postitas 2026-06-29
pilt supercelli kaudu Analüütikaettevõtte Sensor Tower hinnangul on Clash Royale ületanud 3 miljardi dollari suuruse tulu. Mäng ilmus üle nelja aasta tagasi 4. jaanuaril 2016.
Väidetavalt on mängule kõige rohkem kulutanud USA mängijad. Riik kannab 30,8 protsenti Clash Royale'i kogutulust, mis on 925,4 miljonit dollarit. Saksamaa on teine, teenides 266,7 miljonit dollarit (üheksa protsenti), Hiina mängijad on aga seni mängule kulutanud 204 miljonit dollarit (6,8 protsenti).
Kui Google Play poest on tulnud 345,4 miljonit (73,7 protsenti) allalaadimist, on Sensor Toweri andmetel teenitud ainult 47,6 protsenti mängijate kogukulutustest. Mängu tulu Google Play poest on väidetavalt 1,4 miljardit dollarit.
App Store on seevastu alla laadinud 123,3 miljonit allalaadimist, kuid on kogunud 1,6 miljardit dollarit ehk 52,4 protsenti kogutulust.
Mängijate keskmine kulu ühe allalaadimise kohta onSensor Toweri andmetel umbes 6,40 dollarit.
Clash Royale'i tulud on alates 2017. aastast vähenenud, kui see teenis üle 950 miljoni dollari. Mängijad kulutavad mängule siiski palju. Eelmisel kuul saavutas see ülemaailmselt enim teenitud rakendustes 63. koha.
Clash Royale on Supercelli edukaim mäng mängijate kulutuste osas. Klannide kokkupõrge on esimene, kus mängijad on tänaseks mängu kulutanud üle 7 miljardi dollari. Supercelli heinapäev on teeninud 1,4 miljardit dollarit, samal ajal kui Boom Beach on teeninud tulu 887 miljonit dollarit. Soome mängude arendajate uusim tiitel Brawl Stars, mis ilmus 12. detsembril 2018, on teeninud umbes 757 miljonit dollarit.