postitas 2026-06-20
Foto Blizzard Entertainment
kaudu Selle artikli on teile toonud StatBanana, parim Overwatchi strateegia tööriist.
Overwatch League ́i ees on palju muutusi aastal 2020. Järgmisel aastal kolivad kõik liiga meeskonnad kodulinnadesse ja kohtumisi peetakse kogu maailmas. Loodud on uued konverentsid, avatud on uued kohad ja uued nimekirjad muudavad meeskonda pöördumatult.
BlizzCon 2019-l esitles spetsiaalne Watchpointi eelvaate paneel rohkem suuri muudatusi, mis tulevad hooajale 2020. Iga Overwatch League matš on nüüd nelja kaardiga komplekti asemel võistlus esimesest kolmele. Juhtimine mängitakse alati esimesena ja muud kaarditüübid tsükkel pärast seda. Paneelil avalikustati ka uus keskhooaja turniir. Turniir toimub hooaja poolajal enne Tähtede mänge.
Pärast vaatepunkti paneeli rääkis Overwatch League'i vanemdirektor Jon Spector Dot Esportsiga, et pakkuda ülevaadetOverwatch League'i muudatused ja võimalik laienemine tulevikus.
Mis inspireeris keskhooaja turniiri tutvustamist?Spektor : see on üks asi, millest ma järgmisel aastal kõige rohkem elevil olen. Kui panime kokku 2020. aasta kava ja [Overwatch League] formaadi, siis [arvasin], et üks asi, mis oli 2018. ja 2019. aastal väga lahe, olid need etapi playoffid. See on andnud meile võimaluse kogu hooaja erinevates punktides näha, kes on parim.
Terve hooaja ootamine, et sellele küsimusele järgmisel aastal playoffides ja finaalides vastata, tundus liiga pikk. Niisiis, tahtsime olla võimelised pakkuma keskhooaja turniiri, et anda fännidele, meeskondadele ja mängijatele võimalus vastata sellele küsimusele poole hooaja vältel, selle asemel et terve aasta oodata.
Ilmselt kujundasime 2020. aasta mängude ajakava enne, kui me seda teadsime, kuid vaadake näiteks [San Francisco] Shock vs [Vancouver] Titans. Need olid ühed parimad matšid, mis meil terve aasta olid. See olihämmastavad finaalturniirid ja hämmastavad etapi playoffid, milles nad võistlesid. Ma unustan täpse nädala, kuid nad ei mängi omavahel 2020. aasta regulaarsel hooajal kuni järgmise aasta 20. nädalani. Kui nad on taas kaks maailma parimat meeskonda, on meil võimalus lasta neil seda demonstreerida ja üksteise vastu põrkuda ning oma fännidele show korraldada.
Keskhooaja turniiri eesmärk on etappide playoffide puudumisel tõesti osa sellest põnevusest tagasi tuua. Samuti arvan, et tänu sellele, et kolme etapi playoffi asemel on üks suur keskhooaja turniir, on panused veelgi suuremad. See peaks tunduma suurem ja ma olen sellest väga põnevil.
Märkus : San Francisco ja Vancouver mängivad omavahel Overwatch League 2020. hooaja 15. nädalal.
Screengrab Blizzard Entertainmenti kaudu Samamoodi, kuidas läks kaardimuudatused toimuvad? Need vinged kaardimuudatused? Mul on hea meel, et nad teile meeldivad. Kui me valiku tegimeOverwatch League'i avahooajal ja 2019. aastal nelja kaardi komplekti mängimiseks. Meil on Overwatchis neli mängurežiimi ja me pidasime meeskondade ja fännide jaoks oluliseks kõiki neid erinevaid mängutüüpe näha ja veenduda, et meeskonnad neid kõiki harjutavad. Erinevat tüüpi kaardid näitavad kõiki erinevaid oskusi ja nõuavad erinevat strateegiate kogumit, nii et arvasime, et see on tõesti oluline.
Kui me Blizzard Arenal kõiki matše mängisime, annab nelja kaardi mängimine teile natuke rohkem järjepidevust matši võtmiseks. Selle tegemisel on terve hulk eeliseid.
Kui etapivõistlused toimusid iga seitsme matši järel, oli kaardidiferentsil sageli palju tähtsust. Esimeses etapis oli meil neli meeskonda, kes olid 4-3 ja üks või kaks neist pääsesid sisse kaardidiferentsi põhjal. Selle ümber saate tekitada hoogu ja põnevust, kuid nüüd, kui me ei võrdle meeskondade rekordeid alles poole hooaja jooksul ja siis aasta lõpus,koefitsient, et on kaks, kolm või neli sama rekordiga meeskonda, on lihtsalt palju madalamad.
Kaardidiferentsiaal on endiselt meie esimene viigimurdja juhul, kui see lõpuks korda läheb. Ilma selle võrdluspunkti iga seitsme matši omamiseta muutus palju veenvamaks öelda: „Suurepärane. Kui meeskond on võitnud, lõpetame mängimise. "
Ja see on tehtud. Ja sa oled tubli .Ma arvan, et esimesed-kolm [kontseptsioon] peaksid olema tõeliselt põnevad. Ilmselgelt on see praegu maailmakarika formaat ja me oleme seda Overwatch League'i jaoks juba varem mõneks playoffiks kasutanud. See on tõesti põnev ja lõbus. Ja nüüd, kui teil on võitja, lõpetame Overwatchi mängimise [naerab].
Kuidas plaastreid ja mänguvärskendusi kogu hooaja jooksul integreeritakse?Ma arvan, et üks meie eesmärkidest on üldiselt ja see on midagi enamat kui lappimine - see on, et kui vähegi võimalik, tahame, et kõik laval mängivad profid oleksid kooskõlas sellega, mida ma mängin, kui lähen koju ja mängin mitte peaaegu nagunii nagu nemadki.
Meie viimase paari hooaja lavaformaadiga arvasime, et see on õige viis lavadega lappimiseks. Näiteks: "OK, teil on natuke puhkust ja nüüd me lappime." Kuid Overwatch League on järgmisel aastal alati sees. Meil pole etappe ja igal nädalavahetusel korraldatakse kodumänge, välja arvatud meie uus keskhooaja üritus.
Kui mõtleme plaasterdamise peale, on järgmisel aastal plaanis kasutada [plaastri üleslaadimist] põhimõtteliselt nii kiiresti kui võimalik. Mõningane viivitusaeg tuleb muu hulgas IT- ja kvaliteedi tagamise põhjustel ning mängijatele ja treeneritele ka veidi tähelepanu pööramiseks. Plaan on, et kui mäng Overwatch saab värskenduse või plaastri, värskendame ja lappime ka Overwatch League'i niipea kui võimalik selle viivitusega, tõenäoliselt paari nädala jooksul.
Hooaja jooksul ei toimu neli korda „see on plaastrinädal” [teade]. Tuleb "mäng sai tasakaalu värskenduse, me liigume selle OverwatchiLiiga nii kiiresti kui võimalik. " Ma arvan, et see on õige lähenemine. Võistkonnad peavad järgmisel aastal mitu korda kohanema [võrreldes] nelja korraga, mis neil sel aastal oli. Kui tasakaalu plaastrid tulevad, võib see olla rohkem kui praegu. Oleme seda kuulnud ka oma mängijatelt: see, mis nad mängivad paremusjärjestuses, peaks olema sama, mis nad laval mängivad. See viib meid sellele lähemale.
Screengrab Blizzard Entertainmenti kaudu Mis turgu on teie meelest kõige põnevam kodumängude jaoks Overwatch liiga? Meie oli 2019. aastal Dallases, Atlantas ja Los Angeleses kolm hämmastavat meeskonna korraldatud üritust ja nende kõigi jaoks ilmusid fännid. Minu jaoks oli hämmastav seda näha. See on tõepoolest valideeritav, arvestades kogu rasket tööd, mis sellega on tehtud. Meie linnapõhine mudel on meie jaoks tõeline eristaja muudest spordialadest. Ausalt öeldes eeldan, et ülejäänud 17 meeskonna fännid hakkavad ilmuma samamoodi. Enamik meie meeskondi läksidpiletitega müügil kuu või kaks tagasi ja järgmise paari nädala jooksul veel palju. Mind on tõesti julgustanud see, mida me seal nägime.
Minu jaoks kasvasin üles New Yorgis. See ei ole kuidagi seotud [New York Excelsiori] avanädalavahetusega, muide [naerab]. Õnneliku kokkusattumusena arvan, et see sündmus saab olema hämmastav. New Yorkerina ei saa ma sellest mööda vaadata, ma ei jõua seda ära oodata. NYXL-il on hämmastavaid fänne, nad on teinud suurepärast tööd. Paar vaatab pidusid, kus ma New Yorgis käinud olen, olnud hämmastavad. Olen sellest isiklikult väga põnevil.
Ma arvan ka, et ka Soul peaks olema väga lahe. See on espordi meka, eks? Kuid meil pole seal kunagi toimunud Overwatch League'i mängu. [Võistlejad] Gauntlet oli seal väga lahe, kõik üritused, mida Blizzard Soulis on teinud, on olnud hämmastavad, kuid nähes, mida Souli dünastia seal teeb [on tore].
Kui meeskond paar aastat tagasi esimest korda startis, korraldasid nad fännide saatmise ürituse. See oli kõik Lunatic Hai mängijad.Nad rentisid selle suure pinna välja. Neil oli umbes tuhat fänni, kes mängijad USA-sse saatis. See oli see hämmastav sündmus ... ja keegi ei mänginud Overwatchi. Sealsed fännid on parimad ja ma ei jõua seda oodata.
Ütlesite Watchpointis, et Overwatch League võib laieneda kuni 28 meeskonnani. Kuidas hindate linna võimaliku laienemise osas?Kui me esimest korda liiga käima lükkasime ja esimesel laienemislainel, liikudes 12-lt 20-le meeskonnale, on meie kriteeriumid olnud tõeliselt järjepidevad. Soovime parimaid omandigruppe. See pole mitte ainult parim ilmses tähenduses, vaid ka kõige parem selles mõttes, et Overwatch League'i visioon on tegelikult põnevil ja see on kooskõlas Overwatchi frantsiisi väärtustega. [See on] põnev ja kirglik Overwatch League'i otseülekannete oma linna ja nende fännidele toomine.
See on olnud minu arvates number üks, kuid siis vaatame ka linna ja piirkonda ennast. Kas sellel linnal on piisavalt suur japiisavalt elujõuline fännibaas meeskonna toetamiseks? Kas oleme kindlad, et selle piirkonna fännid ostavad tuhandeid pileteid ja tulevad välja ning muudavad need üritused sama vapustavaks kui need, mis meil seni olnud on?
Nii et seal on paar sellist erinevat filtrit, kuid lõpuks on tänaseks tehtud otsused olnud tõesti seotud, kui usume omaniku visiooni Overwatch League'i väljanägemise kohta nagu nende linnas ja kes usuvad, et nad on loodud edukaks.
Ma arvan, et kui jätkame potentsiaalsete uute linnade ja uute omandigruppide hindamist, on see sama asi. Kui me läheme nendega vestlema, kas me tunneme end tõesti hästi, mida tähendaks Overwatch League'i toomine sellesse maailmaossa?
Olen kohustatud Chicago teile laiendusmeeskonna eest välja tooma.[Naerab] Kas olete pärit Kesk-Läänest? Tavaliselt räägin igal ajal kellegagi ja nad ütlevad: "hei, kas sa oled selle linna peale mõelnud?" Ma olen alati nagu “kas sa oled päritseal? ”
Olen. Pidin selle lihtsalt sinna viskama. Kui mõtlete linna peale, siis tean mõnda inimest.On hämmastav, kui palju on meil vestlusi selliste inimestega nagu „hei, ma tahan siia tõesti Overwatch League’i meeskonda”. Ausalt öeldes on see tõesti inspireeriv. Ma arvan, et see on linnapõhise mudeli edasise valideerimise tõeline võimsus. Inimesed ütlevad: "hei, mulle on paar viimast aastat väga meeldinud võistlust vaadata, minu lemmikmeeskond on tühi, aga ma olen Chicagost" või kus iganes see ka pole. Enamasti on seda entusiasmi ja põnevust kuulda väga lahe. Aga ma ei anna teile siin mingeid lubadusi.
Pidin proovima. Tagasi 2020. aasta hooaja juurde, kuidas saate tagada, et uustulnukad harjuksid nii liiga elu kui ka reisimisega samal ajal?See on tõesti hea küsimus. Eelmisel aastal olid teil uustulnukad, kes olid paljudel juhtudel esimest korda kodust eemal, kui nad ei olnud Los Angelese piirkonnast. Neil oli ikka vaja õppida uut keelt ja uutkombed uues maailma osas. Ma arvan, et hoolimata kogu hooaja LA-s viibimisest, oli siiski palju sarnaseid probleeme, millest uustulnukad vajavad ületamist. Meeskondadel on olnud palju kogemusi juhtide, treenerite ja töötajate vaatenurgast mängijate ümberpaigutamisel ja uues keskkonnas mugavaks muutmisel.
See tähendab, et lennukitesse minek ja maailmas ringi lendamine on teistsugune väljakutse, eks? See pole ainult uustulnukad. See saab olema väljakutse ka inimestele, kes on liigas olnud kaks esimest aastat.
Liiga asjade poolelt oleme oma formaadi ja ajakavaga kõikjal, kus vähegi võimalik, kasutame hüppenädalaid ja matšide järjestamist ning vaatame, milline meeskond võõrustab erinevatel aegadel. Kui Atlandi põhjaosa [konverents] mängib nädalaks Hiinas või Aasias, ei mängi nad Shanghais ja lähevad siis tagasi San Franciscosse, siis lähevad New Yorki ja lähevad siis Londonisse. Nad mängivad Shanghais,siis lähevad nad Hangzhousse ja Soulisse ning tulevad siis koju.
Oleme teinud kõik võimaliku hoobade abil, mida peame ajakava formaadis tõmbama, realiseerides siiski visiooni, et tahame, et iga meeskond mängiks igas meeskonnas. Ma arvan, et kodumängude pidamisel kogu maailmas on midagi uskumatult võimsat.
See tähendab, et arvan, et suur osa vastutusest lasub meeskondadel endil pakkuda oma mängijatele head ja toetavat keskkonda, et aidata mängijad saavad reisimisega seotud stressi maandada ja planeerida oma reisi mõistlikul viisil. Teeme nendega tihedat koostööd. Meie operatsioonide poolel on meeskond [nende abistamiseks]. Meil on reisi- ja immigratsiooniekspert, meil on inimesi, kes aitavad meeskondadel reisiplaanide koostamisel abi anda. Võistkonnad esitavad esimese kavandi selle kohta, milline on nende järgmise aasta reisiplaan, et saaksime nendega nendega suhelda ja veenduda, et see oleks läbimõeldud.
Oleme neist probleemidest teadlikud. Ma ei hakka seda kuidagi lihtsustama: need on tõelised probleemid ja väljakutsed. Ma ei arva, et see kõik oleks lihtne, kuid arvan, et teeme meeskondadega koostööd, et pakkuda reimgsi meeskondi ja mängijad peavad järgmisel aastal edukad olema.
Ja kui vaadata neid mängijaid, on see nende töö. See on hämmastav töö - saate mängida videomänge elatise saamiseks -, kuid need on inimesed, kes teevad keskmiselt kuuest figuurist põhja poole, et professionaalselt Overwatchi mängida. Nii et jah, palume neil selleks kogu maailmas ringi reisida ja palume paljusid neist, kuid need on professionaalsed mängijad ja ma eeldan, et nad vastavad väljakutsele.
Seda intervjuud on muudetud selguse ja pikkuse huvides.