postitas 2026-07-09
Image Mediatonicu kaudu Ei läinud kaua aega, kui Fall Guysist sai suve kõige olulisem videomängude väljaanne. Vaid mõne nädalaga on Mediatonicu kapriisne takistustega võidusõidu mäng ennast Twitchis esiplaanile tõstnud.
Mängu kergemeelne toon, mis on täidetud erksate värvide ja peomeelsete režiimidega, annab vaatajatele ja mängijatele tervitava embuse. . Seda kõrvutab kiretu viis, kuidas Fall Guys määrab oma võitjad viimase mehega.
Top Twitchi sisu viimase 14 päeva jooksul Sully Gnome kaudu viimase kolme või enama aasta jooksul, alustades sellistest tiitlitest nagu PUBG ja H1Z1, on Mediatonic edukalt turustanud oma pinnal olevat lõbusat peomängu, pöördudes Twitchi ja sotsiaalmeedia kultuuri poole. mitmeid koostisosi, kuid Fall Guys annab sisuloojatele midagi lihtsat javõimaldab neil rääkida lugu. Lahingukunsti žanr on selle keskmes alati olnud lihtne: kui sa oled viimane inimene, kes ellu jääb, võidad sa. Samal ajal on Fall Guyssi mängurežiimid loodud nii lihtsaks, et laps saab sellest aru. See võimaldab mängijatel keskenduda mängu vastasmängudünaamikale, näiteks leinale.
Selleks, et mäng oleks Twitchis populaarne, ei vaja see hunnikut kellasid ja vilesid. Tegelikult on see, mida lihtsam on mäng, seda rohkem on voogesitajal ruumi isiksuspõhise sisu loomiseks.
Vahepeal on Fall Guys sotsiaalmeedia kontod suhelnud voogedastajatega viisil, mida pole paljud mängud arendajad seda teevad.
TimTheTatmanil oli esimese sügispoiste võidu saamiseks kurikuulus keeruline raskus. Enne kui Tim mängu lõpuks võitis, kulus voogesituses rohkem kui 10 tundi eetriaega ja selleks ajaks, kui ta võitis krooni, saavutas Tim isikliku vaatajate rekordi, mis varjas 300 000 vaatajat.
Kuid see rekord ei lähe ei purune nii, nagu see ontegi ilma Fall Guys Twitteri kontota. Mängides Timi suutmatust edu saavutada, tegi Fall Guys Twitter mitu voogu hõlmava põua ajal korduvalt TimTheTatmani kulul nalja.
Ootasin 5 minutit, et @timthetatman vabandada ja nüüd on tema vestlus bot-rämpspostitatud, nii ta ei näe ühtegi sõnumit Päevast päeva tõusis Timi vaatajate arv järjest kõrgemale, kuna tal ei õnnestunud võita Fall Guys mänge. Reaktsioonid ja emotsioonid, mida ta väljendas, mängisid kindlasti rolli tema massilises publikus, kuid rolli, mida Fall Guys sotsiaalmeedia meeskond mängis, ei saa alahinnata.
Varsti pärast Timi esimest kukkumispoiste võitu, mis võttis piinlikult kaua aega tagasi tegi Mediatonic sotsiaalmeedias ja Twitchis veel ühe turundusnäidendi, mis aitas mängu populaarsust suurendada.
Sotsiaalmeediasse postitades teatas Fall Guys, et annab ühele kontole aspetsiaalne mängusisene nahk, kuid nad ei osanud kellelegi öelda, kes see oli, peale selle, et kutsusid seda inimest “Langenuks” ja “statistiliselt parimaks”.
HAHAHAHHAHAHA
ITS PÕHISELT @DrLupo
HAHAHA
TEGEMINE LOLUTAB LOL
LÕPETAN VÄLJA
KÕIK LÕPETAME LOLhttps: //t.co/MFqTK2xTwH
See inimene oli DrLupo.
Kuigi Lupo ei genereerinud peaaegu sama taset vaatajate arvust, nagu TimTheTatman tegi, samal ajal kui sotsiaalse meedia konto Fall Guys teda valis, ei olnud tema vaatajate seas midagi pilkavat. Päeval, mil talle nahk anti, oli tal Twitchi stat-jälgija SullyGnome andmetel keskmiselt üle 31 000 vaataja, enim, mis tal on olnud alates 20. juunist.
Kui paljud arendajad maksavad inimestele, kes mängivad oma mängu sponsoreeritud voogude kaudu , Fall Guys on leidnud viisi, kuidas oma sotsiaalmeedias tehtavaid jõupingutusi tõsta ning orgaanilisema lähenemisviisiga oma publiku kasvatamiseks ja Twitchi kaudu jõudmiseks.
Kuigipole mingit garantiid, et Fall Guys on pikaajaliselt Twitchis väljakujunenud tipptasemel sisukategooria. Mediatonicu turundustegevus platvormi kaudu on juba aidanud neil Steam'is müüa enam kui 7 miljonit Fall Guys'i eksemplari.
Kui arendajad jätkavad uue pealkirja reklaamimiseks Twitchi, sisuloojate ja sotsiaalmeedia parimat kasutamist, on Fall Guys leidnud viisi, kuidas saavutada täiuslik tasakaal viisil, mis aitas seda massiliselt köita.