League of Legends Patch 9.11: täielikud märkused ja värskendused


postitas 2026-06-04



pilt Riot Games kaudu

Teile on toonud IKON, kutsudes teid üles jagama oma parimaid mänguhetki ja võitma suurepäraseid auhindu.

Riot Games on sihikule võtnud mõned kõige konkurentsivõimelisemad meistrid League of Legends Patch 9.11. Siin on üksikasjalik ülevaade täielikest plaastermärkmetest ja värskendustest.

Meistrite Akali pilt Riot Games'i kaudu Passiivne - palgamõrvari märk Energia tagastati vähenes 20.10.30-lt 15.10.20-le. Kahjustuste suhe vähenes 0,9 boonusrünnaku kahjustuselt ja 0,8 võimekuse võimsuselt 0,6 lisarünnakukahjustusele ja 0,5 võimekuse võimsusele. Amumu pilt Riot Games'i kaudu Passiivne - neetud puudutus Boonuse tegelik kahju neetud sihtmärkidele vähenes 13 protsendilt 10 protsendile. Ekko pilt Riot Games'i kaudu E-faasiga sukeldumine Ekko on nüüd pärast Phase Dive'i kasutamist järjekindlalt põhirünnakut oma tavalisel kadentsil, selle asemel et oodata omaanimatsioon. Galio pilt Riot Games'i kaudu W - Durandi kilp Minimaalne kahju vähenes 20/30/40/50/60 (+0,2 võimete võimsus) väärtusele 10/20/30 / 40/50 (+0,3 võime). Maksimaalne kahju vähenes väärtuselt 60/90/120/150/180 (+0,6 võimete võimsus) väärtusele 30/60/90/120/150 (+0,9 võime). E - Justice Punch Kahju vähenes 100/135/170/205/240-lt 80/120/160/200/240-le Gragas pilt Riot Games'i kaudu

Tervis kasvas 583,5-lt 600-le.

Tervise kasv vähenes 80-lt 95-le.

Rünnakukahjustus suurenes 61,4-lt 64-le.

Janna Image Riot Games'i kaudu W - Zephyr Jahutusaega vähendati 8 sekundilt 8 / 7,5 / 7 / 6,5 / 6 sekundile. Aluskahjustused kasvasid 55/100/145/190/235 pealt 55/90/125/160/195 peale. E - tormi silm [uus] Iga võime, mis aeglustab või lööb tagasi vaenlase meistri, vähendab tormi silma jahenemist 20 protsenti. Jahutusaeg on muutunud18/16/14/12/10 sekundit kuni 16/15/14/13/12 sekundit. Kilp suurenes 70/105/140/175/210-lt 80/115/150/185/220-le. Jayce pilt Riot Games'i kaudu Q - Shock Blast Aluse kahjustus vähenes 70/120/170/220/270/320 väärtuselt 70/115/160/205/250 / 295. Kahjusuhe vähenes 1,2 boonusrünnaku kahjuselt 1,0 boonusrünnakukahjule. Karthus pilt Riot Games'i kaudu R - Requiem Kahjustused vähenesid 250/400/550 (0,65 võimete võimsus) väärtuselt 200/350/500 (+0,65 võimete võimsus). Master Yi pilt Riot Games'i kaudu

Ei saa enam 8-protsendilist boonusrünnaku kiirust tasemel 1.

Q - Alpha Strike Sama sihtmärgi kahjustus vähenes 25 protsenti rünnakukahjustusi täiendava streigi kohta kuni 15 protsenti rünnakukahjustust täiendava streigi kohta. Rammus pilt Riot Games'i kaudu Passiivne - terav kest Põhirünnakukahjustus vähenes 8-30-lt (taseme põhjal) 10-le kõigil tasanditel. R - värisemine Kahjustused sekundis vähenesid 40/80/120-lt 30/60/90-le. Warwick pilt Riot Games'i kaudu Q - metsalise lõuad Paranemine suurenes 30/40/50/60/70 protsendilt kahjudest 30/45/60/65 / 90 protsenti kahjudest. Yuumi pilt Riot Games'i kaudu Q - Prowling Projectile Kui Prowling Projectile on lõplikult valatud, on Yuumi vahemiku indikaator nüüd palju heledam, muutudes heledamaks kogu Yuumi ja Yuumi vältel. tema kinnitatud liitlane. W - sina ja mina! Nüüd abistab ta meeskonnakaaslasi meistrite eemaldamisel, kui ta esimest korda osaleva liitlasega seotud on. E - suumid Lamendas Yuumi liikumiskiiruse lagunemist nii iseendale kui ka liitlasele, kellesse ta võimete võimsuse põhjal on seotud. Zac pilt Riot Games'i kaudu Q - venitusstreigid Aeglaselt vähenes 60 protsendilt 40 protsendile. Jahutusaega vähendati13/12/11/10/9 sekundit kuni 13 / 11,5 / 10 / 8,5 / 7sekundini. W - ebastabiilne aine [uus] Kahjude suhe: 2 protsenti on suunatud maksimaalsele tervisele 100 võimujõu kohta. R - põrgatame! [Uus] Kahjusuhe: 2 protsenti on suunatud maksimaalsele tervisele 100 võimujõu kohta. Zac ei nühi ennast kuni 2,5 sekundi laadimise ajal enam pikali, muutudes peatumatuks ja aeglustades tema peal seisvaid vaenlasi. Zac ei löö enam vaenlasi tagasi ja tekitab R-i kiirel vabastamisel võlukahjustusi ega kao enam vaenlasi, kahjustades ja kandes neid pärast R-i laadimist vabastades sihtkohta. Zac põrkab nüüd 4 korda heidetel, iga põrke vahel on 1-sekundine viivitus. Iga põrge teeb võluvigastusi 140/210/280 (+0,4 võimete võimsus) ja lööb vaenlased 1 sekundiks üles. Järgnevad põrgatused samadele sihtmärkidele teevad 50 protsenti võlukahjustusi ega koputa neid üles. Zac saab liikuda Let’s Bounce ajal ja saavutab kogu selle aja jooksul kuni 50 protsenti liikumiskiiruse. Veaparandused Draveni R -Surmakeeris väheneb nüüd korralikult kahjudes, kui palju ühikuid tabatakse. Titanic Hydra tabamuskahjustused ei suuda enam torne tabada. Kui Aery kasutaja saab Death’s Dancei varustuse tõttu kahjustusi, ei põhjusta Aery enam mängijale pidevalt kahju. Shaco R - Hallutsinaatide klooni automaatne rünnak ei anna enam 60 protsenti Shaco kahjudest, selle asemel, et meistrid 75 protsenti. Lissandra passiivne - Iceborn Subjugation's Frozen Thralls ei suuda enam Heraldi pilku võtta, kui tema meeskond varastab Rift Heraldi. Guardiani näpunäide näitab nüüd õigesti võimete võimsuse suhet 0,25 või 25 protsendi asemel. Dark Valkyrie Diana Q - Crescent Strike'i Moonlight osakesed ei ilmu enam lühidalt pärast seda, kui see on meistril aegunud. Tulevased nahad ja Chromas 91286-pilt Riot Games'i kaudu

Järgmine nahk vabastatakse see plaaster.

Väike deemon Tristana.

Järgmised kromad vabastage see plaaster.

VäheDeemon Tristana.