Mille poolest erineb Apex Fortnite'ist?


postitas 2026-06-10



Image Respawni kaudu

Apex Legends on sel nädalal mängumaailmas absoluutselt domineerinud ja seda põhjusega.

Mäng on uue tempoga värske ilme lahingukunali žanrile ja on Fortnite'i Twitchi esikohale esitanud väljakutse juba peaaegu nädala. Kuigi mõlemad mängud on lahingukuningate kogemused, on nende vahel üsna palju erinevusi. Heidame pilgu mängude võrdlusele.

Art Direction

Esimene asi, mida mängijad Fortnite'ist erinevast Apexist märkavad, on kunsti suund. Ehkki Apex säilitab oma tegelaskujudega koomiksivõlude tunde, on see palju vähem silmatorkav kui Fortnite'is.

Apex on maailm, mis on meile teadaolevalt sündinud arendaja Respawni Titanfalli frantsiisist. Sarnaselt Titanfallile säilitab Apexi maailm realismitaju. Ehitised näevad välja sellised, nagu võiksid tegelikult ulmelises tulevikus välja näha. Ehkki a-i poole kalduv kunstiline stiliseerimine on endiselt levinudkoomiksitaolises keskkonnas on ikkagi tunne, et maailm on mõeldud olema “päris”.

Pilt Respawni kaudu

Fortnite tunneb end seevastu palju animeeritumana ja seda põhjusega. Paljud nahad ja funktsioonid, mida Fortnite oma mängus tutvustab, ei tunneks end hüperreaalses keskkonnas lihtsalt õigesti. Fortnite'i visuaalne võlu ei tulene püüdest tegelikkust jäljendada, vaid hoopis püüdest seda moondada enda tsirkuse stiilis karikatuuriks. Mõlemal mängul on ainulaadne kunstistiil, mis sobib pealtnäha igaühe jaoks, kuid erinevused ei peatu sellega kindlasti.

Vs-võimete ehitamine

Fortnite ehitusmehaanik on täiesti legendaarne. Enne Fortnite'i polnud tegelikult olnud ühtegi mängu, mis oleks laskmise ja ehitamise nii hästi ühendanud. Välja arvatud mõned modifitseeritud Minecrafti tüüpi mängud, ei olnud ehitamist ja pildistamist tegelikult isegi olemas. Fortnite populaarsus plahvatas osaliselt tänu sellele, kui lõbus ja sujuv on selle ehitusmehaanik.

Rahuldav on see, kui keegi avab teile kogu põllult tule ainult selleks, et seal nurjata. Fortnite'i ehitusmehaanik tutvustab laskuržanrite klassikalise kõrge ja madala pinnaga stsenaariumi täiesti uue kontseptsiooni. See annab mängijatele võimaluse keskelt õhust kõrgele pinnale rajada. Kui olete kunagi jälginud kahte kõrgetasemelist Fortnite'i mängijat intensiivse ülesehitusega, siis teate, et see on nagu malemeistrite vaatamine tulise võitlusega lukustatuna.

Screengrab [Apex Legends] kaudu (https://www.youtube.com/channel/UC0ZV6M2THA81QT9hrVWJG3A/featured)

Apex vältis nutikat Fortnite'i sel viisil jäljendamist ja otsustas selle asemel kasutada klassisüsteem. Apexi klassid kannavad nime Legends ja igaühel on oma ainulaadne iseloom. Legendi süsteem sarnaneb väga Overwatchiga, kuna igal legendil on kindel arv võimeid. Need võimed ilmnevad passiivsete ja aktiivsete võimete kujul.

Iga Apexi märk võib kasutada ükskõik millistrelva, mille nad kätte saavad, täpselt nagu Fortnite, kuid neil on ka lisaliigutusi, mis muudavad mitmesuguseid asju. Näiteks kui teile meeldib Fortnite'i kõrge mänguväljak, kaaluge Pathfinderi proovimist. See edasiviiv skaut on omapärane robot, kellel on mitmesuguseid võimeid, mis võimaldavad tal kasutada maadluskonksu. Apexile tundub, et sellel on kõigile iseloom.

Kui teile meeldib tumedam ja rogelikum mängustiil, tasub vaadata Wraithi. See mitmemõõtmeline kakleja kasutab tegelikkuses lõhesid, et ennast ja oma meeskonnakaaslasi kaardile teleportreerida. Kui Wraithile tundub, et ta sobib teie mängustiiliga, tutvuge meie tegelaskujuga.

Always Squads Vs Riding Solo

Apexiga tehtud huvitav otsus oli mäng koos salgadega välja anda ainult käivitamisel. Samuti pole ühtegi sõna selle kohta, kas Apex sisaldab soolorežiimi või mitte, kuid Respawni tegevjuht Vince Zampella vastas fännile, kes küsis Twitteris soolorežiimi kohta. Fänn ütles Vince'ile, kas ta paneb sooloApexis nii kiiresti kui võimalik oma kontorisõõrikud kohale. Vince vastas fännile, küsides, kas laual on mingeid sõõrikuid.

Ehkki Apexil ei pruugi veel olla soolo- ega duo-režiimi, nagu Fortnite'ilgi, ei saa see kolme mehe koosseisus igavaks. Nii nagu igas meeskonnamängus, saate mõnikord ka meeskonnaliikmeid, kellel pole kavatsust koostööd teha, kuid kui nad seda teevad, on mäng ilus.

Mõnel tegelasel on sisseehitatud tugi- / ravivõimed, ainuüksi sellest piisab mängijate koostöö ergutamiseks. Ainuüksi Apexi käivitamine koos meeskondadega on ka turunduse seisukohast huvitav otsus. Kui mängijatel on juhuslike inimestega mängimisest paha, proovivad nad pigem sõpra mängu kaasata.

Fortnite seevastu võimaldab mängijatel soovi korral mängida üksikrežiimi. See tähendab, et meeskondadesse järjekorras olevad mängijad on üldiselt rohkem huvitatud koostööst, vastasel juhul mängiksid nad lihtsalt soolosid.

Pilt viaRespawn

Kuigi me just puudutasime jäämäe tippu Apexi ja Fortnite'i erinevuste osas, on mängud tõepoolest kaks erinevat kogemust. Fortnite võlu tuleneb keerukast ehitusmehaanikast ja reaktiivsest maailmast. Apexi võlu pilt on selle ainulaadsed tegelased ja see, kuidas need mängu voolu muudavad.

Nii Apex kui ka Fortnite on uskumatult lõbusad ja ainulaadsed kogemused, isegi kui need eksisteerivad samas žanris. Pärast selliste mängude plahvatust nagu Fortnite ja PUBG, on battle royale žanr üleküllastunud, kuna arendajad üritavad käsi kommikoppi pugeda. Apex tunneb end tõelise katsena sunnitud sularaha haaramise asemel midagi lõbusat ja ainulaadset teha.

Fortnite on ühiskonda mõjutanud nii, et enam kui tõenäoliselt ei näe see varsti hämardumist. Nende mängude üle arutlemisel on oluline meeles pidada, et meil on lubatud mõlemat nautida. Kui mänguettevõtted konkureerivad, saab tarbijakana õhtusöök.