postitas 2026-06-20
Photo läbi Riot Games Riot Games tegi League of Legendsis suuri muudatusi vahetult enne 2018. aasta suvise Spliti algust. See oli klassikaline halva ajastuse juhtum, mis sarnanes juggernautide ümbertöötlemisega enne 2015. aasta maailmameistrivõistlusi, mis viis meeskondadeni Mordekaiseri alalise keelustamise. Riotil on olnud liiga meta vahetamise ajalugu täpselt valel hetkel.
Seekord said kõige rohkem löögi saanud mängijad rünnakukahjustusi. Riot tutvustas laskuritel massilisi muudatusi, mis põhjustasid professionaalsete ADC-de seas pahameelt. Mõned meeskonnad isegi loobusid oma ADC-dest, sundides neid positsioone vahetama või isegi neid pingutama.
Seotud: kui hull on Summer Spliti meta? < / p>
Mõnel meeskonnal on endiselt edu ilma suuremate muudatusteta ja botirajad mängivad endiselt laskureid. Mis tegelikult toimub ADC rolliga ja mis meie arvates juhtub, kui maailmadele lähemale jõuame?
Ei kasutata
foto muutmiseks [RiotMängud] (https://www.flickr.com/photos/lolesports/28971009098/) Kahe inimese botaaniraja standardmeta koos rangelt meistriga ja toega oli teerajajaks Euroopa meeskond Fnatic, kes võitis esimene maailmameistrivõistlus ADC Bora “YellOwStaR” Kimiga Ashe peal. Juba toona võitsid tugevaim laskur sageli mänge, sest nad said draakonit juhtida ja meeskonnavõistlusi koristada.
Sellest ajast alates on ADC olnud professionaalses mängus kõige stabiilsem positsioon. ADC-d peavad tavaliselt õppima ainult käputäis meistreid ja isegi piiratud basseiniga inimestel on sageli turvalised varud, kuhu tagasi minna. Ja nüüd, kui see muutub, pole ADC-d rahul.
Team Liquid ADC Yiliang "Doublelift" Peng ütles intervjuus ESPN-ile, et "loominguline on lahe ja mitmekesisuse omamine on lahe, [kuid] mõnikord mäng lihtsalt pole lõbus mängida ja ma arvan, et see on vaid üks neist metadest. ”
Kuid mõned tema teistel ametikohtadel elavatest eakaaslastest ei nõustu sellega. Doublelift tunnistas isegi, et põhjuseks olid laskuridBottirajal on kõikjal levinud nende suhteline ohutus - lõppude lõpuks on professionaalses metas domineerinud ohutumad, pikemaajalised meistrid nagu Caitlyn ja Tristana.
Nii et mõned muudatused on head. Eriti hea, et nüüd on saadaval riskantsemad rattatüüpi meistrid nagu Ezreal ja Lucian. Kõigil teistel positsioonidel olevad mängijad on tegelenud rohkemate muudatustega kui ADC-d, on aeg, mil nad õppisid kohanema.
Kuidas nad kohandasid
Photo'i [Riot Games] kaudu (https://www.flickr.com/photos/ lolesports / 27296300668 /) Võistkonnad ja mängijad on uue metaga mitmel viisil kohanenud. Üks levinumaid on lihtsalt see, kui praegune ADC mängib laskuriteta meistrit, olgu selleks siis maag nagu Brand või Ziggs, bruiser nagu Yasuo või Irelia või hoopis midagi muud, näiteks Janna.
Mõnel meeskonnal on isegi olnud ADC vahetamise rollid, et keegi, kes on teatud meistril kogenum, saaks botirajal mängida. Nägime seda siis, kui Echo Fox saatis Johnny "Alteci"Ru ülireale Dr. Mundo, suhteliselt ohutu meister, nii et Heo “Huni” Seung-hoon saaks mängida botaanilist rada Yasuo.
Veelgi äärmuslikumad on meeskonnad, kes on oma algse ADC-i otse pingile viinud. Me kõik imestasime, mida Cloud9 teeb Zachary “Sneaky” Scuderi väljaandmiseks, kuid tema varased esinemised mittemärguritega soolojärjekorras olid nõrgad. Seejärel viis Fnatic asjad järgmisele tasemele, pingutades kahekordse kaitseliiga MVP Martin “Rekkles” Larssoni, et nad saaksid oma asendusliini mängida oma kohal.
See töötas ainult seetõttu, et Fnaticul on kaks LCS-kvaliteediga ülemised sõidurajad. Enamiku meeskondade jaoks pole kohandused olnud sugugi nii metsikud. Kai’Sa on üsna katki ja kui ta on keelatud, on ka Lucian ja Ezreal head võimalused. Kumbki neist ei saa Aatroxi tappa ja nad on piiramisel ebaefektiivsed, kuid suudavad reas kinni pidada ja võitlustes hästi hakkama saada.
Neile, kes soovivad veelgi suuremat turvalisust, saavad valida sellised valikud nagu Xayah, Varus ja Ashe on elujõulised. Keegi neist ei kasuta tegelikult uut Infinity Edge'i, misnäitab, et nad võivad vajada häälestamist. Kuid üldiselt on piiratud meistrivõistlustega mängijatele võimalusi.
Mis edasi saab,
Photo läbi [Riot Games] (https://www.flickr.com/photos/lolesports/39995221535/) Mida muudavad on sundinud ADC-sid tegema, on natuke õppida nende meeskonnakaaslastelt. Mängu üldise oskustaseme jaoks on hea, et mängijad nuputavad erinevaid rolle ja mängivad võõrastel positsioonidel.
"See on tegelikult väga naljakas," ütles CLG keskkaitsja Choi "Huhi" Jae-hyun ESPN-ile. "Alati, kui [ADC Trevor" Stixxay "Hayes] valib meistri, küsib ta minult või [tippkaitsja Darshan Upadhyaya] käest näpunäiteid ja me ütleme talle, mida teha." tüüpi positsiooniline mäng on tavaline. Lee “Faker” Sang-hyeok avaldas hiljuti usaldust kõigi viie rolli ja Cho “Mata” Se-hyeongi suhtes. on tuntud selle poolest, et tal on viis väljakutsuja kontot, millel kõigil on erinev roll. Samal ajal tunnistas Golden Guardians ADC Matthew “osavalt” Chen, et hoidus soolojärjekordade mängudestkui ta ei saanud oma eelistatud rolli. See ei ole hea ei tema ega mängu jaoks.
"Püüame lihtsalt palju teadmisi jagada, sest paljud valikud on kõikjal paindlikud," ütles Team Liquidi keskkaitsja Eugene "Pobelter" Park. intervjuu ESPN-iga. "See ei ole ainus botirada, see pole ainus näide, kuid ma arvan, et see on praegu väga oluline, lihtsalt õpetades üksteist."
Mis puutub kriitilistesse ADC-desse, siis neid praegu ei mängita. pole raske mõista, kuidas nad saaksid meta tagasi tulla. Lõppude lõpuks pole kahel peamisel põhjusel, miks laskurid pole meta - lühemad mänguajad ja tankide puudumine, mida ei nimetata Ornniks - tegeliku rajaga midagi pistmist. See on mäng, mis on muutunud.
Kuid kuna Riot jätkab mängu tasakaalustamist ja meeskonnad jätkavad katsetamist, peaksid sellised meistrid nagu Kog’Maw ja Twitch olema mängitavad. Ja kui tankid lõpuks tagasi pöörduvad, on kriit taas meeskonna standardkoosseisu oluline osa. Eesmärk on, et kriitikast võib kasu olla, kuid see pole niinõutud. Kui see juhtub, peaksid kõige rohkem kasu saama professionaalid, kes õppisid sellel kohanemisperioodil kõige rohkem ja olid tõeliselt arenenud mängijatena.