postitas 2026-06-06
Pilt Wizards of the Coast Magic: The Gathering kaudu Magic: The Gathering on välja andmas oma Core Set 2020 (M20) laienduse, mis tähendab, et mängijad kogu maailmas hakkavad peagi nende uute kaartidega pakke purustama ja mustandeid tegema.
Siin on kõik, mida peate teadma M20 mehaanika ja mustandi arhetüüpide kohta.
MehaanikaPõhikomplektina pole M20-l uusi märksõnu. See tähendab, et mängijatel on juurdepääs ainult võimetele, mida Wizards nimetab igihaljaks (ja mis on kasutatav igas komplektis). Igihaljad mehaanikad on tavalistel kaartidel kirjas, kuid siin on kiire tähtsama igihalja mehaanika ülevaade:
Deathtouch: „Selle hävitamiseks piisab igasugusest kahjust, mis see olendile tekitab.” Esimene streik: "See olend teeb võitluskahjustusi enne olendeid ilma esimese löögita." Topeltlöök: "See olend teeb nii esimest lööki kui ka regulaarset lahingukahjustust." Lendamine: "Seda olendit ei saa blokeerida, välja arvatud lendavate ja / või haaratavate olenditega." Kiirustamine: „See olend saabrünnata ja koputada kohe, kui see teie kontrolli alla saab. " Hexproof: "See püsiv ei saa olla loitsude ega võimete sihtmärk, mida teie vastased kontrollivad." Elulink: "Selle olendi tekitatud kahju põhjustab ka nii palju elu." Katvus: "See olend võib blokeerida olendid lendamisega." Näide: "See olend võib tekitada liigset lahingukahjustust mängijale või lennukile, keda ta ründab." Erksus: "Ründamine ei põhjusta selle olendi koputamist."M20 näeb tagasi ka kaitsemehaanikut, kes eemaldati mõneks ajaks igihalja mehaanika nimekirjast, kuid taastati M20 jaoks katseajal. Kaitse on võimas mehaanik, kuid uutele mängijatele selgitamine võib olla keeruline.
Pilt Wizards of the Coast Magic kaudu: kogunemine Kaitsele antakse alati kindel mehaanikakvaliteet (näiteks „kaitse sinise eest“) ja see kaitseb kaarti peaaegu kõigest, mida kvaliteet teeb. Lihtsaim seletus on D.E.B.T .:
Kaitse takistab kõiki Kahju selle kvaliteediga piltidest. Kaitse takistab püsivuse lummamist või varustamist selle kvaliteediga lummuse või artefaktiga. Kaitse takistab olendi blokeerimist selle kvaliteediga sama olendi poolt. Kaitse takistab kaardi sihtimist mis tahes selle kvaliteediga loitsu või võimega. ArhetüübidEnamik võlukomplekte läheb mängu nii süvendatud mehaanika kui ka peamiste jutukaarega. Seevastu tuumikomplektid täidavad erinevat rolli, pakkudes uustulnukatele hõlpsamini ligipääsetavat mängimist ning seoseid sissejuhatavate toodetega, nagu tervituskidud ja Spellslingeri stardikomplektid.
Eelmine põhikomplekt M19 , ehitati umbes kümne erineva kahevärvilise paari arhetüübi ümber. Tagantjärele mõistsid võlurid, et ilma uue mehaanikata olid mõned arhetüübid teistega võrreldes tasakaalust väljas. Seekord on M20-l viis kolme värvi kiilumis mängivad hästi koos.
Pilt Wizards of the Coast Magic: The Gathering kaudu "Wide Wide" kiil on Abzani värvides (valge, must, roheline) ja kõik tonni olendite valmistamise kohta. Selle strateegia jaoks on haruldane teeviit Ironroot Warlord, olend, mis muutub võimsamaks iga teise olendiga, mille lauale heidate.
Kui soovite laieneda, otsige loitse, mis loovad ühe või mitu olendid teie pardal. Lõpetajad, nagu Might of the Masses, saavad mängu kiiresti lõpetada, kui seda kasutatakse pahaaimamatu vaenlase juures, ja teie armeed kasvatavad peamised ühised kaardid on näiteks Alarm, Undead Servant ja Ferocious Pup.
Pilt Wizards of the Coast Magic'i kaudu : Kogunemine Kiil “Flaierid” on Jeskai värvides (valge, sinine, punane) ja tõuseb taevasse, et vastase blokeerijad ümber saada. Siin on haruldane võti Empyrean Eagle, mis paneb tööle kõik teie juhitavad lendavad olendid.
Flaierite teki koostamine on lihtne:Valige lihtsalt kõik, millel on sõna “lendamine”. Peamised ühised jooned on Loyal Pegasus, Boreal Elemental ja Daggersail Aeronaut. Samuti tuleks kaaluda kaarte, mis saavad lisaväärtust, kui teil on tiibadega sõnadega flaiereid või lasete teil õhk puhastada ja võidu nimel rünnata, nagu hoolimatu õhurünnak.
Pilt Wizards of the Coast Magic: The Gathering kaudu „Kontrollkiil“ on seekord Sultai (sinine, must, roheline) ja on töö tegemiseks kaldunud kaartide poole, millel on lahinguväljale sisenevad efektid. Tomebound Lich on siinkohal aeg-ajalt levinud teetähis, mis loob lahinguväljale ja iga kord mängijale tabades väärtust.
Juhtimispakkide eesmärk on vastata ähvardustele eemaldamise ja hilisemas mängus ülevõtmisega. Otsige vastutulijaid nagu Bone to Ash, eemaldamisloitse nagu Mõrv ja mitmekülgseid blokeerijaid nagu Mammoth Spider, et vastane gaasist tühjaks saada. Seejärel sulgege uks, tuues oma parimad olendid Soul Salvage'iga tagasi või lihtsalt kiigutades kaasaunblockable Frilled Madu.
Pilt Wizards of the Coast Magic'i kaudu: kogunemine "Aggro" kiil on Mardu (valge, must, punane) ja selle eesmärk on varajane rünnak. vastase tasakaalustamatus ja mängu lõpetamine enne, kui nad oma jalgu saavad istutada. Ogre Siegebreaker on selle strateegia võtmetähtsus, relvastatud odava ja korratava võimega, mis eemaldab kõik kahjustusi tekitanud olendid.
Otsige rünnata soovivaid olendeid nagu Moorland Inquisitor, Goblin Bird-Grabber ja Julgev varas. Siduge need kaartidega, mis eemaldavad teie vastase parima blokeerija nagu pacifism, või annavad teie meeskonnale kõikvõimaliku rünnaku, nagu Inspired Charge või Tectonic Rift.
Pilt võlurite kaudu ranniku maagiast: kogunemine Komplekti ümardamiseks mõeldud kiil „Elemental Creatures” on kõike elementaarset tüüpi olenditest. Elementalide jaoks on haruldane teepilt Creeping Trailblazer, kes annab oma elementaarsetele sõpradele volitused ja seejärel omakordasuperlaeb ennast nende jõudu kasutades.
Võlurid on selle arhetüübi võimendamiseks strateegiliselt kogu komplekti elementaarselt istutanud. Peamised ühised jooned on Thicket Crasher, Lavakin Brawler ja Frost Lynx. Elementaarsed olendid, rohkem kui ükski teine arhetüüp, tunduvad olevat häälestatud kõigi kolme värvi kiilul töötamiseks. Suurte väärtuste loomiseks ja võimsa võidutingimuse loomiseks otsige võimsaid haruldasi või haruldasi liike nagu Risen Reef.
M20 Guide Navigator arhetüübid ja mehaanika