postitas 2026-06-12
Pilt klapi kaudu
Selle artikli on teile toonud StatBanana, parim Dota 2 strateegia tööriist.
Enamik Dota 2 fänne soovib jäljendada maailma parimaid mängijaid. Kuigi nad ei pruugi olla võimelised vastama mängijate tasemele, mida proffid pidevalt välja pakuvad, saavad nad kindlasti kokku panna järjestatud kohtumiste järjekordade aja.
Dota 2 järjekorra simulaator ei ole enam kaebus, mis on mõeldud ainult kõrgematele Immortali mängijatele. . Kuigi enamik inimesi ei jääks viieks tunniks vastamisi, on hiljutised paarismängude muudatused, mis julgustavad juba tehtud pidusid, mõjutanud tõsiselt mängijaid, kes eelistavad soolojärjekorda.
Võin mängida liiga mängu, enne kui saan mängida Dota 2 mängu . DotA2-stKuidas muutusid järjekorrad Dota 2 soolomängijate jaoks nii halvaks? See taandub Valve uue mänguvärskenduse tõenäoliselt soovimatule tagajärjele. Eelmine süsteem jagas MMR-i sooloks ja peoks, kusjuures enamik kogukonna mängijaid tunnistas soolo mängijate oskuste tõeliseks näitajaks.
Klappkapitaalremondi, eemaldades soolo- ja peo MMR-i, asendades need põhi- ja tugi-MMR-iga. Nüüd hinnatakse mängijaid teoreetiliselt selle järgi, kui hästi nad oma rolli mängisid, olenemata sellest, kas nad olid üksikjärjekorras või olid peol. Valve põhjendas seda, et “Dota on väga meeskonnamäng raske mäng” ja et enamik inimesi “rõhutavad liiga palju” soolo MMR-i.
Dota 2 aitas mul oma WoW Classicu tegelaskuju DotA2-st 40-ni viiaSoolo ja peo MMR eemaldatud , positiivsete kõrvalmõjude hulka kuulus taas keskendumine viie täisvormingu loomisele, isegi kõige kõrgemal MMR-i tasemel. See on loodud Dota meelelahutuseks, kus populaarsed voogedastajad on ühendatud professionaalsete mängijatega ja võimaldavad fännidel pilguheit proffide meeskonna koostööle. Kuid see on teinud üksikmängu, eriti põhimängijate jaoks, vaevaline protsess.
Üldiselt eelistab rohkem mängijaid mängida põhilisi positsioone, kus nad võtavad rohkem talu, hangivad rohkem esemeid ja kasutavad neid vastaste hävitamiseks. Vahepeal mängib vähem inimesitugi, mille tulemuseks on mängijate loendamise ebavõrdsus ja matšide tegemine pakkumise ja nõudluse põhiseaduste värskendamiseks.
Viimased värskendused aitavad mul koolis DotA2-st paremaid hindeid saada. . Kui südamikud kannatavad äärmuslike järjekordade ajal, siis kõvad tuged asetatakse väga erineva oskustega tikkudesse. Selle tulemuseks on mõlema tüüpi mängijate jaoks olukord 22, kus keegi ei saavuta soovitud tulemust.Oskuste kasvades väheneb ka mängijate arv. Seega on need probleemid veelgi kõrgemad, sest proffid usuvad, et mängu otsimine soolona on võimatu.
Palun tooge tagasi sooloküsimus ja ma ei leia mängu, kui ma ei peaks järjekorda pidama 9k palun aidake ? @ DOTA2 @IceFrog
- 23savage (@ 23savageDotA) 21. september 2019Ehkki see on mitme erineva lahendusega mängu probleem, on Valve alles vastuse leidmisel. Süsteem on olnud kasutusel ainult kolm kuud,kuid see on juba pettunud soolomängija.
Seotud: populaarsemad muudatused, mida me tahame näha Dota 2 The Outlandersi värskenduses
Troels "syndereN" Nielsen on välja pakkunud lahendus Dota 2 kõrge MMR-i kogukonnale, kus mäng julgustab mängijaid kogu päeva jooksul kindlatel kellaaegadel vasteid leidma. See koordineerimine võib aidata mängijatel otsustada, millal mängida, ja kavandada ajakavasid, et neid ajastusi ära kasutada.
Syndereni soovitus "Call to Arms" kõrge MMR-i kogukonnale: sujuvam järjekord võtmetähtsatel aegadel DotA2-stKuigi see on lahendus Dota 2 mängijate tipp-ešelonile, võiks seda rakendada kõigile, kes on saavutanud teatud auastme. Arvestades seda, kui tugevalt on Valve MMR-ideele pühendunud ja seda toetanud, tundub, et arendaja ei naase algsesse süsteemi. Sellisel juhul peab olema plaan, mis aitab mängijaskondi sujuvamaks muuta ja mängukogemust parandada, vastasel juhul kannatab Dota 2 ka edaspidi mängijate kukutamise allloeb.
Vahepeal on kogukond reageerinud halastamatult Valve pilkamise ja naljakate naljade loomisega, kuid mängust on põhjust tunda muret. Arendajad peavad enne Outlandersi värskendust proovima leida lahenduse, mis ilmub pärast MDL Chengdu Majorit.