postitas 2026-07-04
Reidane. Väärtuste jumal
Valkmira, kaitsjakilp
Birgi, jutuvestmise jumal
Harnfel, suursarv
Cosima, reisi jumal
Omenkeel
Egon, surmajumal
surma troon
Tergrid, ehmatuse jumal
Tergrid
Kolvori, sugulusjumal
Ringhart Crest
Jorn, talve jumal
Kaldring, Rimestaff Kokku seitse harva haruldasega modaalset kahepoolset jumalat on esitletavas Magic: The Gathering Standard-legal komplektis , Kaldheim.
Kaldheimi komplektis on 12 jumalat, neist viis on müütilised haruldased ja seitse haruldased. Erinevalt eelmiste MTG komplektide jumalatest pole nad hävimatud ja kõik 12 on MDFC-d. Seitse haruldast KHM-i jumalat on Cosima, Reidane, Egon, Tergrid, Kolvori, Jorn ja _.
Kõigi nende jumalate tagaküljel on legendaarne artefakt, mis pakub sünergiat selle Jumala peamise võime jaoks. AlatesJumalad, kes nõuavad kaartide pagendamist mängija surnuaiale, et jääda lahinguväljale statistikat pumpavatele reisidele, on siin Kaldheimis seitse haruldast MTG jumalat.
Cosima, reisi jumal
"> Cosima, reisi Jumal CMC: 2 (U) tüüp: legendaarne olend - jumala haruldus: haruldane statistika: 2/4 võime: keskel oma hoolduse alguses võite Cosima pagendada. Kui te seda teete, võidab see „Kui maa satub teie kontrolli all olevale lahinguväljale, võite Cosima eksiili saatmisel sellele reisileti panna. Kui te seda ei tee, tagastage Cosima lahinguväljal, millel on (X) + 1 / + 1, loendurid ja joonistada (X) kaardid, kus (X) on sellel olevate reisilettide arv. Teksti ja väärtusega pakitud on Cosima, reisi reis kolme tilga jumal, kes asub ekspeditsioonile mängija ülalpidamise alguses ja naaseb hiljem mängu + 1 / + 1 loendurite abil. Võimalus Cosima tagastada toimub alati, kui maa siseneb lahinguväljale, kuid kauem jääb ta eemale, seda tugevamta saab. Iga kord, kui ta jääb pagulusse, ja mängiti maad, saab Cosima reisileti.
Lisaks on tema tagasipöördumisel kaardi loosimise boonus, kus joonistatud kaartide arv suureneb koos reisilettide arvuga, nagu ka tema + 1 / + 1 pump. Cosima, Reisi jumal teenib kenasti Control-i ehitust ja sünergiseerub hästi komandöris hõimuvahendite ehitustega tänu tema tagumisele Artefaktile Omenkeel.
Omenkeel
"> Omenkeeli CMC: 1 (U) tüüp: legendaarne artefakt - sõiduki haruldus: haruldane statistika: 3/3 meeskond: 1 võime: alati, kui teie juhitav sõiduk tekitab mängijale võitlust, siis mängija pagendab nii palju kaarte oma raamatukogu ülaservast. Võite mängida maid nende kaartide hulgast seni, kuni nad jäävad pagendatuks. Omenkeel on legendaarne artefakt, mis tagab mängumaade olemasolu, samal ajal kui reisi jumal Cosima on paguluses lennukit uurimas. See on ka odav sõiduk, mis võtab kindla 3/3 statistikaga meeskonda vaid ühe.
Egon, surmajumal
"> Egon, surmajumala CMC: 2 (B) tüüp: legendaarne olend - Jumala haruldus: haruldane märksõna: Deathtouchi statistika: 6/6 Võime: Teie alguses korrashoid, pagendage oma surnuaiast kaks kaarti. Kui te ei saa, ohverdage Egon ja tõmmake kaart. Sarnaselt mädanevale Regisaurile, Egonile, nõuab ka surmajõud lahinguväljal püsimist. Selle asemel, et hävitada nagu mädanev regisaur , peavad mängijad kaks kaarti oma surnuaiast välja saatma. Kui mängijal saavad kaardid otsa nende surnuaiast pagendamiseks, ohverdatakse Egon, surmajumal ja tõmbab sellele mängijale kaardi.
Tema 6/6 statistika koos Deathtouchiga on üle jõu käiv, kuid kui vastane keeldub blokeerimast, on võimeline lööma kuue vastu. Egon, Surmajumal leiab tõenäoliselt kodu ajaloolises formaadis, kuid võib mängida ka Standardis. Tagaküljel Egoni surmani jumal on tema artefakt, mis pakub sünergiat veski kaudu.
Surma troon
"> Surma troon CMC: (B) tüüp:Legendaarne artefakti haruldus: haruldane võime: hoolduse alguses freesige kaart. Teine võime: makske 2 (B) (koputage), pagendage olend oma surnuaiast: tõmmake kaart. Surma troon on ühe tilga artefakt, mis freesib kaardi selle mängija ülalpidamise alguses, pakkudes lahinguväljale sisenedes kütust surmajumalale Egonile. Legendaarne artefakt toetab hilisemas etapis veski ehitamist, kuid kannatab, kui see käes on.
Surma troonil on küll teine võime, mis võimaldab mängijal kaarti tõmmata, kuid see nõuab 2 ( B) ja olendi väljasaatmine, mis tavaliselt Egoni jaoks pagendatakse.
Tergrid, ehmatuse jumal
"> Tergrid, ehmatuse jumal CMC: 3 (BB) Tüüp: Legendaarne olend - Jumala haruldus: Haruldane statistika: 4/5 Märksõna: ähvardusvõime: alati vastane ohverdab rääkimata alalise või viskab alalise kaardi maha, võite selle kaardi oma surnuaiast oma kontrolli all olevale lahinguväljale panna. Märksõna Menace naaseb KHM-iehmatuse jumala Tergridi kaudu. Kapitaliseerides kaarte, mille vastane ohverdamise või viskamise teel oma surnuaeda paigutab, laseb Tergrid oma kontrolleril need kaardid vastase surnuaiast võtta ja nende kontrolli all olevale lahinguväljale panna.
Tergrid ei näe tõenäoliselt mängu Standardne, kuid võib leida ehitisi komandörist. Tema statistika on viie tilga kohta kindel ja tagakülg sunnib vastaseid ohverdama või ära viskama. p> (B) Puudutage Tegridi laternat.
Tergridi latern pakub sööta Tergridile, ehmatuse jumalale, kuid see on kõrge hinnaga. Legendaarne artefakt näeb mängimist tõenäoliselt Commanderi formaadis koos selliste kaartidega nagu Dark Deal ja rõuged. Kahjuks enamik EDH mängijad väldivad Tergridi, ehmatuste jumala ja Tergridi laterna ümber ehitamisthalba verd, mida see võib põhjustada juhuslikus mängurühmas.
Kolvori, suguluse jumal
"> Kolvori, suguluse jumal CMC: 2 (GG) Tüüp: Legendaarne olend - Jumala haruldus: Haruldane statistika: 2/4 Võime: nii kaua kui sina kontrollige kolme või enamat legendaarset olendit, Kolvori, suguluse jumal saab + 4 / + 2 ja tal on valvsus. Teine võime: makske 1 (G) (puudutage) Vaadake oma raamatukogu kuut parimat kaarti. Võite paljastada legendaarse olendi kaardi nende seast ja pange see teie kätte. Pange ülejäänud oma raamatukogu põhja juhuslikus järjekorras. Legendaarsed küsimused sugulusjumala Kolvori kohta, kuna Jumala MDFC saab tugeva pumba ja omandab märksõna Vigilance, kui kolm või enam legendaarset olendit on lahinguväljal. Kuna KHM-is on legendaarseid olendeid, võib Kolvori mängida Standardi formaadis ja mahub kenasti ka paljudesse Commanderi legendaarse teemaga tekkidesse.
Kolvori statistika on nelja languse korral korralik, kuid mängides paraneb see oluliseltlegendaarse teemalise ehitise raames. Tema oskus otsida legendaarset mängija raamatukogust on ka tore lisavõimalus.
The Ringhart Crest
"> The Ringhart Crest CMC: 1 (G) Type: Legendaarne artefakt Haruldus: Harv võime: Kui Ringhart Crest siseneb lahinguväljale, valige olendi tüüp. Teine võime: (Koputage) Lisa (G ). Kulutage see mana ainult valitud tüüpi olendi või legendaarse olendi loitsu esitamiseks. Ringhart Crest toetab Kolvorit, suguluse jumalat olendite rasketes ehitistes ja toimib mana kivina. See sünergiseerub hästi ka MTG-ga kaardid nagu Questing Beast ja Garenbrigi lord Yorvo.
Jorn, talve jumal
"> Jorn, talve jumal CMC: 2 (G) tüüp: legendaarne olend - jumala haruldus: haruldane Statistika: 3/3 Võime: Alati, kui Jorn ründab, koputage iga lumi, mida kontrollite. Lume maadega sünergiseerimine, Jorniga ründamine, Talve jumal käivitab kõik lume püsivara, mida mängija kontrollib, lahti. See hõlmab sisuliselt Jornitandes talle valvsuse, kui ta ründab. Jorn, talvejumal võib potentsiaalselt Standard-formaadis hävitada ja see sünergiseerib maailmapuuga suurepäraselt.
Kaldring, Rimestaff
"> Kaldring, Rimestaff CMC: 1 (UB) Tüüp: Legendaarne artefakt Haruldus: Haruldane võime: (Puudutage) Selles mängus võite oma surnuaial mängida püsivat sihtkaart. Kui teete seda, see siseneb lahinguväljale koputatult. Talvise jumala Jorni, Kaldringi toetamine toob Rimestaffi mängija surnuaialt tagasi lume alalised alad. Lume püsivad tulevad mängu puudutatuna, kuid võtavad selle pöörde lahti, kui Jorn ründab.
< tugev> Reidane, väärt jumal
"> Reidane. Väärt CMC jumal: 2 (W) Tüüp: legendaarne olend - jumala haruldus: haruldane märksõna: lendamine, tähelepanelikkuse statistika: 2/3 võime: lumi maandub, kui teie vastased saavad lahinguväljale koputada. Teine võime: Noncreature kirjutab teie vastased konverteeritud managa mängimiseks rohkem kui neli (rohkem) valimist. Reidane, Jumala jumalWorthy'l on Standardis põhiteksti potentsiaal ja see jõuab tõenäoliselt peamise külgkaardikaardina igas tekis, mis töötab või pritsib Valget. Reidane'i statistika, kolme langusega 2/3 koos Flying ja Vigilance'iga on kindel, eriti Limitedis. Kuid see on Reidane'i passiivne võime sundida oma vastaseid Lumemaad sisenema koputatavale lahinguväljale, millel see Jumal tõepoolest Standardis rahvahulgast silma paistab.
Valkmira, Protector's Shield
"> Valkmira, Protector's Shield CMC: 3 (W) Tüüp: Legendaarne artefakt Haruldus: Haruldane võime: Kui vastase kontrollitav pilt tekitaks teile kahju või teie kontrollitav alaline isik, vältige ühte Teine võime: alati, kui teie või teie kontrollitav alaline isik saab loitsu või võimeid, mida oponent kontrollib, võidelda selle loitsu või võimekusega, välja arvatud juhul, kui tema kontroller maksab (üks). Valkmira, Protector's Shieldi mängukulud on suured Argfakti jaoks, mis teeb Aggro tekidele haiget rohkete põletusvarjadega. Vältida vastasele kahju tekitavat kahju, missee juhtum on üks mana, toimib hästi ainult mängu alguses, kui vastasel pole manat varuda. Ja vastase kontrollitud img-i ühe kahju ärahoidmine mõjutab ainult Aggro ehitisest leitud odavaid põletusvarju.
Birgi, muinasjuttude jumal
"> Birgi, jutuvestmise jumal CMC: 2 (R) Tüüp: Legendaarne olend - Jumala haruldus: Harv Statistika: 3/3 Võime: Alati kui valate õigekiri, lisa (R). Pöörde lõpuni ei kaota sa seda manat sammude või faaside lõppedes. Teine võime: võite aktiveerida nende olendite uhkustamisvõimalused, mida te kontrollite kaks korda ühe pöörde asemel. Birgi , God of Tales teenindusaeg sobib ideaalselt Punaseks või RW aggro-ehitiseks, kasutades uut KHM-i mehaanikut Boast. Punases on selliseid kaarte nagu Frenzied Raider, kes saab + 1 / + 1 pumba iga kord, kui selle kontroller aktiveerib Boasti võime. Seal on ka Fearless Liberator, kes loob kiitmise aktiveerimisel 2/1 Dwarf Berserkeri märgi.
White Boasti kaardid, mis sünergiseeruvad Birgi, Muinasjuttude jumalagakuuluvad Battleshield Warrior, Axgard Braggart ja Goldmaw Champion. Birgi esimene võime, lisades loitsudes punase mana, aitab kiidelda kulude eest. Kolme tilga 3/3 on Limitedis iseseisvalt kindel. Lisage Birgi kaks täiendavat võimet ja kaarti, mis temaga sünergiseeruvad, ja ta on mustandis parim.
Harnfel, Horn of Bundy
"> Harnfel, Horn of Bounty CMC: 4 (R) Tüüp: Legendaarne artefakt Haruldus: Haruldane võime: Kaardi viskamine: Pange oma raamatukogu kaks ülemist kaarti välja. Võite neid kaarte mängida see pööre. Harnfelil, külluse sarvel, on mängukulud suured, kuid mängu hilisemas etapis toimib see suurepäraselt Birgiga. Aggro-konstruktsioonis mängides raamatukogust kahte kaarti, visates ära ühe käsi on hea tehing. Aggro tekid kipuvad mängu hilisel etapil gaasist otsa saama, kaotades eelise. Ja kui Birgi on juba lahinguväljal, võib Harnfeli heitmine aidata kaasa laudriigi eelise taastamisele.
< p> Kõik pildid rakenduse Wizards kaudurannik, maagia: kogunemine. img>