Hearthstone'i tasakaalu muutus tuleb Battlegroundsile juba järgmisel nädalal


postitas 2026-07-17



Pilt Blizzard Entertainmenti kaudu

Redditi AMA-s vastasid Hearthstone'i arendajad täna küsimustele, mis puudutasid lahinguväljade režiimi olekut ja eelseisvaid võimalikke muudatusi Hearthstone'i majanduses.

Hearthstone'i populaarses lahinguväljade režiimis kapten Eudora on olnud kogu aeg tugevaim kangelane sellest ajast, kui ta on Piraatide plaastrisse kaasatud. Kõigis mängutasandites, eriti kõrgema reitinguga, on ta fuajeedes regulaarselt domineerinud. Selle põhjuseks on tema võime ohverdada varajane tempo, et saada kõrgema astme minioni kõrvale iga nelja pöörde tagant kõrgeima väärtusega kullasalgad. Hearthstone'i assotsieerunud mängude disainer Cora mainis otse kangelaste tasakaalu, mis on võimalik kohe järgmisel nädalal, kusjuures Eudora on selle kindlasti kaasanud.

Lisaks kangelastele on Murlocs olnud ka mängurežiimis vaidlust tekitav teema. Oma võimega saada mürgiseid jumalikke kilpe on viinud fuajeede polariseerumiseni, kus nad saavadkogu fuajee, kui nad oma nõrga varajase mängu üle elavad, või jäävad viimaseks, kui nad ei taba elutähtsaid käsilasi.

Cora sõnul on Murlocsi maandamiseks paar võimalust. Lisaks Murlocsi otsesele nerfimisele on ka võimalusi hõimata teisi hõime nagu Beasts, et lisada elujõulisemaid hilisemängu kompositsioone.

Kõnelustega lekkinud Battle Passist ja hiljuti Blizzardilt läbi viidud küsitlusest vastutas kogukond väljendus selle tõttu, kui ebasõbralik see uus rahaks tegemine see uus süsteem oleks tarbijatele ja vaba mängija jaoks. Mängudirektor Ben Lee käsitles neid küsimusi, mainides, et süsteem saabub aasta jooksul hiljem, pärast järgmisi laiendusväljaandeid, andes mängijate tagasiside järel rohkem ruumi kordamiseks ja ümberpakkimiseks. Pass tunneb end vähem kui "mängijate elu ohverdamine", Blizzard töötab ka praeguse Tavern Passiga ja otsibparandada praegust kesist olukorda, lisades rohkem eeliseid.