postitas 2026-06-18
League of Legends Patch 8.16 saabus eelmisel nädalal ja see tähendab, et meil on olnud umbes kuus päeva aega, et testida ja proovida kõike, mida see endaga kaasa tõi.
Enamasti plaaster keskendus tankide puhverdamisele, et tuua need tagasi metasse, ilma et neid üle jõu käiks. Nautilusel, Sionil ja teistel oli mõtestatud buffe - ja vähemalt praegu tundub, et buffid töötasid.
Riot kasutas tankide väljapääsemiseks ka teist meetodit. Võrdsete võimaluste saavutamiseks püüdis tasakaalumeeskond mängu kõige populaarsematele ruunidele plahvatuse tekitamiseks välja mõned suured ja paksud nohikud. Nende hulka kuulusid Electrocute, Sudden Impact, Cheap Shot ja Celerity nohikud.
Kuus päeva pärast seda pika nohikute loendi lisamist mängule oleme siin, et hinnata kahju. Kas muudatused muutsid midagi ja kui, siis kui palju? Vastus võib teile pettumuse valmistada, sõltuvalt sellest, kes te olete - kuid me nimetaksime plaastrit üldiselt edukaks.
Nefid olid enamastiRioti vastus mängijatele, kes hüüdsid, et liigas on liiga palju kahju. Oleme selle mõiste suhtes tervikuna skeptilised, seega põhineb eelmise nädala ruunimuutuste hinnang sellel arvamusel.
Sellest vaatenurgast mõjusid muudatused. Me arvame, et see mäng tundub nüüd kindlasti natuke turvalisem, eriti nipsakate laskurite jaoks, kes olid sageli ülipüüdlike mõrtsukate sihtmärgid - kuid erinevus pole dramaatiline. Tundub, et mäng on praegu magusas kohas, kus muudatused ei olnud piisavalt suured, et mõrvarid palju nõrgemaks muuta, kuid nad võtsid siiski kollektiivse servi maha ja sellest ilmselt piisab. Winrates pole enamasti plahvatuslike kahjustuste tõttu nii palju vähenenud, kuid tankid toimivad siiski paremini. Nimetaksime seda võiduks.
Kui oleksite üks neist mängijatest, kes nõuab kogu mängu hõlmavaid vigastusi, kuna usute, et mäng on tõesti liiga palju kahjustatud, võite pettuda. Nagu me ütlesime, ei olnud muudatustel nii paljumõju, mis on meie jaoks hea. Kui lootsite mõningast tohutut muutust mängust, kus palgamõrvaril kulub nüüd laskuril või maagil viis või rohkem sekundit, siis me kindlasti ei jõudnud sinna pärast eelmise nädala plaastrit.
On üks palgamõrvar, kes tundis nohikuid palju rohkem kui ülejäänud, ja see on Wukong. Enamik teisi mõrtsukaid ei tundnud tegelikult elektrilöögi ja äkilise löögi nohikuid nii palju, kuid Wukong oli tegelikult samal plaastril individuaalselt nördinud. Tema Q's AD-i skaala ja lamedad kahjustused võeti mõlemad paar pügala alla. Nii et kui ruunorfid iseenesest ei olnud suur asi, siis koos tema Q Wukongi nerfiga jääb tunne palju nõrgemaks.
Nii et kui olete keskmises reas mängija, kes töötab Talon ja Zed ning te olite mures, et olete vananenud pärast seda, kui eelmise nädala muudatused ei muretse. Assassin tunneb end endiselt täiesti hästi. Kui oleksite aga Wukongi põhimees, võib nüüd olla aeg valida uus meister - vähemalt ajutiselt.