Režissöör Masahiro Sakurai näitab Super Smash Bros. Ultimate kaamera võimalusi


postitas 2026-07-12



Pilt Masahiro Sakurai kaudu

Super Smash Bros. sarja režissöör Masahiro Sakurai on tuntud teabe jagamise kohta telgitaguste arengu ja muude väikeste pisiasjade kohta selle kohta, kuidas tema mänge tehakse.

Ja viimase 10 päeva jooksul on Sakurai mängu kaamera funktsiooni abil näidanud mõnda oma pildistamisoskust. Osa neist piltidest on võimalik ainult tänu sellele, et mõnda arendaja tööriista kasutatakse kaameraga manipuleerimiseks, mis muudab need veelgi lahedamaks.

pic.twitter.com/HpHGyi9yI8

- 桜 井 政 博 / Masahiro Sakurai (@Sora_Sakurai) 4. jaanuar 2020

Oma ühes neist piltidest koosnevas postituses selgitab Sakurai, et ta lisavad sageli sarnaseid pilte mänguarvestuse ajal meeskonnale saadetud päevaraportitesse.

"Super Smash Brosi väljatöötamise ajal tõstsin meeskonnale avaldatud igapäevases aruandes kord päevas väljatöötamisel olevaid pilte," ütles Sakurai. “See jätkub kogu aeg. Ma tahaksinlaadige need pildid mõnda aega juhuslikult üles päevas. Võite pildistamiseks kasutada silumisfunktsiooni, kuid andestage! ”

『 ス マ ブ ブ SP 』の 開 発 中 、 私 は ー ム 内 に 公開 す 日報 で 1 日 1 枚 、 開 中 中 画像 上 げ 続 け け けま し た. ず っ と 続 い て い ま す.
こ の 画像 を お よ そ 1 日 1 枚, し ば ら く の 間 ラ ン ダ ム で ア ッ プ し た い と 思 い ま す. 撮 影 に は デ バ ッ グ 用 機能 を 使 っ て い る 場合 も あ り ま す が, ご 容 赦 を!! pic.twitter.com/IGXO9E3DbG

— 桜 井 政 博 / Masahiro Sakurai (@Sora_Sakurai) 27. detsember 2019

Esimesel pildil on muidugi Sakurai esimene tegelane Kirby väga lahedas kaadris, kus on nii Kirby kui ka Kangelane alates Dragon Questist, vaadates lahinguvälja etapi kaugusesse. Ilma arendaja tööriistadeta oleks seda pilti peaaegu võimatu jäädvustada. Enamik neist tehakse tavalise kaameraga, kuid need on siiski väga hästi pildistatud, pöörates suurt tähelepanu väiksematele detailidele.

Üks muljetavaldavamaid fotosid onteine, mis kasutab arendaja tööriistu, mis näitab Keni allapoole suunatud lööki Shinryukeni tipus. See pilt võttis ilmselt mitu katset isegi nende lisavarade jäädvustamiseks, kuid nagu Ken mängus ütleb, "on mõnikord olulisem stiilne võit kui kiire võit."

pic.twitter.com / os57a5xhXp

- 桜 井 政 博 / Masahiro Sakurai (@Sora_Sakurai) 1. jaanuar 2020

See on suurepärane võimalus näidata, kui lahedad võivad olla Ultimate'i kõrvalomadused, kui veedate aega nendega katsetamiseks. Kaamera juhtnupud on pärast Smash 64 esmakordset ilmumist muutunud ainult keerukamaks ja kasulikumaks ning kogukond tõmbab ka nendega hullumeelseid kaadreid.

Nagu Sakurai ütles, on ta postitanud neid pilte iga paari päeva tagant täiesti juhuslikel aegadel ja kui kaua mäng oli arenenud, siis tõenäoliselt jätkab ta seda veel üsna kaua. Saate vaadata kõiki Sakurai postitusi tema Twitteris või mõne koguduse liikme kogutud albumi kauduiga tema postitatud pildi säilitamine.