Siin on League of Legends Patch 11.3 märkused ja värskendused


postitas 2026-06-27



pilt Riot Games'i kaudu

Selle nädala League of Legends'i plaaster sisaldab ulatuslikke muudatusi suurel hulgal esemeid, hõlmates viit kategooriat: tank, lumm, laskur, võitleja ja hooldus.

Riot jätkab "Hinnake ümber" süsteemiparandust patendis 11.3, kohandades statistikat omnivampi ümber sellistel teemadel nagu Goredrinker ja Steraki Gage, et tasakaalustada statistika tugevust, hoides esemed elujõulisena ja loomulikult jätkusuutlikuna.

Plaaster, mis peaks reaalajas servereid jõudma eeldatavasti kolmapäeval, 3. veebruaril, sisaldab ka meistrite tasakaalu muutusi. Viimastel kuudel palju soovida jätnud Jinx on muutumas, samas kui AP Shyvana saab hoogu juurde. Vahepeal saavad soolojärjekorras domineerinud džunglimeistrid nagu Rammus ja Elise langetatud.

Siin on League Patch 11.3 täielikud märkused.

Champions Anivia pilt Riot Games'i kaudu Q - Flash Frost Detonatsioonikahjustused:70/105/140/175/210 (+50 protsenti AP) kuni 60/95/130/165/200 (+45 protsenti AP) R - jäätorm Jahutusaeg: 4 / 2,5 / 1 sekundit kuni 4/3/2 sekundit Cho'Gath pilt Riot Games'i kaudu E - Vorpal Spikes Aluskahjustused: 22/37/52/67/82 kuni 22/34 / 46/58/70 Elise pilt Riot Games'i kaudu Q - neurotoksiin Aluse kahjustus: 40/75/110/145/180 kuni 40/70/100/130/160 W - Skittering Frenzy Aktiivne rünnakukiirus: 60/80/100/120/140 protsenti kuni 60/70/80/90/100 protsenti Ezreal pilt Riot Games'i kaudu < tugev> Q - müstiline lask Kahjude suhe: 120 protsenti AD kuni 130 protsenti AD Ivern Pilt Riot Games'i kaudu

Tervise kasv: 95 kuni 85

E - Käivitatav kilp: 80/115/150/185/220 kuni 80/110/140/170/200 Jinx Pilt Riot Games'i kaudu

Tervis: 610 kuni 550 Q - Switcheroo! Boonusevahemik: 75/100/125/150/175 & gt; & gt; & gt;100/125/150/175/200 Fishbones boonusrünnaku kiiruse karistus: -25% kuni -10% E - Flame Chompers! Maksumus: 70 mana kuni 90 mana Arm aeg: 0,7 sekundit kuni 0,5 sekundit Kui Flame Chompersi valamine! kaugemal kui maksimaalne vahemik, loovutab see nüüd maksimaalse vahemiku, selle asemel, et panna teid vahemikku kõndima ja seejärel valama Riot Games'i kaudu Karma pilt

Mana regen: 11,5 kuni 13

< tugev> Q - sisemine leek Maksumus: 65 mana kuni 55 mana Mordekaiser pilt Riot Games'i kaudu E - surma haare Jahutusaeg: 21/24/18/15 / 12 sekundit kuni 19/19/16/13/10 sekundit Olaf Pilt Riot Games'i kaudu

Tervis: 597 kuni 575

Passiivne - Berserkeri raev Boonusrünnaku kiirus: nullist 100 protsendini nulli kuni 75 protsendini [UUS] Antava rünnakukiiruse summa kuvatakse nüüd Riot Games'i kaudu Q - Comet Spear Olafi passiivsel ikoonil Pantheon Vähendatud kahjustusedvastu: Minionid minionidele ja koletised Jahutusaeg: 10 / 9,5 / 9 / 8,5 / 8 sekundit kuni 13 / 11,75 / 10,5 / 9,25 / 8 sekundit Rammus Pilt Riot Games'i kaudu E - meeletu pilk Jahutusaeg: 2 / 11,5 / 11 / 10,5 / 10 sekundit kuni 12 sekundit Rell pilt Riot Games'i kaudu W - Ferromancy: Crash Down Kahjusuhe: 40 protsenti AP kuni 60 protsenti AP W - Ferromancy: Mount Up Kahjusuhe: 30 protsenti AP kuni 40 protsenti AP E - meelitamine ja tõrjumine Kahjude suhe: 30 protsenti AP kuni 40 protsenti AP Lahtijahtumise tühistamine: kolm sekundit kuni üks sekund jahutusvea parandus: fikseerisime vea, kus Relli E - meelitamise ja tõrjumise jahtumine suurenes mittelineaarselt. Väga pikkade vahemike valamisel peaks Rell nüüd E-de valamiseks sihtmärgi suunas korralikult liikuma R - Magnet Storm Kahjude suhe: 70 protsenti AP kuni 110 protsenti AP Riven pilt Riot Games'i kaudu E - Valor Jahutusaeg: 12/11 / 10/10/8sekundit kuni 10/9/8/7/6 sekundit Serafiin pilt Riot Games'i kaudu Passiivne - lavalolek Põhinoodi kahjustus: viis kuni 20 (tasemed üks kuni 18) neli kuni 16 (1. – 18. tase) W - ruumiline heli Varjestus: 60–120 (1. – 18. tase) kuni 50–100 (1. – 18. tase) Shyvana Pilt Riot Games'i kaudu Q - kaksikhammustus Võimaldab põhirünnaku (esimene rünnak) kahju: 100 protsenti AD kuni 100 protsenti AD ja 25 protsenti AP Teine streigi kahju: 20/35/50/65/80 protsenti AD kuni 20/35/50/65/80% AD + 15 protsenti AP W - läbipõlemine Boonuse liikumiskiirus: 30/35/40/45/50 protsenti kuni 30/35/40/45/50 protsent ja (8 protsenti / 100 AP) (laguneb endiselt lineaarselt) Lauletud pilt Riot Games'i kaudu Q - mürgijälg Kahjude suhe: 80 protsenti AP kuni 90 protsenti AP Sylas pilt Riot Games'i kaudu Q - Chain Lash Maksumus: 50/55/60/65/70 mana kuni 55 mana W -Kingslayer Kahjud: 65/100/135/170/205 (+85 protsenti AP) kuni 70/105/140/175/210 (+90 protsenti AP) Taliyah Pilt Riot'i kaudu Mängud Passiivne - surfamine surfil Boonuse liikumiskiirus: 12–40 protsenti (tasemed 1–18) kuni 20–45 protsenti (tasemed 1–18) Q - keermestatud võrkpall Järgnev kivi koletiste vastu tekitatud kahju: 100–80 protsenti Udyr pilt Riot Games'i kaudu R - Phoenix Stance kogu aktiivse aura kahjustus: 50/100/150/200/250/300 kuni 50/95/140/185/230/275 Vladimir pilt Riot Games'i kaudu R - Hemoplague Jahutusaeg: 150/135/120 sekundit kuni 120 sekundit Üksused Mage-esemed

Riot teeb mage-esemeid edasi, et luua nende ostumäärade vahel rohkem tasakaalu ja takistada ühtegi eset teiste varjutamisest. Samuti laiendavad arendajad Horizon Fookust, vähendades selle aktiveerimisala nii, et rohkem maage saaks võttaselle eripära eelis.

Lich Bane Võime võimsus: 80 kuni 70 Horisondi fookus Võime võimsus: 100 kuni 115 hüperpildi ulatus: 750 kuni 600 roheline tõkkepuu [ Update] Kohanduv passiivne: iga 60 sekundi järel saavutatakse kolm boonusmaagilist vastupanu, ladudes kuni viis korda. Võlukahjustuste vähendamine vähendab võluvastuse saavutamiseks kuluvat aega, andes 0,5 maagilist vastupanu tapetud ühiku kohta (kuni 15) Kombineeritud maksumus: 315 kulda kuni 115 kulda Banshee loor Võime võimsus: 65 kuni 80 Kombineeri kulu : 400 kulda kuni 700 kulda otsija käekaitse Kombineeritud maksumus: 165 kulda kuni 265 kulda Kogumaksumus: 900 kulda kuni 1000 kulda Zhonya liivakell Kogumaksumus: 2500 kulda kuni 2600 kulda Lummavad esemed

Kuna voolava vee personal on teiste teise üksuse valikutega võrreldes enamjaolt tulemuslikum, teeb Riot lummajate esemetesse mõningaid muudatusi, tagamaks, et lummajad tunnevad, et neil on juurdepääs elujõulistele raskete haavade valikutele. Voolava vee töötajad Võime võimsus: 60 kuni 50 Chemtech Putrifer Võime kiirustamine: 15 kuni 20 [Värskendus] Puffcap toksiin passiivne: tekitab kolme protsendi raskete haavade korral immobiliseeritud vaenlase võitlejaid sekundit liitlaste meistri tervendamiseni või varjestamiseni annab liitlasele järgmise sekundi jooksul 60-protsendiliste raskete haavadega vaenlase meistrile järgmise kahju. Võitlusesemed

Riot suurendab Silvermere Koidu jõudu ja eemaldab Ironspike Whipil minionide volitatud kahjustused.

Silvermere Dawn Rünnakukahjud: 35–40 Tervis: 200–300 Ironspike Whip Poolkuu poolne kahjustus: Ironspike ei tekita enam rohkem kahju madala tervisega minonitele ja koletistele Marksmani esemed

Mäss “kujundab ümber” seda, mida Phantom Dancer annab laskurimeistrid ja lisades Immortal Shieldbow'le rohkem "oomphi", kuna seda ostavad ainult kõvasti seotud lühikeste kasutajatega, kellele on elutarne kasulik.

FantoomTantsija Ehitamise tee: pistoda ja pistoda ning innukus ja 950 kulda innukuse ja pika mõõga ning pika mõõga ja 850 kuldse rünnakukahjustusega: nullist 20-ni rünnaku kiirus: 45–25 protsenti boonusrünnaku kiirust: viis kuni 40 boonust rünnakukiirus: 40–30 protsenti Surematu kilp Rünnakukahjustused: 50–55 Rünnakukiirus: 15–20 protsenti Lord Dominiku tervitused Soomuspliiats: 25–35 protsenti < tugevad> Säilita esemeid

Säilitamisel peaksid mängijad Rioti sõnul tundma tõelise kompromissi tagajärgi, tavaliselt kahju kujul. Devid tunnevad, et kompromissid on ilmsemad esemetega, millel on traditsioonilisem ülalpidamise vorm, näiteks elutõmmis, kuid mitte täiesti uusima ülalpidamise statistika täiendusega omnivamp. Riot teeb omnivampiga esemeid läbi ja teeb sarnaseid kohandusi, nii et selle tugevus ei oleks mängude alguses üle jõu käiv.

Goredrinker Januse kaldkriips paraneb: 25 protsenti ADja 12 protsenti tervisepuudusest 25 protsendini AD ja 8 protsenti puuduv tervis Leeching Leer Omnivamp: 10 protsenti kuni viis protsenti Tervis: 150 kuni 250 Riftmaker Omnivamp: 15 protsenti kuni kaheksa protsenti Tervis: 150 kuni 300 müstilist passiivset: viis protsenti maagilist pliiatsit kaheksa AP-ni ja kaks protsenti omnivamp Eclipse Iga tõusev kuu kilp: 150/75 kuni 180/90 Omnivamp: 10 protsenti kuni kaheksa protsenti Ravenous Hydra Omnivamp: 15–10 protsenti Steraki Gage päästeliini kilp: 200–100 Eluliini kilbi kestus: neli sekundit kuni neli sekundit paagi elemendid

tegelevad mõne tankiühiku kõrvalekaldumisega ja avavad külmutatud südame kui odavamat manat ja võimekust kiirendavat kaupa tankitugede, pealiste ja džunglite jaoks.

Looduse jõud Neelake boonusliikumise kiirus: Kuus (maksimaalselt 30) kuni kaheksa (maksimaalselt 40) Surnud inimese plaat Tervis 475 kuni 400 Külmutatud süda < / tugev> Kogukulu:2700 kuld kuni 2500 kulda Kombineeritud maksumus: 800 kulda kuni 600 kulda Soomus: 80 kuni 70 Zaun Clash

Registreerumine ja meeskondade moodustamine hooaja esimeseks kokkupõrkeks hooajal 2021 algavad esmaspäeval, 15. veebruaril 11.3. algab ametlikult patch 11.4.

ASURF-i tasakaalu muutused ARURF (ja URF) lubab nüüd 80-protsendilise CDR-i asemel 300 võimekust. Võimalik kiirustamine, mille teistelt piltidelt saate, koguneb URF-boonusega erinevalt eelmistest jooksudest. URF-i boonusvõimaluste kiirustamine kehtib ka Summoner Loitsude ja üksuste aktiivsete ainete kohta, sarnaselt sellele, kuidas spetsiaalne CDR tegi enne, kui Bonus mana nüüd 40-aastaselt tervislikuks muudetakse protsendi suhe. Boonus mana regen muudetakse tervislikuks regeniks 100-protsendilise suhtega. Spellthief’s Edge, Steel Shoulderguards, Relic Shield ja Spectral Sick on keelatud. Nendes asjades antav kullakaristus minionide tapmise eest ületab palju väärtust, mille saate tavaliselt nende esemete ehitamise eest, eriti kui arvestada, et osa kullast onjuba jagatud URF-i minioni tapetega Runeid Lethal Tempo ja Ultimate Hunter enam ei keelata Veaparandused ja elukvaliteedi muutused Liiga klient: mängukutse saamine mängib nüüd heli, kui teil on veel üks kutse ootel Kui mängija on mistahes edetabeli mängu lõpus märgitud kui AFK / lahkuja, teatatakse talle, et tema LP väheneb; see kehtib nii võitude kui ka kaotuste kohta. Teistele fuajees olevatele mängijatele teatatakse, et lipu saanud AFK / Leaveri mängija saab oma järgmise mitme mängu jooksul vähem LP-d. Kui mängija ületaks 100 LP, kuid langeks pärast karistuse rakendamist tagasi alla 100 LP, ei propageeri nad Fixed'i viga, kus Shyvana W - Burnout ei rakendaks lohe kujul Fixed a AP-d täiendava liikumiskiiruse jaoks viga, kus Goredrinker ja lakkamatu nälja müütiline passiiv ei võimaldaks mängija loendis iga legendaarse üksuse jaoks veel 5 kiirustamist. Parandas vea, kus rünnaku andisnii Sheen kui ka Essence Reaver ei tagastaks Essence Reaverilt manat. Esemed, mis teevad vaenlastele kahju, võivad nüüd kollektsiooni käivitamise õigesti käivitada Ornini passiivne versioon - Living Forge SFX-i, mis mängib siis, kui mängija omandab Draakoni hinge, ei saa enam mängida, kui mängija tapab punase bramblebacki või sinise valvuri. Dragon Soul VFX ei kao enam surma korral ja ilmub uuesti pärast mängija tapmist punase Brambleback või Blue Sentinel Imperial Mandate'i koordinaatide tulekahju passiivne süsteem jahtub nüüd korralikult 6 sekundiks pärast meistrivõistluste aeglustamist ja immobiliseerimist. Parandatud viga, kui Smite'i kasutati enne džungli koletiste kudemist, oleks jahtumine kavandatust pikem. Gangplankil on uus liides täiustage oma ülimat koos Silver Serpents Eelseisvad nahad ja kroomid Nahad Lunar Beast Viego Lunar Beast Fiora Lunar Beast Fiora Prestige Edition Lunar Beast Annie Lunar Beast Darius Lunar Beast Alistar Lunar Beast Jarvan IV Lunar Beast Aphelios Withered Rose Syndra & amp; Talon Crystal Rose Zyra & amp; Swain Chromas Lunar Beast Viego Lunar Beast Darius Lunar Beast Alistar Lunar Beast Jarvan IV Lunar Beast Fiora Lunar Beast Aphelios Lunar Beast Annie Withered Rose Syndra Närbunud Roosi Talon Crystal Rose Swain Crystal Rose Zyra

Järgige kindlasti meile YouTube'is, et saada rohkem esportsuudiseid ja analüüse.