Liigamängija avastab suhtluse, mis muudab juurdumise ajal võimatuks rünnata-liikuda


postitas 2026-06-05



pilt Riot Games'i kaudu

League of Legends mängija tõstis esile probleemi, mis muudab juurimise ajal rünnaku liikumise võimatuks.

Täna varem Redditile tehtud postituses avastas liiga mängija interaktsiooni lõksud ja rünnakute liikumine, mis muudab strateegia väärtusetuks. Probleem muudab mängijad, kes on röövitud, võimatuks rünnaku liikumise mehaanikut kasutades automaatse rünnaku välja viskama.

sa ei saa rünnata kellegi liikumist juurdunud ajal, see on olnud nii üle aasta. from leagueoflegends

See uusleht ajakohastab vaenlase juured sisuliselt uimastamisteks, kuna mängijad, kes kasutavad rünnakute liigutamist oma automaatrünnakute väljalülitamiseks, ei saa nende autorünnakute kaudu kahju tekitada.

Ehkki mängijad saavad juurtega vaenlaste ründamiseks endiselt käsitsi paremklõpsata, nullitakse rünnaku liikumise tehnika alati, kui mängijale ette heidetakse. Selle koosmõju põhjustab tõenäoliselt mängija liikumiskäsu rünnakukäsu ees prioriteet rünnakukäsuga võrreldes.liikuv.

Vastastikmõju tekib isegi siis, kui teie vahetus läheduses asuvad vaenlase mängijad, kes oleksid rünnaku-käigu levialas. Vaatamata sellele, et rünnakul on ilmselge sihtmärk, takistab see mängijatel autorünnakust väljumist.

Sellest probleemist möödahiilimiseks saavad mängijad rünnaku soovitud eesmärgi esile tõsta, kui neile vasakklõps teha. See parandus töötab põhimõtteliselt vastu rünnaku liikumise eesmärki, kuna võitluses aja optimeerimine on palju keerulisem, kui mängijad peavad juurdumiseks reageerima oma hiirt käsitsi ekraanil.

Pole selge, kas see suhtlus on Rioti lõpus mängu kavandatud osa või on see tõepoolest täispikk viga. Mängijad pole ka kindlad, kui kaua see suhtlus mängus kestis. Sõltumata sellest ei tohiks selged lõksud ja juured takistada mängijatel automaatset rünnakut samamoodi nagu uimastamise ja töövõimetuse korral.

Järgige kindlasti YouTube'is meidesports uudiseid ja analüüse.