postitas 2026-06-24
pilt Microsofti kaudu Microsofti Xboxi juht Phil Spencer tunnistas täna koroonaviiruse pandeemia ajal mängude olulisust. Sõnumis kogukonnale kinnitas ta täna fänne, et ettevõte töötab kõvasti, et püsida veebis nõudluse tipus.
"Ma usun, et mängudel on ainulaadne jõud inimesi kokku viia, meelt lahutada, inspireerida ja ühendada, ja ma usun, et see on nendel ainulaadsetel tingimustel veelgi tõsi," ütles Spencer.
Pärast koronaviiruse kriisi algust on mängimine dramaatiliselt suurenenud, inimesed on pöördunud välismaailma eest põgenemise poole oma telefoni, konsooli ja arvuti poole. Harjutades sotsiaalset distantseerumist ja siseruumides püsimist, on ainuüksi USA-s mängimine kasvanud 75 protsenti.
"Paljud soovivad, et mängud oleksid oma sõpradega ühenduses ... ja me näeme praegu oma klientide enneolematut nõudlust mängude järele," ütles Spencer. „Mõistame mängude mängimise olulist rolli ühenduse loomiselinimesi ja pakuvad rõõmu nendel eraldatud ja stressirohketel aegadel ning meie meeskonnad töötavad hoolsalt selle nimel, et saaksime oma mängijate jaoks olemas olla. ”
Video voogedastusteenused, nagu Netflix ja YouTube, on lähenenud hoopis vastupidiselt, piirates videokvaliteet ja ribalaiuse vähendamine, et leevendada Interneti ülekoormust kriisi ajal. Hoog on paljudele platvormidele maksma läinud, kuid Microsoft on endiselt sihikindel.
„Selleks jälgime aktiivselt jõudluse ja kasutamise suundumusi, tagamaks, et optimeerime teenust oma klientidele kogu maailmas ja võtame vastu uut kasvu ja nõudlust, ”ütles Spencer.
Vaadake Dot Esportsi pakkumisi