postitas 2026-06-07
pilt Riot Games'i kaudu Riot Games'i uue digitaalse kaardimängu Legends of Runeterra avatud beetaversioon on lõpuks saabunud koos hulga täienduste, nerfide, muudatuste ja muudatustega.
Riot käivitas täna LoR mängijatele, kellel oli varajane juurdepääs ja see on avalikkusele avatud alates homsest. Sellest hetkest alates pole lähtestusi enam. Kuid pärast kahte eelvaate beetat on CCG-sse tehtud hulk muudatusi ja värskendusi.
Alates uuendatud majandussüsteemist ja järjestatud mängust kuni üle 20 värskendatud kaardi ja visuaalsete versiooniuuenduste on LoR avatud beetaversioon sisuliselt värske uus välimus.
LoR monetiseerimissüsteem < p> LoR avatud beetaversiooni väljaandmiseni on segadust tekitanud see, kuidas monetiseerimissüsteem töötab ja kas mäng on tõeliselt tasuta mängitav. Selle lahendamiseks on Riot lisanud teenitud XP värskendused, killukese väärtuse suurenemise, teenitud ekspeditsioonimärgid ja müntide hinnad LoR poes. XPRiot on vähendanudFTP lihv mängijatele, kes otsivad XP-d ja preemiaid, suurendades esimese kolme võidu ja üldiste kaotustega teenitud XP-d. Mängijate jaoks, kes plaanivad pikemat aega mängimist lihvida, väheneb XP, kui on saavutatud 11 pluss võitu.
Päeva esimene võit teenib 400 XP, 200 XP teise ja 100 XP kolmanda võidu. Võidud pärast kolme esimest teenivad mängijale 200 XP. Kahju koguneb 100 XP. Daily Quests pakub vahemikus 1 000 kuni 1 500 XP. Võimalik XP vähendamine pikema igapäevase mängimise jaoks. Võidud päevas 11–15 võitu: 150 XP võitu kohta 16–20 võitu: 100 XP võitu 21–30 võitu: 50 XP võitu 31 ja rohkem võitu: XP ei teeninud kaotust päevas Viis kuni 10 kaotust: 75 XP päevas 11 kuni 20 kaotust: 50 XP päevas 21 või rohkem kaotust: Zero XP teenis Expeditions Expeditioni võidud: 100 XP Expedition kaotus: 50 XP boonus purunes katse lõpetamisel: null kuni 2000 XP, sõltuvalt võitudest LoR müntide hinnadMidagi ostmine LoRi kaupluses on vaja münte, mitte Riot punkte. Mitu kohandustmündid on kokku lepitud Google Play poe ja Apple App Store'i hinnapunktide standarditega.
Müntide kogus dollari kohta on vähenenud, kuid nii on ka hinnad. Varem osteti 10 dollariga 1380 münti ja meistrikaardiks oli 400 münti. Pärast tänast värskendust saab 10 dollarit mängijale 1000 münti, kuid meistrikaardi hind on nüüd 300 münti.
Mängijad, kes eelvaate beetaversiooni ajal osalesid ja ostsid münte, saavad eeldatavalt arv värskendatud münte, mis võrdub eelmise ostetud summaga.
Päevased ja iganädalased preemiadMüntide väärtuse suurenemisega saavad killud ka täienduse, et „säilitada killukeste ja müntide sisukulude suhe 10: 1” vastavalt Riotile. Nädalahoidla sisaldab 10. taseme ekspeditsioonimärki.
Haruldased ja Epicu neljandad eksemplarid on kildudena rohkem väärt, samas kui tavaline neljas eksemplar teenib vähem. Tavalised metamärgid on killukeste ja müntidega odavamad, samas kui Epicu metamärgid on kallimad.Ekspeditsioonidelt teenitud kildude arvu suurenemine. Ekspeditsioonimärgi lisamine Weekly Vault preemiate tasemele 10 ja kõrgemale. Uued täiendused LoR avatud beetaNagu Riot lubas, sisaldab LoR avatud beeta mitmeid uusi kosmeetilisi lisandeid, nagu eestkostjad, mäng lauad, järjestatud mäng, sõprade nimekiri, vestlus ja väljakutsed.
Edetabel LoR-i mängusLoR-i esimene järjestatud hooaeg kestab avatud beetaversioonist kuni selle ametliku väljaandmiseni hiljem sel aastal. Mängijad, kes pääsevad järgmisse järjestusse, ei saa kaotustega tagasi langeda ja iga aste jaguneb jagunemisteks.
Sõprade loend, vestlus ja väljakutsedAvatud beetaversioon sisaldab sõprade loendit kolmest praegusest LoR-i killust: Ameerika, Aasia ja Euroopa. Mängijad saavad sõpradega vestelda mis tahes neist kolmest killust, kuid saavad vaid sama sõbra piires asuvat sõpra proovile panna.
Võitlus ja väljakutsed on ainult ühes jaos. Vestelge kõigi sõpradegakõik kolm kildu. Sotsiaalpaneel ja funktsioonid on alles väljatöötamisel.Kuna sotsiaalpaneel vajab endiselt tööd, on arendajate sõnul LoR avatud beetaversiooni käivitamisel ilmnenud mitu teadaolevat probleemi.
Mängijatele võib tekkida viivitusi nimede lisamisel või blokeerimisloendist eemaldamisel. Mängijad ei saa võrguühenduseta saadetud sõnumite kohta lugemata teatisi. Uute sõnumite märguandeid ei lükata aktiivsete vestluste korral alguses õigesti, vaid need saadetakse pärast väikest viivitust. Muude kliendisiseste toimingute tegemisel (preemiate avamine, ekspeditsioonidesse sisenemine jne) võib klient väljakutse kutse saamisel või vastuvõtmisel aeg-ajalt reageerida. Relog parandamiseks. KosmeetikaLoR avatud beetaversiooniga käivitatakse kolm uut eestkostjat ja kuus täiendavat piirkondlikku mängulauda.
Mängulauad Valor Hall (Demacia) Clifftopi klooster (Ionia) neetud varemed (Shadow Isles) ) Reckoners Arena (Noxus) Hextech Lab (Piltover) Jääsündinud tipp(Freljord) Guardians T-Hex Gromp Jr. Scaled Snapper Kaardivärskendused ja nõtkedOotuspäraselt sai üle 20 LoR-kaardi kas täiendusi või on neid nerfitud.
Anivia (esimene tase) Maksumus: kuus → seitse Võimsus: neli → kaks Tervis: Kolm → neli Vana tekst: ei saa blokeerida. Rünnak: tegelege kõigi vaenlastega. [Viimane hingeõhk]: elustage mind, muutudes [Eggniviaks]. Uus tekst: Rünnak: tegelege kõigi vaenlastega. [Viimane hingetõmme]: elustage mind, muutudes [Eggniviaks]. Tase ülespoole: olete valgustatud. Anivia (teine tase) Maksumus: kuus → seitse Võimsus: Viis → Kolm Tervis: Neli → viis Vana tekst: Ei saa blokeerida. Rünnak: jagage kaks vaenlast. [Viimane hingetõmme]: elustage mind, muutudes [Eggniviaks] Uus tekst: Rünnak: Tegelege kõigi vaenlastega kahega. [Viimane hingetõmme]: elustage mind, muutudes [Eggniviaks]. Eggnivia Health: Üks → kaks Vana tekst: ei saa blokeerida. Tase ülespoole: ringi algus: muundage mind tagasi Aniviaks ja tasemeks. Uus tekst: Tase ülespoole: ringi algus: kui olete valgustatud, muundage mind tagasi Aniviaks ja LeveliksÜles. Ezreal (teine tase) Vana tekst: Nexus Strike: looge nullkulud [põgenemine] [müstiline pilt]. Loitsudes jagage vaenlase Nexusega kaks. Uus tekst: Nexus Strike: looge [põgenev] [müstiline pilt]. Loitsudes jagage vaenlase Nexusega kaks. Vladimir (esimene tase) Vana tekst: Tase ülespoole: teil on olnud veel kuus + veel liitlast, kes on kahju üle elanud. Uus tekst: tase ülespoole: teil on olnud üle kuue liitlase kahju üle elada. Tryndamere (teine tase) Vana tekst: [ülekoormus] [kohutav] [karm] Uus tekst: [üle jõu] [hirmus] lahingusepp Haruldus: tavaline → haruldane laevastikusulgurite jälgija Vana tekst: [väljakutsuja] uus tekst: kui kutsute kokku teise liitlase, andke mina [väljakutsuja] Avarosan Hearthguardi tervis: Kuus → viis Aeonide katalüsaatorit Maksumus: Neli → viis Küttekivi Tervis: Neli → kolm Pilvejoodiku tervist: Seitse → viis Vana tekst: Teie [Burst] loitsud maksavad ühe vähem. [Valgustatud]: Nad maksavad selle asemel kaks vähem. Uus tekst: [Burst] loitsud maksavad ühe võrra vähem. Flame Chompers Health: Üks → kaks Back Alley Barkeepi võimsust: kaks → kolm Boomcrew RookieVõimsus: Null → üks Chempunk Taskutaskuvõimsus: kaks → kolm Chempunki purustaja võimsus: neli → viis paraadiga Elektriline võimsus: kolm → kaks tervislik seisund: kolm → neli Plaza Guardiani võimsus: viis → kuus tervist: viis → kuus Sumpsnipe Scavenger Health: kaks → kolm Kasutatud vaadi müügimehe võimsus: kaks → kolm Rekindleri jõud: viis → neli tervist: viis → neli vaatajaskonna tervist: kaks → kolm Vana tekst: [Truudus]: Kutsu välja [Mistwraith]. Uus tekst: kohutav. [Truudus]: Kutsu välja [Mistwraith]. Visuaalsed värskendusedPärast eelvaatluse plaastrit on tehtud mitmeid visuaalseid täiustusi, sealhulgas veaparandused, rünnakuikoon ja meistrite nähtavus.
Rünnaku ja kaitse ikoonidRiot on kohandanud rünnak ja ikoonide kaitsmine pärast LoR-i eelvaate beeta ajal tekkinud segaduse kaebusi.
Algatusikoonid (mõõga ja kilbi vahetamine) eemaldati laualt ja asendati uue indikaatoriga rünnaku märgi all. Rünnakutunnus (lähedal mana dial & amp; nupp) on saanud värskendatud visuaalid ja nüüd kanäitab ümmargust initsiatiivi. Mängueelsed meistrivisuaalid Mängijad saavad järjekorras olles vaadata meistreid oma ribas ja mängu ajal vastase meistreid. Enne mulligani saavad mängijad vaadata meistreid ja piirkondi vastase tekil ja enda piirkonnas. „Teki kontrollimine” võimaldab mängijatel klõpsata meistrivõistluste portreel, et vaadata tema kaardi teksti ja seotud kaarte. Teki hüpikaknad taseme tõstmiseks. Meistritel, kellel on tase kõrgemal, on hüpikaken, mis näitab, millal on meistrite taseme poole liikumisel edusamme. Teabe paljastamise vältimiseks ilmnevad need hüpikud sõltumata teie tekil olevate koopiate arvust. Mitmesugused täiendused RAM-i täiustused. Klaviatuuri otseteed: nupu tühik, kõigi ründamiseks / kõigi tagasitõmbamiseks ja Esc avatud seadete menüü jaoks. Ajavööndid: ekspeditsioone värskendatakse mõistliku kohaliku aja jooksul koos võlvide, külalistega ja korduserollidega. Ekspeditsioonid: kaubanduspiltide loogika on paranenud ja arhetüüpe on veidi kohandatud. Õpetus: aitäh9. päev, õpetused on järjestatud. Teadaolevad probleemid ja jälgimisloendi üksused Deny ja Elusive on LoR-i arendajate jälgimisloendis potentsiaalsete probleemidena. Avatud beetaversiooni värskendamise ajal muudatusi ei tehtud. Kaartide hankimine metamärkide ja kildudega ei värskenda visuaalset summat. Eeldatakse, et probleem lahendatakse kahe nädala pärast. Lehtede vahetamine värskendab koguarvu. Veaparandused Vault'i preemiate taotlemisega seotud probleemid on lahendatud. Nõudke Vault kohe, kui mängite ajal, mil taimer on aegunud, selle asemel, et nõuda uuesti logimist. Lahendatud oli probleem, mille tõttu ei saanud ekspeditsioonikatsetusi aeg-ajalt pärast seitset võitu lõpule viia. Parandatud haruldane probleem, kus mängijad võisid pärast matši oma deklisti kaotada. Maitsetekstiga õpetuskaardid. Õpetus Heimerdingeri taseme tõus astmel, kui ämblikud tapetakse. Fikseeritud mängujärgsed viivitused valikuliste õpetuste osas. Valikulised õpetused peaksid nüüd XP õigesti andma. Shady Character’s VFX peaks nüüd mängides korralikult mängima. Balesight’sHävitatav VFX peaks nüüd käes olevatel kaartidel õigesti kuvama.