MTG põhitõed: värvipirukas


postitas 2026-06-06



Maagia: kogunemine on vaieldamatult üks maailma keerulisemaid mänge, nii et otsustasime jaotada mõned põhimõisted, mis aitavad teie mängu välja aidata!

Täna räägime värvipirukast, mis on üks mängu põhielemente. Disainer Richard Garfield pani välja viis värvi, et tekid saaksid mitmekesisust, piirates samal ajal ühte tekki selles, et ta saaks mängus kõike võimsat teha. Sellisena on mängu kõik viis värvi loodud unikaalsete mängustiilide ja mehaanikaga. Magici värvipiruka kõigi viie värvi kujunduse kohta peate teadma järgmist.

Valge pilt Wizards of the Coast Magic'i kaudu: kogunemine

Valge peamine eesmärk, vastavalt praegusele peadisainerile MTG jaoks on Mark Rosewater rahu leidmiseks. Temaatiliselt tähendab see korra kehtestamist, kaose hävitamist ja paljude asjadega koos töötamise viisi leidmist. Valged kaardid kalduvad pigem sünergia ja eemaldamise poole.

Mängumehaanika leiti valgestSeetõttu liiguvad kaardid tavaliselt ühte kahest suunast. Esiteks võib valge minna eemaldamise teed ikooniliste kaartidega nagu Cleansing Nova ja Pacifism. Teise võimalusena võivad nad olla agressiivsed ja keskenduda vastase mahavõtmisele, olgu see siis lendlehtedega õhus või kohapeal, kasutades palju väikseid ründajaid, nagu Raise Alarmis.

Sinine Pilt Wizards of the Coast Magic kaudu: kogunemine

Sinine, roosivee kohta, on kõike täiuslikkuse otsimist. Sinine läheneb igale probleemile arvutatud vastusega: tuvastage probleem, koguge teavet, uurige võimalusi ja rakendage lahendus. Iga sinise teki lõppeesmärk on luua oma vastasele võitmatu mänguseis.

Siniseks muutuvad mehaanikad järgivad sama valemit. Kaardid nagu Ponder aitavad teavet koguda. Seejärel peatage mäng kõigi nende loitsude vastu, kui seadistate lõpmatu kombineeritud viimistluse sellise kaardiga nagu Kõiketeadus.

Must pilt Wizards of the Coast Magic: The Gathering kaudu

Võim ja enesetähtsus on need, mis mustaks lähevad. Ole egoistlik ja ära lase endale häirida selliseid tüütuid asju nagu reeglid ja moraal. Eesmärgid õigustavad vahendeid - vähemalt seni, kuni võidate.

Kas siis on ime, et mustaga tihedalt seotud olendite hulka kuuluvad zombid ja deemonid? Mustadel kaartidel leiduv mehaanika sisaldab mõnda kõige tugevamat eemaldamist, näiteks Doom Blade, või kaarte, kus saate oma elu hea meelega mängusisese eelise vastu vahetada. Mõned mustad kaardid jõuavad isegi nii kaugele, et rikuvad mõningaid põhilisi mängureegleid, nagu näiteks Lichi meisterlikkus siin.

Punane pilt Wizards of the Coast Magic kaudu: kogunemine

Punane elamine tähendab teie sisetunde järgimist ja vabalt ennast väljendada. Punast värvi defineerivad kirg, spontaansus ja ägedad suhted. Võitmiseks järgivad punased tekid kõigutamatut mänguplaani, mis hõlmab sageli toore jõu kasutamist.

Mõnikord on see plaan vaenlast õhkida välgunoolte abil või rünnata halbade draakonitega. Muul ajal punanemeeldib põhjustada kaost selliste kaartidega nagu Warp World.

Märkusena võib öelda, et Magicu disainerid on aastate jooksul püüdnud leida õiglast viisi punaste mängijate kaardi eelistamiseks. Viimasel ajal näivad nad olevat leidnud oma vastuse: impulss tõmbab. Esimest korda uuriti 2015. aastal impulsseadusega, kuid punasel on nüüd võimsad loitsud nagu Light Up the Stage, mis lasevad sellel sõna otseses mõttes läbi teki põleda.

Roheline Pilt Wizards of the Coast Magic: The Gathering kaudu

Viimane, kuid mitte vähemalt on rohelised tekid seotud loodusmaailma aktsepteerimisega. Olge maandatud reaalsusele ja kasutage harmoonia leidmiseks loodusjõude. See seos loodusega tähendab, et rohelised tekid kasutavad kõige sagedamini olendeid ja maakaarte ning sageli võitlevad nad mängu kaudu.

Iga komplekti suurimad olendid, näiteks Ghalta, Primal Hunger, on sageli rohelised. Muidugi vajab roheline ka varajast mängu, mida täidavad sageli manat genereerivad olendid nagu Llanowar Elves. Kaardid, mis mängivad hästi maadega nagu Paradiisi kingitus, on peaaegu alatirohelised, aga ka sellised kaardid nagu Scapeshift, mida saab kasutada maad hõlmavate võimsate kombotükkidena.