Gears of War 5 arendajad kasutavad pingi parandamiseks serverivärskendust


postitas 2026-06-13



Image Microsofti kaudu

Hoolimata Gears of War 5 tohutult populaarsest debüüdist, võttes Fortnite'i Xbox Live'i enim mängitud mänguna, on mängijatel olnud pingimise ja matšimise probleeme. Coalition Studio uusim serverivärskendus püüab seda siiski parandada.

Gearsi arendajad teatasid fännidele täna piiksumisega, selgitades, et „serveripoolne värskendus” peaks parandama mängu mahajäämust ja kvaliteeti. < / p>

# Gears5 värskendus: 11.30, PT, 11. september

Oleme võrguparameetrite jaoks serveripoolse värskenduse andnud, et parandada pingimist ja järjestatud vastete tasakaalu.

Jätkame oma mängude ja teenuste jälgimist.

- Koalitsioonistuudio (@CoalitionGears) 11. september 2019

Uuendus näib summutavat fännide pettumusi, kuna kõrge pinge asetatud kohtumiste ajal on töötab ohjeldamatult.

Gearsi disainidirektor Ryan Cleven ütles, et värskendus pikendab ooteaega veidi, kuid peaks lõppkokkuvõttes parandama mängu kvaliteeti ja pingimist.

Kuigiarendajad loodavad, et värskendus lahendab selle probleemi, mõned mängijad teatavad endiselt kõrgest pingist, kolmekordistades ka ooteaega.

https://twitter.com/Danny_doess/status/1171865537665781761

Teised mängijad teatavad ooteajast kuni peaaegu tund.

Meie grupi liige jagas oma mänguvõimalusi. Ma ei arva, et natuke kauem oleks liiga palju vahet ?‍♂️ pic.twitter.com/Vqn0oUoXhB

— Livo (@PaulLivo) 11. september 2019

See pole ainus luksumine Gears 5-l oli alates käivitamisest. Ühe mängija ja mitme mängijaga fuajeed seisid ühendusküsimustes veakoodi 0x80004001 tõttu, põhjustades matšides ebastabiilsust.

Isegi selle kivise algusega on Koalitsioonistuudio reageerinud mängijate tagasisidele ja püüab seda parandada fännide mängukogemus teenuses Gears 5.