Liigamängijad on avastanud, et Aziril on 7 mängurikkuvat viga


postitas 2026-07-04



Pilt Riot Games'i kaudu

League of Legends, nagu paljud teised mängud, on aastate jooksul pidanud tegelema oma tõelise tõrke ja vigade osaga. Kuid üks mängija on avastanud, et Azir "on endiselt väga vigane ja peaaegu mängimatu", kuna tema komplektis oli seitse mängu rikkuvat viga.

See mängija postitas need kaebused eile õhtul League'i subbrändile, kus ta ütles, et igaüks loetletud viga oli hõlpsasti kopeeritav. Igas kahes kuni kolmes Aziri mängus ütles ta, et satub ühte neist tõrketest. Need mõjutavad Aziri komplekti mitut olulist osa, alates tema tornidest kuni sõduripaigutuseni.

Siin on loend vigadest, mida Azir praegu kannatab:

Shifting - see on siis, kui Azir kasutab oma E koos oma Q- või W-ga oma liivasõduri juurde libisemiseks - võib meistri seintesse takerduda. Seina nihutamine põhjustab Aziri takerdumise üliinimese poosi ja takistab mõneks sekundiks liikumist. Aziri liivasõdur ründab sihtmärki automaatselt, kuid kahju ei tehta. Aziri ajutine tornjälitab vaenlasi püsivalt läbi sõjaudu, kuni see jälitab uut sihtmärki. Aziri torni kutsumisel aktiveerub heliefekt korduvalt, põhjustades alarmsarnase heli. Azir jätab nihkuva animatsiooni vahele ja telepordib selle asemel sihtkohta. Aziri sõdurid kudevad suvalistes kohtades.

Kõik need vead on seotud Aziri võimete põhiaspektidega. Näiteks nihutamine on suurim põhjus, miks see meister võib olla tugev, kuna see annab talle uskumatu liikuvuse ja juurdepääsu tagajoonele. Kuid maailma esemete külge kinni jäämine eitab tema tõhusust täielikult.

Aziri tornil on aga juba pikka aega olnud sihtlaseriviga. See toimus isegi 2015. aastal, mis oli vähem kui aasta pärast Aziri algset väljaandmiskuupäeva.

Kuna kontrollimata on jäetud nii palju vigu, pole Aziri mängijad suutnud mängida oma lemmikmeistrit, ilma et oleks pidanud paljudes mängudes probleeme lahendama.