postitas 2026-06-12
pilt Riot Games'i kaudu Tundub, et meie lemmikrabi Summoneri Riftil läbib League of Legends'i avalikus beetakeskkonnas üsna olulist muutust. Ehkki seda ei mainitud PBE plaastermärkmetes, on Scuttle Crabi kudemistaimer muudetud kahest minutist mänguks kolmeks minutiks ja 15 sekundiks.
Joshua “Jatt” Leesman, endine LCS-i ratas, võttis Redditi, et selgitada mõningaid krabi muudatusi. "Selle muudatuse eesmärk on vähendada pettumust, mis on põhjustatud džunglite varajastest sõltuvustest Scuttle Crab'i abistamiseks mõeldud sõiduradadest," ütles Jatt: "See tekitab sageli sunnitud konflikte, kui enamik mängijaid on teisel või isegi teisel tasemel."
Nii et süstikuvahetus on sisuliselt lihtsalt üks džungli nohik, kui kompensatsiooniks ei ole džunglisse kantud EXP
- Christian Rivera (@IWDominateLoL) 19. aprill 2019Praegu, varakult džungli selgitused on krabi dikteeritud, kuna paljud mängijad soovivad selle varakult haaratavisioon ja surve kaardi sellele küljele. Nõrkade varajaste mängukomplektidega džunglitel on aga raske Scuttle Crabi kindlustada, mis tähendab, et džunglil on vaja oma kaarikutelt abi. See mitte ainult ei sunnib sõidurada loobuma oma rajakogemusest, vaid see võib ka suruda nad soovimatule tasemele üks või kaks tegevust.
Jatt selgitas, kuidas muudetud olekus annab Rift Scuttleri kudeaeg džunglitele suurema paindlikkuse, kui nad saavad teha enne kolme minutit. Kolme minuti pärast on nii džunglid kui ka sõidurajad umbes kolmanda või neljanda taseme lähedal, mis tähendab, et nad peavad otsustama, kas tühjendada ja poodi minna või proovida enne tagurdamist Scuttle Crabi võtta.
Lõppkokkuvõttes ütleb Jatt, et ta üritab endiselt leida magusat kohta, mis ei sunni mängijaid tõeliselt varajasesse võitlusse, kuid julgustab siiski mängimist, mis tuleb olulisest varajasest laagrist nagu Rift Scuttler.
< / p>