postitas 2026-06-12
pilt Blizzard Entertainmenti kaudu Blizzard lisas hiljuti Overwatchi uusima kangelase Echo avalikku testpiirkonda - ja siiani inimesed armastavad teda.
Asjad saavad selgemaks umbes järgmise kuu jooksul kui inimesed õpivad, kuidas uuele DPS-i kangelasele vastu astuda, kuid Echo on juba lõbus mängida ja suudab teha tohutut kahju, tundmata end vaenlase meeskondi rõhuvalt.
Kaja vajab tõenäoliselt oma vigastuste ja lõpliku laengu tekkimise määra jaoks mõningaid näpunäiteid, kuid me ei näe ette neid ulatuslikke muutusi peale nende kohanduste. Enamiku DPS-mängijate jaoks esindab Echo just seda, mida nad DPS-kangelasena soovivad. Teda on lihtne kätte saada ja seda on raske omandada, mis on väidetavalt hea kangelase kujundamise eesmärk sellistes mängudes nagu Overwatch.
Kaja võimed ühenduvad hästiKajal on uskumatult lõbusad ja tõhusad võimed. Tema esmane rünnak tulistas kolmest mürskust, mis kahjustavad 17 või 51, kui maandute kõik kolm. Relv on kaugel, kuid ilmselgeltkaugemal asuvate sihtmärkide tabamine on raskem.
Echo teisene võime laseb kuus kleepuvat granaati, mis teevad sihtmärki tabades kumbki viis ja seejärel sekund hiljem plahvatades kumbki 31 vigastust. Tema lõplik kahjustusvõime on tema teravustamiskiir, mis tekitab 50 kahjustust sekundis (DPS) ja suureneb 200 DPS-ni, kui sihtmärk on alla poole tervisest.
Lisaks kõigile neile suure kahjustusega rünnakutele Kajal on lendamise ja libisemise võime, mis võimaldab tal kolm sekundit igas suunas lennata ja seejärel veel mitu horisontaalselt libiseda.
Tema lennutrajektoore on vaenlastel palju raskem ette näha kui Pharah lennuvõimet ja Echo liikumist õhus on paindlikum kui Mercy oma. Echo hitbox on väike nagu Tracer või Mercy, mis aitab tal ellu jääda, kui mängijad kasutavad tema liikumisvõimet hästi.
Tema liikumisvõime ühendub huvitavatel ja dünaamilistel viisidel kahjustusrünnakutega, võimaldades mängijatel tõmmata väga mõjukaid näidendeid. Kaja saab lennatavaenlaste kohal ja vihmakahjustused neile alla. Ta suudab kiiresti lennata ja agressiivselt suruda, kasutades oma Flight-võimet vajaduse korral välja aidata.
Kaja on paindliku DPS-mängija unistus. Ta saab kiiresti liikuda massiivse kahju tekitamisest tankid ja tõkked eemale lendamiseks ja tagajoone külgnemiseks. Kaja mahub metasse kuskil Symmetra ja Traceri vahel. Ta suudab oma fookuskiirega nagu Symmetra lahendada järjepidevad kahjustused ja sulatada tõkkeid, kuid ta suudab külgneda ja suures koguses plahvatada ka vaenlase tagaliini nagu Tracer.
Samuti on ta sarnaselt Traceriga et ta on ainult sama hea kui mängija mehaanika. Kui mängijad kasutavad Echot hästi, saavad nad naeruväärset kahju tekitada kõigil tasanditel. Kuid kõrgetasemelised mängijad saavad ära kasutada Echo suhteliselt kõrge oskustega laevõimalusi.
Kaja ei tunne end rõhuvanaKangelase võimekas muutmine ilma rõhuvana on pikk järjekord mängude kujundamisel. Sa tahad oma kangelasitunda end lahinguväljal mõjukana, tagades, et kogu mäng ei käi ühe konkreetse kangelase vastu võitlemisel.
Osa Baptiste'i viimastest plaastritest või kogu aeg Bastionist on see, et need tegelased võimed tunnevad, et nad dikteerivad seda, kuidas peaksite mängu mängima. Me ei arva, et Kaja seda teeb.
Kaja teeb palju kahju ja teda on raske tappa, kuid tal pole rahvahulga kontrollivõimeid. Ta ei saa vaenlasi kaardilt välja tõrjuda ja ta ei riku vaenlase võimeid uimastustega, mis on Overwatchis kõige rõhuvam mehaanika.
Samuti ei too ta meeskonnavõitlustesse suurt hulka visuaalset segadust. Tema võimed on kõik puhtad ja kergesti nähtavad, ilma et see häiriks. Ümberringi on Echo lihtsalt veetlev. Tal on lõbus mängida ja vaadata, tundmata ebaõiglaselt üle jõu. Ta saavutab tõesti hea tasakaalu.
Echo ülim on häälestatudAinus praeguse kajaehituse ainus probleemon see, et ta saab ülimalt kiiresti laetud. Tema pidev lõpptulemus on ainus asi, mis tunneb tegelaskujunduse osas rõhuvat.
Tema ülim nimetus „Duplicate” võimaldab Echol dubleerida vaenlase kangelase võimeid, kuid lõpliku laengu genereerimisega 650 protsenti. See tähendab, et Echo ülima (15 sekundi) jooksul saate koheselt laadida peaaegu iga vaenlase kangelase ülimat võimekust, mõnikord ka mitu korda.
Tema ülim on võimas, eriti kui seda kasutatakse strateegiliselt. Tema ülim võib kutsuda DPS-i ülima, et muuta võitluse mõõn või see võib dubleerida tugivõimet tankide võitluses hoidmiseks, kui tema meeskond on toetusel. Tema ultraga saab haarata ka teise paagi, mis võimaldab meeskondadel põhimõtteliselt kitsi olla korraga 15 sekundit.
Nagu on, on mõned Echo mängijad oma ultimaate ehitanud iga 20 või 30 sekundi järel. Kas ta teeb liiga palju kahju või on tema ülim põlvkond liiga kõrge.
Funktsionaalselt on heal kajal juurdepääs kõrgelekahju ületab iga kord, kui ta kasutab oma ülimat võimekust. Mõnel juhul võib Echo oma Duplikaadi kestuse ajal kasutada rohkem kui ühte ülimat. Nii et kui saate oma parima iga 20–30 sekundi tagant, saab Echo mängu parima tegelase.
Üldiselt on Echo aga vinge tegelane, kellega inimesed naudivad mängimist , mängides ja vastu mängides.