Rioril kulus VALORANTi kaardi Ascent väljatöötamiseks 5 aastat


postitas 2026-06-05



Pilt Riot Games'i kaudu

Paljud inimesed on juba proovinud uusimat kaarti Ascent, et VALORANTi rotatsiooniga liituda. Kuid mitte paljud inimesed ei mõista, kui palju on vaja taktikalise laskuri jaoks nii detailse, kuid tasakaalustatud kaardi loomiseks. Tegelikult kulus Riot Gamesil viis aastat, et üldine väljalaskmine Ascent täielikult välja töötada.

Rioti uusima arendajablogi andmetel oli Ascent üks esimesi kaarte, mille meeskond mänguks kokku pani. See oli ka kaart, kus VALORANTi meeskond arendas ja täiustas paljusid põhilisi mänguelemente, mida fännid täna näevad.

Images Riot Games'i kaudu

Ascent oli kaart, mis aitas VALORANTile aluse luua. Seetõttu oli Rioti sõnul "selle kaardi eesmärk luua traditsiooniline kolmerajaline taktikaline kogemus", pakkudes samas ka mehaaniliste uste ja puruneva klaasiga variatsiooni.

Pärast põhiidee loomist , sisenes meeskond Greyboxi faasi. Riot ehitas mootoris oleva kaardi ligikaudse mudeli, komplektiüles kõik mängimise põhielemendid, lisati uued elemendid ja saadeti seejärel mängutestritesse, et tagada, et kaardi kõik piirkonnad oleksid rahuldavad ja vigadeta.

Pilt Riot Games'i kaudu

Blokeerimisfaas võimaldas Riotil välja selgitada, kuidas tutvustada üksikasjalikku kunsti ja kujunduse valikut, lisades samas ka kaardi esitamise viisi. Teatud kaardi alad on esile tõstetud vaatamisväärsustega, näiteks mitmed kujud ja seinamaalingud, mis aitavad mängijatel kaardil unikaalsed tähelepanulaiendid tuvastada.

Selle protsessi lõpuleviimine võtab tavaliselt aega aasta. Kuid kuna Ascent jätkas mängu kujunemisel arengut, kulus Rioti sõnul kaardi lõpliku vormi lukustamiseks viis aastat. Ehkki see on pidevalt muutuv maastik, on tõusust saanud järjekordne kaart, mida VALORANT mängijad saavad koju kutsuda.