League of Legends: Wild Rift 17. juuni alfa-plaastri noodid


postitas 2026-06-20



pilt Riot Games'i kaudu

Riot Games muudab Brasiilias ja Filipiinidel käimasolevat League of Legends: Wild Rifti alfatesti tasakaalus. Sellised kangelased nagu Ezreal, Gragas, Vayne, Jinx ja Master Yi saavad selles plaastris nuhkimata või puhverdatud.

Siin on Wild Rifti alfale täielikud märkused 17. juunist.

Champions Gragas Image Riot Games'i kaudu: Mana regen: 12 kuni 15 Mana regen taset: 0,7 kuni 0,9 taseme kohta Barrel Roll (1) AP suhe: 0,7 kuni 0,8 Jahutusaeg: 11/10/9/8 sekundit kuni 9,5 / 8,5 / 7,5 / 6,5 sekundit Purjus Rage (2) AP suhe: 0,5 kuni 0,65 Ezreal Pilt Riot Games'i kaudu Soovitatavad vaikematerjalid: Muramana / TriForce / Ionian Boots + Quicksilver / BotRK / IE / Mortal Rem. Soovitatavad ruunid: vallutaja / tormi kogumine / taastamine / Manaflow Band Mystic Shot (1) kahjustused: 15/50/85/120 kuni 30/65/100/135 AD suhe: 1,1 kuni 1,2 Master Yi pilt Riot Games AD kaudu tasemel : 4,55 kuni 3,6 Wuju stiil (3) Aktiivse AD suhe: 0,35 kuni 0,25 Vayne37389 pilt Riot Games'i hõbedaste poltide kaudu (2) Aktiivne rünnakukiirus: 45/60/76/90% kuni 40/45/50/55% Viimase tunni (Ult) jahtumine: 80/70 / 60s kuni 100/80 / 60s Jinx Tema rünnakukiirus taseme kohta saab nüüd tagasi. Tornide tagaukse boonustorni kahjustused: 10–20 protsenti Tagaukse boonustorni kahjustuste vähendamine: 66–75 protsenti Domino boonus (ajutine kahju vähendamine pärast eelmise torni hävitamist): 35–50 protsenti

​​Riot ütles, et need muudatused tornides tehti vastuseks tagasisidele, mille tornid tundsid liiga nõrgad. Ettevõte lisas, et on praeguse keskmise, umbes 17-minutilise mängu pikkusega "päris rahul" ning jälgib neid muudatusi tähelepanelikult.

Vaatlusloend

Riot ütles, et need on mõned asjad, mida ta vaatab ja võib selles muudatusi teha tulevik.

Smite: Džunglid astuvad praegu liiga kiiresti tasemele ja suurendavad ribasid. Blitzcrank: Tema raketirist (1) on sõidureas liiga usaldusväärne. Nami: Tema rahvahulga kontroll näib olevat nii tugev kui võimaliklukustada võtmesihtmärgid hõlpsalt. Märgimehed: Selle klassi meistrid esinevad juhtkangi juhtimise tõttu tõeliselt hästi. Seetõttu on Jhin oma laadimisseisaku tõttu kehvem. Jax: Meister suudab jagada võidu tõuke ja meeskonnad on sunnitud saatma tema peatamiseks mitu liiget. Riot loodab, et tornide puhvrid peatavad ta, kuid see hoiab tal siiski silma peal.