MTG põhitõed: Sissejuhatus maagiasse: kogunemine


postitas 2026-07-23



Magic: The Gathering on ametlikult üks keerukamaid mänge maailmas. Selles on hinnanguliselt 35 miljonit mängijat, kes mängivad nii digitaalset kui ka füüsilist mängu ja võistlevad erinevates mänguvormingutes.

Kõik see võib kindlasti muuta maagia õppimise katseks kopsakaks ülesandeks. MTG põhitõdesari on meie juhend mängu õppimiseks, uurimiseks ja valdamiseks. Iga artikli allosas on navigeerimisloend, et saaksite teha kõik, mida vajate.

Mis on maagia: kogunemine? Pilt võlurite kaudu Coast Magic: The Gathering

Mängu kujundaja Richard Garfield lõi 1993. aastal Magic: The Gathering on fantaasiateemaline kollektsioneeritav kaardimäng, millel on üle 20 000 unikaalse kaardikujunduse. Seda mängitakse kõige sagedamini füüsiliste kaartidega, kuid sellel on mitu digitaalset platvormi, sealhulgas Magic: The Gathering Arena.

Võlu mängijaid nimetatakse lennukiks kõndijateks - võimsateks võluriteks, kes teevad duelli ülemvõimu nimel ja kellel on juurdepääs mitmesugustele mängudeleloitsud. Võite võita MTG mängu, tühjendades kogu oma vastase elu, vabanedes kõikidest tema loitsudest (st jättes nad ilma kaardita, mida tõmmata) või mis tahes arvul alternatiivsetel võitutingimustel.

Mis paneb Magici paika peale selle, et see leiutab ennast pidevalt välja antud väljaannetega. Neli korda aastas lisatakse olemasolevasse kogumisse sadu uusi kaarte ja kõige populaarsemas formaadis (Standard) pööratakse üle sügise kaardid igal sügisel välja.

Kuidas te võlukaarti loete? Pilt võlurite kaudu ranniku maagiast: kogunemine

Iga kaardi ülaosas leiate kaardi nime ja manakulud. Manakuludel on sageli sümbolid, mis tähistavad mana viit värvi (täpsemalt sellest hiljem), kuid ka hall arv, mis tähistab seda osa maksumusest, võib tulla mis tahes liiki manast.

Kaardi keskel on tüübirida ja seatud sümbol. Võlukaarte on mitut tüüpi - see on olend. Sellel on ka mõned tegelastüübid (“Treefolki sõdur”), mida saabmängida hõimude sünergiateks. Selle kaardi komplektisümbol “M20” näitab, et kaart on pärit Core Set 2020 laiendusest ja hõbedane värv tähendab, et sellel kaardil on haruldane haruldus. Muud haruldused on tavalised (must), haruldased (kuldsed) ja müütilised haruldased (punased).

Pilt Wizards of the Coast Magic kaudu: kogunemine

Kaardi alumine pool on tekstikast. See sisaldab kõiki reegleid, mida peate selle kaardi mängimiseks teadma. Lightning Stormkini puhul sisaldavad need tavalist märksõna (lendamine), mis enamikul mängijatel pähe jääb, aga ka märksõna (kiirustamine), mille reeglid on välja toodud. Nende igihaljaste märksõnade kohta leiate lisateavet meie M20 mehaanika juhendist.

Lõpuks on paremas alanurgas olendite jõud ja sitkus. Lihtsamalt öeldes on võimsus see, kui palju kahju olend rünnakul tekitab, ja sitkus on see, kui palju kahju võib olend enne surma saada.

Milliseid erinevaid maagilisi kaarte on?

MTG-kaarte on kahte peamist kategooriat(alalised ja püsivad) ning mõlemas mitu peamist tüüpi. Alalised jäävad tahvlile, kui nad on valatud, ja täidavad mitmesuguseid funktsioone:

Maad genereerivad sageli manat, mis on õigekirjareimbi põhitüüp, ja neid saab mängida kordamööda. Olendid on teie armee ja need on vajalikud rünnakute ründamiseks ja blokeerimiseks. Paljud tulevad lisavõimetega. Lummused lisavad mängule üldjuhul ühe reegli. Aurad on levinud lummuse alamtüüp, mis kinnitub otse olenditele. Artefaktid on sageli värvusetud (see tähendab, et iga tekk võib neid heita) ja sageli on neil üks aktiveeritud võime. Planeswalkeri kaardid esindavad lahingus liitlast ja sisaldavad kõige võimsamaid kunagi trükitud kaarte. Pilt võlurite kaudu rannamaagiast: kogunemine

Mittepüsivaid esindajaid on kahes maitses - nõidus ja kohene - ning mõlemad teevad ühe toimingu. Ainus erinevus on see, et nõidasid saab mängida ainult teie põhietapis, samal ajal kui Instantsi saab mängida igal ajalaeg.

Niisiis, kuidas sa mängid?

Teises artiklis käsitleme põhjalikult Magici mängimist, kuid siin on üldised reeglid, mis mängu määratlevad:

Iga mängija algab seitsmekaardilise käe ja sarnase suurusega pakiga < / strong> (nimetatud raamatukoguks). Mängijad vahelduvad pöörded ja saavad teha kordamööda nii palju toiminguid, kui nende kaardid ja reimgid lubavad. Ainus piirang on see, et mängijad võivad mängida ainult ühte maad turnis. Kaardi koputamine (selle külili pööramine) kurnab selle ülejäänud pöörde ajaks. Olendid koputavad rünnakul ja enamus aktiveeritud võimeid nõuavad kaardi koputamist. Kaardid avanevad teie pöörde alguses, kui olete Untap. Faasid ja toimingud määratlevad iga pöörde voo. Üldiselt alustate oma järjekorda kaardi koputamisest ja joonistamisest. Siis saate peamise etapi, mis võtab suurema osa teie tegevustest. Võid võidelda ühe korra võitlusfaasis, seejärel liikuda teise peafaasi, et oma kord kokku viia. Enamikele toimingutele saate reageerida funktsiooni aktiveerimise või automaatse loitsu abil. Võime reageerida eristab Magicut paljudest teistest kaardimängudest. Reegleid on palju rohkem kui see ja isegi kõige kogenumad profid unustavad need. Maagial on tegelikult kohtunike programm, mille eesmärk on õpetada inimestele mängureeglite jõustamist ja peaaegu iga suurem sündmus nõuab kohtunikke. Veebiplatvormidele, nagu MTG Arena, on reeglite automaatne jõustamine kasulik. Kui kaart soovitab teil reeglit rikkuda, purustage see. Pilt võlurite kaudu Rannamaagiast: kogunemine