt kas Refresher Orb või Octarine Core . Värskendamine on parem, kui meeskonnavõitlused on pikad, kuna see võimaldab teil saada kaks ülimast ja mustast kuninga latist laengut, mis võib vastased ära visata.

Octarine Core

Octarine Core on parem, kui võitlused pidevalt toimuvad, mis võimaldab teil kõigi loitsude korral on madalam jahtumine. See töötab ka kõigi teie aktiivsete üksustega, nagu Black King Bar, mis võib aidata ellujäämist parandada. Loitsu elutäht ei tööta siiski teie ülima võimalusega.

Aeon Disk

Aeon Disk on Witch Doctoril suurepärane kahju leevendamise element, kui vastastel on palju kahju, kuid ei uimastused. Kui Aeon Disk peaks teid surmajuhtumit kanaliseerima, jätkub teie kahju tekitamine, kuna seda peetakse teie jaoks eraldi sihtmärgiks.

Olukorrakaubad: Vyse of Vyse Rod ofAtos

Vyse vikat ja Atose rod on teie kangelase jaoks alternatiivsed lukustusvõimalused, kui teie meeskonnal neid pole. Kuid Scythe on väga kallis ja Atos on suhteliselt ebausaldusväärne ning ei sünergiseeru lõpuks teie põhielemendi koostega võrreldes.

Glimmer Cape võib olla hea odav viis peituge meeskonnavõitlustes, tingimusel et vastastel puudub kohapealne sihtgrupi kontroll. Samuti on seda tore kasutada koos oma Aether Lensiga, mis aitab säästa liitlasi.

Linkeni sfäär

Linkeni sfäär võib olla suurepärane mõne meeskonna koosseisu vastu ja vajalik ka kangelane nagu Beastmaster oma BKB-ga torgates ühe eesmärgi uimastamist. See võib olla prioriteetne üksus sõltuvalt teie vaenlastest. Ärge jätke BKB-d vahele, kui pole täiesti kindel, et Linken on parem!

Blink Dagger

Blink Dagger on suurepärane võimalus end ümber paigutada. Suurenenud valimisulatusega on neid lihtne leidapuud, kuhu vilguda, varjates seeläbi omaenda positsiooni, suunates samal ajal Surmaosakonda. See sobib suurepäraselt ka kangelaste tagaajamiseks, kui vaja.

Vaadake seda minema

Nõiaarst on mängimiseks üsna lihtne kangelane. Ta ei ole Ember ega Storm Spirit, kuid tema mängimisel on mõned nüansid, mida on hea arvestada.

Tema halvav vaagen on ühe sihtmärgi kasutamisel kehv sekundis uimastus, kuid muutub koletiseks kui see levib kahe või kolme vahel. Ajastades selle siis, kui roomamislaine on peaaegu surnud või kui kaks kangelast on koos, on teie vaadi kasutamine palju tõhusam.

Põrkemiseni kulub kaks.

Isegi kui tuum, on Voodoo Restoration püsivate kahjustuste vastu hea. Kuna see ei ole plahvatuse paranemine, ei ole see Lina Laguna Blade'i vastu eriti tugev, kuid see on väga efektiivne kahjustuste vastu aja jooksul, nagu näiteks Venomanceri Poison Sting. See aitab palju ka siis, kui lükkate kõrgele pinnale, sest kiibikahjustused tekivad kindlasti.

Maledictil onvarajane mäng, kuid on täiesti hea seda lihtsalt kasutada ka ilma tapmispotentsiaalita. Tonnarajaliste vastaste tekitamine sunnib neid rohkem kaitset mängima ja regenereeruma, võimaldades teil viimati lüüa.

Kõikidel Witch Doctori loitsudel on suhteliselt pikad valatud animatsioonid, mis võivad osutuda takistuseks. Kui olete sellega rohkem mänginud ja oma loitse, eriti Maledictit, veidi juhtinud, on teil nende maandumine palju mugavam.

"Oodake seda ... oodake seda ..."

Rajal on teie kangelane koletis. Kõrge baaskahjustus koos võimsate võimetega annab teie vaenlastele hukka. Veenduge, et olete viimati löönud ja eitanud hästi, kuna saate tasemeeelisega võimsamaks. Samuti põllutööd on väga halvasti, muutes varased viimased hitid väga oluliseks. Võite saada Midase oma kogemuste suurendamiseks.

Mängige agressiivselt igal sammul, otsides võitlusi ka siis, kui teie parim on jahtunud. Lihtsalt Maledikti paigutamine vaenlase kangelasele võib osutuda erinevuste loojaks. NõidDoktor on kohutav talupidaja, nii et ärge jääge liiga kauaks radadesse või džunglisse kinni, kui kaardil pole sõna otseses mõttes midagi muud teha.

Lükake varakult ja sageli, kuna teie ülim on ka võimas tsoon tööriist. Isegi Voodoo restaureerimise esimene tase aitab kiibikahjustuste tühistamise abil tõukamiseks palju kaasa.

Surmaosakonna kasutamiseks pole vaja oodata ideaalset aega. Isegi esimesel tasemel tekitab loits ühe sekundi jooksul 400 kahju, saades talentide tulemusel üle 1000 kahju sekundis. Hea on seda lihtsalt kaheks või kolmeks sekundiks maha lüüa, eriti kui neil on Maledict.

Ärge jätke kaitsvaid esemeid. Suurem osa teie kahjust tuleneb juba teie loitsudest, mis tähendab, et täiendavad solvavad esemed on üsna ebavajalikud. Witch Doctorist ei saa kunagi hilise mängu kandmist mis tahes kujul ega vormis. Nii et ostke kaitsvaid esemeid, jääge ellu ja kasutage oma eeliste saavutamiseks taseme ja kogemuste erinevust.

Nõiaarst pole eriti kohutavkangelast on raske mängida, kuid "lahedad kutid ei vaata plahvatusi" on kaasasündinud rahulolu. Pole ka lihtsamat naudingut kui tahkest vaadist Maledictile maha tulla ja siis oma vaenlase meeskond koos surmaosakonnaga tükkideks purustada.

Pidage meeles, et kõik võib toimida ja ärge kartke katsetada ja Data 2 tohutu kangelaste kogumiga meta lõhkuda.

Pildid Valve kaudu.