postitas 2026-06-15
Photo via Riot Games Team Liquid bot lane carry Yiliang “Doublelift” Peng on League of Legends esportsi kogukonna üks mõjukamaid isiksusi. Nii et kui ta eile oma Twitteris videot kiusas, öeldes, et valmistub avaldama oma karjääri kõige olulisemat videot, pidi see kindlasti olema midagi vapustavat.
Noh, tuleb välja, et oli. Ta avaldas selle täna ja see on põhjalik ja üksikasjalik sukeldumine sellesse, mida tema arvates Riot liigaga valesti teeb. Ta nimetas seda "pidevalt areneva mängu negatiivseks küljeks" ja see tabab paljusid samu suuri punkte, kuhu eelmisel nädalal samateemalise funktsiooniga sukeldusime.
Suur erinevus Doublelifti video ja meie lugu on aga see, et ta läheb kaugemale tagasi, et võrrelda Rioti lipulaeva (ja ainsat) tiitlit teiste edukate võistlusmängudega. See toob esile olulised üksikasjad liiga minevikust, uurides samal ajal, kuidas need mõjutasid tema kasvu ja populaarsustmeie süveneb mängu plaastrite ja muude muudatuste uuematesse suundumustesse.
Üks suurimaid detaile, mille Doublelift tõi, oli kolmekordse maailmameistri Lee “Faker” Sang-hyeoki Zed- On-Zedil mängiti 2013. aastal Yoo “Ryu” Sang-wooki vastu liiga mängijates. Lavastus, mis jätkuks kõigi aegade kõige meeldejäävamaks liigamänguks, tekitas Zedis palju huvi. Doublelift ütleb, et see kirg ja seos üksikute meistritega on mängu edu edasiviiv jõud.
Selliste tohutute muutuste pideva surumise korral on mängijad, kes tunnevad, et on oma lemmikkatšempionitesse investeerinud, sageli sunnitud uuesti õppima ja kohaneda, mille tagajärjeks võib olla tuttavuse kadumine ja lõppkokkuvõttes pettumus.
See on vaid murdosa liiga pidevast muutuste seisundist. Profimängija vaatenurgast toob Doublelift välja, et kuigi konkurentsivõimelised meeskonnad on sunnitud 13 tundi päevas skriimima, ei suuda nadvoogesitada või suunata oma jõupingutused teistele loomingulistele võimalustele, et kogukonda ja mängu järgimist edendada. Ta juhib tähelepanu sellele, et Fortnite'i sisuloojatel on selleks palju aega. Liiga mängijate arv kahaneb Doublelifti sõnul ja ta süüdistab seda osaliselt sisuloome puudulikkuses ja profimängijate kogukonna osalemises.
Doublelifti sõnul on lahendus paikkondade eraldamine ja muudatuste lisamine. vajalikumaks peetud. Muutused on tema sõnul head, kuid liiga palju muutusi tarbetutel põhjustel võõristab nii vanu kui ka uusi mängijaid ning see on video tegelik sõnum.
Oleme praegusest hooajast juba seitse kuud möödas, mis tähendab eelhooaja saabub umbes kolme-nelja kuu pärast. Kui Riot kavatseb tegeleda Doublelifti probleemidega, mis näivad peegeldavat enamasti mängijaskonna arvamusi laiemalt, aga ka meie enda mõtteid sellel teemal, oleks see selleks ideaalne aeg.