Mobiilimängude kulutused kasvavad 27 protsenti võrreldes eelmise aastaga samal ajavahemikul


postitas 2026-07-14



pilt PUBG Corp kaudu.

Sensor Toweri Craig Chapple'i uue aruande kohaselt kasvasid globaalsed mängijate kulutused mobiilimängudes 2020. aasta teises kvartalis 19,3 miljardi dollarini, kasvades aastaga 27 protsenti.

Aasta esimese poolaasta tipp oli ainuüksi mais 6,6 miljardit dollarit, kasvades aastaga 21,5 protsenti.

Pilt Sensor Toweri kaudu Pilt Sensor Toweri kaudu

Parim mobiil Teise veerandi kokkuvõttes olid mängud PUBG Mobile, Honor of Kings, Monster Strike, Roblox ja Pokémon Go. Sensor Tower ütles, et Roblox ja Fortnite nägid eriti populaarsust mobiilseadmetes.

Mängude installimise puhul olid uute allalaaditavate riikide esikolmikus India, USA ja Brasiilia. Indias kasvas eelmise aastaga võrreldes ligi miljard allalaadimist.

Roblox kogus teises kvartalis 302,8 miljonit dollarit, kasvades tohutult 58,8 protsenti, võrreldes esimese kvartali 190,7 miljoniga. Sensor Tower nimetab ülemaailmset viibimistkodutellimused, mis tulenevad COVID-19-st.

Vahepeal oli Fortnite teises kvartalis App Store'i üks enim teenitud mänge, mis langes kokku Party Royale režiimi ilmumisega, kus mängijad saavad osaleda virtuaalsetel kontsertidel ja mujal. Epicu võitluskunst teenis ainuüksi Apple'i seadmetel 146,5 miljonit dollarit.