postitas 2026-06-11
pilt Riot Games'i kaudu Riot Games'i uue digitaalse kaardimängu Legends of Runeterra avatud beetaversiooni esimene kaardivärskendus toob meistrite, jälgijate, loitsude, XP, ekspeditsioonide hüvede jms näpunäiteid.
Siin on LoR Patch 0.9.9 täielikud märkused.
Meistrid Luks (esimene tase) Võimsus: kolm → neli tervist: neli → viisLuxi nõrgem staatus muutis Rioti sõnul tema kasutamise lihtsa nööpnõelana minu ümber ehitava kaardina pisut liiga keeruliseks. Statistika puhastamine aitab tal nii mootorina püsida kui ka ise sisulise ohuna tegutseda.
Luks (teine tase) Võimsus: neli → tugev > viis tervist: viis → kuus Yasuo (teine tase) tase ülespoole: uimastate või tuletate meelde 6+ ühikut → uimastate või meenutate 5+ üksusedIonia sisemiste muutuste testimisel leidis Riot, et Yasuo tabas muudatustest lisakahjustusisuunatud raskesti tabatavatele ja käsipuude tekkidele. Mentori inspireerimine oli üks parimaid kaarte, mida Yasuo tasandamisel kasutada sai, ja koos Denyiga pakuks see keskset kaitset (eriti oluline Yasuo ümbruses tugevalt ehitades).
Jälgijad ja loitsud Tagasi tagasi Maksumus: viis → kuusTagasi tagasi võib olla tohutu puhangu kiirus trikk, mis jätab vastased sageli tasuvate võimalusteta selle ümber mängimiseks. Riotile meeldib selline efekt, kuid selline kiiksuga kaart nõuab lõppkokkuvõttes suuremaid kulusid.
Karmiinpunane kuraator Maksumus: kaks → kolm„Lahinguarmid“ tekid on olnud ebaefektiivsed ja teema Noxuse pool on olnud natuke ühemõõtmeline. Karmiinpunase kuraatori täiustamine peaks suurendama nende tekkide võimalusi ja elujõulisust.
Keela Maksumus: kolm → neliKeela liigub pärast ranget sisemist jälgimisloendist muutunute nimekirja testimine ja arutelu. Kuigi seal on headargumendid, et Deny eksisteerib kolme managa, on lõpuks osutunud liiga levinud ja metamängu häirivaks, piirates tugevalt elujõulisi kaardivalikuid.
Inspireeriv mentor Tervis: üks → kaks Vana tekst: Mängi: Anna liitlane käes + 1 | 1 Uus tekst: Mängi: Anna liitlane käes + 1 | 0Inspireeriv mentor pakkus Ionia tekkidele liiga palju kõvera efektiivsust ja vastupidavust, antud statistika võimaldas puhverdatud üksusele, kaitstes neid sageli liiga palju, pannes nad sarnase maksumusega eemaldamise ulatusest välja. Inspireeriva mentori kõverdamine üheks või isegi kaheks 4 | 3 Navori vandenõustajaks oli selle järjepidevust arvestades mängumustriga liiga võimas. Selle muudatusega tagab Riot raskesti tabatavate üksuste kavandatud nõrkuse. Nende madal tervis võib olla paremini ärakasutatav.
Juveeltoodete kaitsja Võimsus: kolm → neli tervist: kolm → neliJõudu vahetav Mentorist Protectorini (ja mängu hilisematesse osadesse) peaks kasvamatekiehitamise võimalused ja anna vastastele natuke rohkem aega reageerimiseks või oma mänguplaanide seadmiseks.
Kinkou Lifeblade Tervis: kolm → kaksElusive tekkide üks kavandatud nõrkusi on see, et kiired tekid peaksid suutma nendega tõhusalt võistelda, kuna Elusive ühikud on loomulikult väiksemad ja vähem kulutõhusad. Kinkuo Lifeblade sulges sageli selle ukse, mis peaks olema teki põhiline nõrkus
komandör Ledros maksumus: kaheksa → üheksa võimsus: kaheksa → tugev> üheksa maksumus: kaheksa → üheksaKaardil, mis nii palju teeb, peaks kaasnema suuremad alternatiivkulud ja see peaks andma vastastele rohkem ruumi võidmiseks enne ja pärast kukkumist, nii et Riot paneb oma kulud kokku. üheksani, mis mitte ainult ei lükka Ledrose saabumist edasi, vaid võimaldab ka selle uuesti sõnastamisel vähem paindlikkust.
Ledrose tera maksumus: seitse → kaheksa Rhasa, päikestaja Maksumus: seitse → kaheksa vahetu märksõnad: pole ühtegi → [hirmutav] piinatud Prodigy võimsus: kolm → tugev > neli Wraithcaller märksõna: [Fearsome] → Puudub Watchlist Fearsome ja Control on LoR-i arendajate jälgimisloendis potentsiaalsete probleemidena. Avatud beetaversiooni värskendamise ajal muudatusi ei tehtud. Selgus Efektidega üksustel, mis võimaldavad vastase reaktsioone, on nüüd kaardi tekstis nupu „Esita” või „Rünnak” kõrval ikoon „Oskused”. Ikoonil hõljutades kuvatakse tööriistavihje, mis selgitab, et oskus võimaldab enne lahendamist vastase reaktsioone. Üksustel, mille efektid ei luba vastase reaktsioone, seda ikooni ei ole. Loodud kaartidel on nüüd tööriistavihje, mis ütleb mõlemale mängijale, mis need lõi. Ekspeditsioonide arhetüübid Demacian Steel Lisatud: ketivest lahinguarmid Lisatud: võib-olla eemaldatud alfa-metssead: veri vereks,Pull Elnuk Sobib Lisatud: Pull Elnuk eemaldatud: Alpha Wildclaw Shroom ja Boom Lisatud: Assembly Bot, Statikk Shock, Plaza Guardian eemaldatud: Academy Prodigy, Chempunk Shredder, ärrituge! Paranes poepidajate kaubandusloogika. XP ja ekspeditsioonide preemiad Prooviprotsessi lõppu vähendatakse: null võitu: 100 → 50 üks võit: 300 → 150 kaks võitu: 500 → 250 kolm võitu: 700 → 400 neli võitu: 900 → 600 viis võidud: 1200 → 800 Kuus võitu: 1500 → 1000 Seitse võitu: 2000 → 1500 Vähendatud XP korrigeerimine igapäevaste PVP võitude jaoks - mängijad saavad nüüd ühe päeva jooksul rohkem XP-d suure hulga PVP-võitude korral ja saavad alati vähemalt 100 XP-d ehitatud PVP võidab. PVP põhivõit XP: 200 normaalses / paremusjärjestuses, 100 ekspeditsioonides (ilma muutusteta) Üks kuni 10 võitu: täielik XP (muutusteta) 11 kuni 15 võitu: -50 XP → täielik XP 16 kuni 20 võitu: -100 XP (ei muutus) 21 kuni 30 võitu: -150 XP → -100 XP 31+ võitu: -200 XP → -100 XP Friend Challenge võitu annab nüüd esimese viie võidu korral 100 XP ja 6+ puhul null XP.Sõber proovib kaotusi / sidemeid anda nüüd 0 XP. Friend Challenge'i matše ei arvestata enam PVP igapäevaste võitude / kaotuste ega päeva esimeste võitude hulka. Nad loevad endiselt püüdluste edenemist. Kuuevõitu Expeditions premeerib nüüd 1500 kildu (oli 1000), samuti juhusliku meistrikaardi ja kuldse rinna (muutmata). Seitsme võiduga Expeditions premeerib nüüd 3000 killukest (oli 3500), aga ka meistrikapslit (muutmata). PC FPS-i suvandid Ainult PC-ga on Riot seadete menüüsse lisanud FPS-i valiku. Rippmenüül on kolm seadet: 30/60, 60, 60+ Mitmesugused Deckbuilderi täiustused Mana kõver näitab nüüd iga hinna eest kaartide arvu. Veaparandust kaardi „MAX” loendamise teksti ei kuvata. Teki import & amp; ekspordi nüüd koopiad seadme lõikelauale / seadmesse. Väikesed visuaalse poleerimise ja loetavuse parandused. Laua visuaalid Parandas Summoner’s Rifti laual korduva rohu tekstuuri. Demacia plaadil on puhastatud ja vähendatud objektiivi ägenemise intensiivsus. Parandatud aeg-ajaltvalgustusprobleemid fraktsioonide tahvlitel teatud loitsude lahendamisel. Vana kliendiversiooniga mängijad näevad nüüd teadet, milles palutakse neil klient taaskäivitada ja värskendada, ning nad ei saa enne seda järjekorda panna. Põhitaseme paremusjärjestus on nüüd sujuvam, lähtudes sellest, kuidas meistrimängijad üksteise vastu toimivad (varem välja antud kiirparandus). Väidetav kasu piirkonna teedel on nüüd tugevamalt esile tõstetud. Plaastrite suurused üldiselt vähenesid. Friend Challenge'i stabiilsuse paranemine. Kui uus sisu on saadaval, salvestage see nüüd märgiga. League of Legends kinkekaardid on nüüd LoR-is lunastatavad. Kliendi sisesed hooldusteateid on selguse huvides värskendatud. Veaparandused Mängijad ei tohiks enam LoR-i sisse logides logida League of Legendsist välja logides laadimiskuvale. Erinevatest seadmetest LoR-i sisse loginud mängijad peaksid vähem kokku jooksma. Parandatud probleemid piirkonna külalistega ei edene ootuspäraselt. Parandatud harvad probleemid mängijatega, kes pärast mänge XP-d ei saanud.MASSIIVNÖÖK kõrgetele APMeritele: Mängijad ei saa enam sama kaarti mitmele Spinning-teljele visata, kui need kiiresti aheldada (varem välja antud kiirparandus). Tekilt välja kutsutud Anivia tase tõuseb nüüd õigesti, kui tema tingimus on täidetud. Mängijad ei tohiks enam "Connecting" -i kinni jääda, kui nende vastane laadimise ajal ühenduse katkestab.