postitas 2026-06-09
NA LCSi vaatamisel on palju viise. Meeskonnad tunnevad heameelt, et panevad kõik oma reimgid hea vanamoodsa ARAMi keskmisele rajale. Ja kes suudab unustada NA meeskondade võimetuse kohaneda metamuutustega, mis tegelikult võis Riot Gamesil lühendada maailmagruppide etapi pikkust.
NA meeskondadel on veel üks iseloomulik omadus seda pole nii lihtne kätte saada. Seda seetõttu, et meeskondadel puudub see tavaliselt: visioon.
NA LCS-i meeskonnad imetavad hoolealuste paigutamist. Suvises Splitis on NA meeskonnad suurte piirkondade seas halvimad palatites minutis. Kui halb see on ja mida saavad meeskonnad efekti ümber pöörata?
Kuidas me teame, et NA on kõige halvem hoolealuses? Noh, liigatatistika saidi Oracle’s Elixir andmete põhjal paigutavad NA LCS-i meeskonnad sel suvel keskmiselt 3,324 hoolealust minutis (WPM). Jälgitakse veel kahte suurt piirkondakoguduse andmed: EL LCS ja LCK. Nende keskmised? Euroopa meeskondade jaoks 3,255 WPM ja lõunakorealastele pidevalt 3,642 WPM-i.
NA ja EL erinevus ei tundu nii hull. Alles siis, kui arvestate, et keskmine mänguaeg Euroopas on NA-st ligi kolm minutit kiirem.
Mängu pikkuse ja WPM-i vahel on segane, kuid ajalooliselt järjepidev suhe. Kiiremates mängudes on tavaliselt vähem palateid. See on mõistlik põhitasandil, sest mida kauem mäng kulgeb, seda rohkem on ajatoetustel oma visioon. Ja hilise mängu eesmärkide, nagu parun ja draakon, visiooni tähtsus nõuab sageli hoolealustele keskendumist. Aastate jooksul näeb mängude pikkuse ja WPM-i suhe välja selline:
Need graafikud tähistavad kõiki 2017. aastal NA LCS-is, EU LCS-is ja LCK-s mängitud mänge (mõlemad jagunemised) ja 2018. aasta kevadjaotust. Aga kuidas on selle suvega?
Trackeri noa eemaldamine enne 2018. aasta suvejaotust on muutnudhajutada süžee mõned. Kuid põhisuhe püsib:
Asjaolu, et WPM-i ja mängu pikkuse suhe on ligikaudu lineaarne, võimaldab meil esialgset prognoosi teha. See on osa, kus, kui olete Echo Foxi fänn, võiksite oma silmad ära hoida.
Piirkondade statistikat võrreldes on üsna selge, kes kukutab palli ja lohistades kogu NA alla. Kasutades keskmise mänguaja ja WPM-i lineaarset suhet (kasutades taas NA, EU ja LCK andmeid), saame prognoosida, mitu hoolealust peaks iga meeskond paigutama. Seejärel saame võrrelda nende tegelikke keskmisi prognoositud numbritega:
Terve aasta on Echo Fox olnud meeskond, kes soovib võidelda olenemata sellest, kus neil nägemus on. Nutikad meeskonnad on välja mõelnud, et nad saavad karistada, et lihtsalt rohkem inimesi võitlusse tuues ei näe Foxi kunagi tulemas. Nüüd on meil tõendid selle kohta, et Echo Foxi nägemiskontroll on tõepoolest kohutav.
Kuid see pole ainult Echo Fox. Kui vaatameesimeses prognoosikomplektis sildiga “WPM Forecast” on positiivne erinevus ainult kahel meeskonnal, Team Liquidil ja CLG-l. Kuid kaasates prognoosi nende kaaslaste NA meeskondade andmed, laseme lati alla. Kui jätate välja NA mängud ja kasutate prognoosimiseks ainult ELi ja LCK andmeid (WPM Forecast 2), muutub pilt halvemaks.
Võrreldes püüdlikuma valimikomplektiga ei ole Vedelik ja CLG keskmisest paremad, nad on lihtsalt keskpärased. Kõik teised piirkonnas imevad veelgi.
Kas on lootust seda probleemi enne Worlds lahendada?
NA puuduliku probleemiga probleem on see, et see on olnud püsiv üks. Nad on loonud aastaid halbu harjumusi, mille tagasivõtmiseks on vaja rohkem kui ühte artiklit.
Alates 2016. aastast on NA meeskonnad WPM-is viimasena surnud viies järjestikuses jaotuses - ja praegusesse lahtrisse on jäänud nädal , on nad ikka veel EL-i taga. NA meeskonnad kipuvad mängima üsna kiiresti, kuid nad pole alati kõige kiiremadmaailmas. Nii et see ei seleta seda.
Numbrite jaotamine positsiooni järgi on NA jaoks kõige nõrgem. See on halb uudis, kuna tugil on suurim mõju WPM-ile.
Kuid enne, kui toele süüks panna, pidage meeles, et hooldus on meeskonnamäng. Jagatud tõukejõusoolorajad võivad vaenlase joone taha minna, kui nad soovivad, kuid tugimeistrid ei saa lihtsalt üksi sõjaudu minna. Kõigil viiel liikmel, kes suhtlevad ja töötavad koos, kulub tugiteenistuse palatijoon kaugemale vaenlase džunglisse.
See kooskõlastatud meeskonnavisiooni stiil on NA meeskondade ajalooline nõrkus. Sellepärast meeldib neile kuhjata keskele ja ARAM-i - see ei nõua täpsemaid teadmisi kaardist ega palju nägemise juhtimist.
Selguse huvides ei ütle me, et kõrgem WPM on automaatselt parem. On palju halbu meeskondi, kes langevad tonni hoolealuseid. Mida me ütleme, on see, et NA parimad meeskonnad ei suuda nii hästi visiooni oma eesmärkide toetamiseks kasutada,oma ülemise sõidurajaga poolitatava tõukega või paruni söödaga. Kas vajate veel rohkem tõendeid? Heitke pilk WPM-i statistikale viimastel maailmameistrivõistlustel.
See on hämmastav saamatuse näitamine. Üheksast võistlustest on NA meeskonnad esikoha poolele jõudnud vaid korra. Võib arvata, et puhas õnn võib anda paremaid tulemusi kui see.
Kuid see on asi - hoolitsemine ei juhtu juhuslikult. See on tahtlik protsess, mis kulgeb kogu mängu vältel aeglaselt. Toe nägemine - meeskonnakaaslaste abiga - kihistab hoolealused ettevaatlikult, et tagada katvus, mida ei avastata ega pühi, on maagiline asi.
Nii et kui maailmad sel aastal hiljem ringi käivad, ärge pettuge, kui teie lemmik NA meeskonnal ei lähe hästi. Võimalik, et nad sõna otseses mõttes ei näe, mis toimub.
Kogu statistika Oracle'i eliksiiri kaudu.