postitas 2026-07-07
pilt Riot Games'i kaudu Veel üks päev, veel üks kruvi League of Legends'i uusima kliendisisese turniirirežiimi Clash jaoks. Täna, pärast tõsiseid testimisprobleeme Euroopa serveris, tühistavad mõned mängu teised piirkondlikud serverid tänase testimise, sealhulgas Brasiilia, vastavalt League'i ametlike Brasiilia foorumite teadaandele.
< p> Teatise tõlkes tuuakse ebamääraselt probleemiks need testimisprobleemid ja ka ühenduste kadumine. Selles postituses ei mainitud konkreetset kokkupõrke testimise naasmise kuupäeva, kuid samas öeldi, et Riot hoiab mängijaid postitatuna.
Clash'i täielik väljalaskmine tühistati eelmisel kuul pärast suuri probleeme matšide algusega ja see kõlab nagu need samad probleemid olid täna süüdlased, selgub Rioti töötaja Ben Forbesi säutsust. Täpsemalt, matšide käivitamine ebaõnnestub ja seejärel otsustab klient juhuslikult võitjad ja kaotajad või kaotatakse vasted lihtsalt automaatselt.
See pole suur probleemClashil on kaks asja, mis on reaalsete auhindade ja sisseostude korral.
Kuulutuse kõige šokeerivam osa oli aga see, et Clash'i probleemid ei mõjutanud ainult Clashit üksi voolas see mängu teistesse režiimidesse. Brasiilia liiga foorumite postitus sisaldab üksikasjalikke ühendusküsimusi ja automaatseid kaotusi nii tavalistes kui ka järjestatud järjekordades, mis tulenevad Clashist.
Clash'i tuleviku kohta pole palju muud teada, kuid on veel üks mängu murdev teema mänguväljal on ohutu eeldada, et funktsiooni täielik väljalaskmine viibib tõenäoliselt veelgi rohkem kui praegu.