MTG Zendikar Rising on täis vihkamiskaarte


postitas 2026-06-09



pilt WOTC Europe kaudu

Zendikar Risingi spoilerihooaja kolmandal päeval oleme näinud üllatavalt palju vihakaarte. Vihkamiskaardid luuakse konkreetse strateegia sulgemiseks.

Tänased MTG spoilerid pakuvad kaardirühma, mis on suunatud ühele strateegiale ja ühele huvitavale võidutingimusele.

Yasharn, Armutu maa pilt WOTC CMC kaudu: 2 (GW ) Tüüp: Olendi elementaarse kuldi statistika: 4/4 Esimene võime: kui Yasharn, Relentless Land siseneb lahinguväljale, otsige oma raamatukogust põhilisi tasandikke ja põhimetsa, pange see kätte ja segage oma raamatukogu segamini Teine võimalus: mängijad saavad ei maksa elu ega ohverda mujal asuvaid püsivaid inimesi loitsude tegemiseks või võimete aktiveerimiseks

Kui kassiahju kombo oleks Standardis endiselt seaduslik, oleks see hea vihkamiskaart. Igavestes vormingutes lülitab see välja maad, jätkates Zendikar Risingu suundumust, mis sisaldab kaarte, mis vihkavad maid. Standardis lõpetab see toidumärkide lõhkumise ja muudab Terror of theTipud, millega on raske toime tulla. Pole selge, kuhu see kaart GW maandumisplatvormi mahub, kuid kui ohvritekid tulevad järgmisel aastal tagasi, näeb see palju mängu.

Saatuse ingel pilt WOTC CMC kaudu : 3 (WW) Tüüp: Olend Ingel Vaimulik Statistika: 2/6 lendamise, topeltlöögiga Esimene võime: Alati, kui teie juhitav olend mängijale võitluslikku kahju tekitab, saavad teie ja see mängija mõlemad nii palju elu. Teine võime: kui teil on oma lõppetapi alguses vähemalt 15 elu rohkem kui teie algne elu kokku, kaotab iga mängija, kes seda käiku ründas, saatuseingel mängu.

See võidab üllatuslikult palju mänge. Kõrgetasemelist mängu ei näe, kuid kui elutõketekid on korralikult tugevad ega kaota palju pöörlemisjärgseid kaotusi, võib see olla kindel viimistleja. Selle korrusel on see viie managa 2/6 lendav olend topeltlöögiga. See on hea blokeerija, võib olla teie partei liige ja sobib UW Flying tekkidega.

Parimal juhul saabühe lasuga vastast õige seadistusega. Tundub, et see kaart paistab Commanderi formaadis, kus elu võitmine on plahvatusohtlik ja pole haruldane, et elu suurendamise tekkidel on nende eluea alguses oluliselt rohkem kui 15 elu. See on Commanderi suurepärane lõpetaja, millele tuleb vastata. Standardis on tõenäoline, et kaotate sellele rohkem, kui võite arvata.

Söödake sülem pilti WOTC CMC kaudu: 1 (B) Tüüp: Nõidus Esimene võime: hävitada sihtmärgiks olev olend või lumm, mida vastane kontrollib. Kaotate elu, mis on võrdne selle püsiva teisendatud manakuluga.

Black eemaldab lummuse sihipäraselt. Selles lahknemises mustade tavapärasest lummuste käsitlemisviiside puudumisest annab Zendikar Rising mängijatele korraliku kaardi, millel on oodatust vähem puudusi. Tüüpilises mustas moes peate tugeva efekti saavutamiseks elu kaotama. Tavaliselt kaotate kolmest kuni viiest elust, kui tabate peamisi lummusi, nagu Elspeth Vallutab Surma või DoomiEnnustatud. Asjaolu, et see kaart on nõidus, piirab tugevalt selle jõudu, kuid tasub mängukapis mängida tekke, kus on lummusi, mis toidavad nende strateegiaid.

Emeria arhon Pilt WOTC CMC kaudu: ( W) Tüüp: Olendi arhoni statistika: 2/3 lendava esimese võimega: Iga mängija ei saa igas pöördes teha rohkem kui ühte loitsu. Teine võime: mitterahulised maad, mida teie vastased kontrollivad, sisenevad lahinguväljale.

Arhonid on olemas selleks, et keegi ei saaks lõbutseda. See konkreetne arhont vihkab kombomängijaid ja ahneid mitmevärvilisi tekke. Ka see on parem õigusriik. Emeria arhont võiks leida koha W või UW vangla stiilis strateegias.

Valakuti uurimine Pilt WOTC CMC kaudu: 2 (R) Tüüp: Lummuse esimene võime: Maandumine - alati, kui maa satub lahinguväljale teie kontrolli all, pagendage oma raamatukogu ülemine kaart. Võite seda kaarti mängida seni, kuni see jääb pagendusse. Teine võime: kui teil on kaarte, siis oma lõppetapi alguseskoos Valakuti uurimisega pagendatuna, pani nad omanike surnuaedadesse, seejärel tekitas Valakuti uurimine igale vastasele nii palju kahju.

Gruuli rand võib olla selle kaardi kest, kuhu see kaart paistab. Kui see asub lahinguväljal, toimib see hea kaardivalikuna. Üks eelis, mis sellel on nagu Light Up The Stage, on see, et Valakut Exploration paneb kaardid pöörde lõpus teie surnuaeda ja kaardid ei jää eksiiliks. Hilisemas mängus on see lumm ka viimistleja, tükeldades teie vastast ühe või kolme pöörde kohta.

Sea Gate Stormcaller pilt WOTC kaudu Maksumus: 1 (U) Tüüp: olend Inimene Nõustaja statistika: 2/1 kicker 4-ga (U) Esimene võime: kui Sea Gate Stormcaller siseneb lahinguväljale, kopeerige järgmine vahetu või nõidumise loits muundatud managa, mille maksumus on 2 või vähem, kui selle pöörde valamise ajal valate. Kui Sea Gate Stormcallerit löödi, kopeerige see loits hoopis kaks korda. Võite valida koopiatele uued sihtmärgid.

Sähvatuse puudumine MereväravalStormcaller teeb sellest haiget. Kickeri maksumus tunneb ka ülivõitu ja Standardis on parem kontroll või õigekirja tekitajad. Kuna seda trükitakse müütilisel haruldasel moel, usuvad MTG fännid, et see võib eelseisvates komplektides saada mõned tugevad sihtmärgid.