postitas 2026-07-07
Photo via Riot Games Esportstööstuse edukuse hindamisel on üks olulisemaid mõõdikuid, mida on vaadatavuse statistika. Miks? Noh, see on ilmne. Esportsi suursündmusi jälgivate inimeste arv on otseselt seotud sellega, kui palju inimesi mõni konkreetne espordiliiga hoolib. Näiteks League of Legends maailmameistrivõistlused võivad koguda kümneid miljoneid vaatajaid ühe parima viiest sarja jaoks, olenevalt asukohast ja kaasatud meeskondadest.
Üks meie lemmikverdlustest kaalub League esportsi vaatajaid NFLi Super Bowli vaatajate ette. NFL on üks populaarseimaid traditsioonilisi spordialasid Põhja-Ameerikas ja kui sageli on „Kas esporti peetakse spordiks?” vaieldakse, on huvitav näha, kuidas need kaks kõrvuti konkureerivad.
Vaatame siis numbreid. Kui lähedal on konkurentsivõimeline liiga stseen Super Bowli püüdmisele vaadatavuse mõttes? Noh, vastus on avähe šokeeriv, sest see on palju lähemal, kui võite arvata. Statistika saidi Sports Media Watch andmetel ühendab Super Bowl tavaliselt umbes 110 miljonit unikaalset vaatajat. Vähemalt on seda olnud alates 2011. aastast, välja arvatud üks erand 2018. aastal, kui see ulatus vaid 103 miljonini. 2011. aastal jõudis see 106 miljonini, kuid kogu summa ei rikkunud enne seda 100 miljonit. Igal aastal enne 2011. aastat oli norm umbes 90 miljonit.
Liiga maailmameistrivõistlused ehk maailmad võtsid 2018. aastal finaalseerias 99,6 miljonit vaatajat, vastavalt Riot Games'i esitatud statistikale. Liiga arendaja. See tähendab, et vahe Ameerika jalgpalli suurima ja 2018. aasta liiga suurima sündmuse vahel oli kõigest 3,4 miljonit inimest - Super Bowli jaoks 103 miljonit ja liiga maailmade jaoks 99,6 miljonit.
Kahjuks ei paku Riot igal aastal ja iga sündmuse kohta sama statistika, mis muudab maailmade edusammude võrdlemise Super Bowliga aasta-aastalt raskemaks.
League'i eelmisel paaril maailmal on olnud võrreldavaid numbreid, kuid 2017. aasta tabas poolfinaalis 80 miljonit otsevaatajat. Riot jagas ka selle aasta keskhooaja kutse vaatamise statistikat, kuid kahjuks ei andnud see vaatajate arvu turniiri ühe seeria jaoks. Näiteks jagas Riot kogu MSI 2017 turniiri jooksul vaatajate koguarvu, 364 miljonit, kuid see ei jaganud ainuüksi finaalide ega poolfinaalsarjade vaatajate koguarvu nagu 2017. aastal Worldsi puhul ja Vastavalt 2018. Praegu pole selge, miks Riot statistikat nii juhuslikult avaldab.
Kahjuks ei ole Sports Media Watch avaldanud andmeid 2019. aasta Super Bowli kohta, kuid kui see juhtub, värskendame seda lugu, võrreldes 2018. aasta maailmu 2019. aastaga. Super Bowl.