Nerfid, buffid ja uued asjad liigas Patch 8.11


postitas 2026-06-10



pilti massirahutuste mängude kaudu | Remoniks Aaron Mickunas

Järgmine tohutu hooaja keskpaik Patch 8.11 saabub sel nädalal League of Legendsisse.

Viimane plaaster, 8.10, pakkus tohutult laia valikut muutub džunglisse, muutes tõhusalt seda, kuidas iga džungel mängu mängib, samuti seda, kuidas sõidurajad nende ümber mängivad. Meta on drastiliselt erinev kui see oli kaks nädalat tagasi, mõned liiga innukad mängijad olid häiritud ja Rift Scuttler on mängu kõige olulisem vara.

Selle nädala plaastris võtab Riot eesmärgi ADC-de või laskurite juures. Ole valmis, sest kui sa oled robotiraja peamine ja see plaaster läheb umbes nagu 8.10, on su maailm pea peale keeratav.

Oh, ja Pyke tuleb välja.

Siin on meie täielik loetelu muudatustest, mis on tõmmatud otse ametlikest plaastermärkmetest.

Nerfs Image Riot Games Champions Graves Base AD kaudu alandatud kolme võrra. Tagatiskahjustused (R): Jahutamise aeg kasvas esimesel ja kümnel sekundilkaks. Kha’Zix Void Assault (R): ei anna passiivselt enam varitsust, kui pärast evolutsiooni pintslisse siseneda. Selle asemel: veidi madalam jahutusaeg, veidi lühem varguse kestus, arenemisel oluliselt pikem varguse kestus ja pärast evolutsiooni kahe viske asemel kaks. Rakan Gleaming Quill (Q): aluse paranemine on langetatud kõikides auastmetes. Lahingtants (E): aluskilp langetatud kõigi astmete võrra 10 võrra. Taliyah baasi liikumiskiirus ja tervis kasvasid. Kaljusurf (P): maksimaalne liikumiskiirus tõusis ja võitluslukustus oluliselt vähenes. Keermestatud Volley (Q): ei kahjusta enam AoE-d, ei võimalda Worked Groundil boonusliikumise kiirust ega tagasta mana. Selle asemel: alandab manakulusid töötava maa peal ühele ja madalama jahutusajaga. Seismiline tõuge (W): jahtumine langes kõigi ridade puhul 12 sekundini. Lahti harutatud Maa (E): alg- ja plahvatuskahjustused langesid varajasel tasemel. Weaveri müür (R): seina kestus langes kõigis ridades viie sekundini. Xin Zhao AD kasv vähenes veidi. Julgelt laetud (E): aeglanealandas 20 protsenti. Kirjed Brawler's Gloves kallines 200 kulla võrra. Kriitiline juhus teisendatud ainulaadseks passiivseks. Innukus Maksumus kasvas 100 kulla võrra. Kriitikavõimalus vähenes viis protsenti. Rapid Firecannon, Phantom Dancer, Statikk Shiv ja Runaani orkaani maksumus kasvasid 300 kulla võrra. Ehitamise tee on veidi muudetud. Kaitseingli maksumus kasvas 400 kulla võrra. Soomused kasvasid 10. Shureda Reverie Cost kasvas 150 kulla võrra. Liikumiskiirus langes kolme protsendi võrra. Jahutusaeg tõusis 30 sekundi võrra. Üksusele lisati baas-mana regen. Käsundusmärkide bänner ei ole enam võlukahjustuste suhtes immuunne, selle asemel on neil meistrite kahjutasu 70%. Jahutusaja vähendamine on eemaldatud. Runes Fleet Footwork Speed ​​kiirust vähendati 10 protsenti. Ei anna enam kriitikute korral täiendavat paranemist. Alatusrünnakud minionide vastu paranevad nüüd vähem. Heal AP suhe tõusis 10 protsenti. Minion Dematerializer Esialgne viivitus tõusis 155-lt 240 sekundile. Buffs pilt Riot Games'i kauduMeistrite Anivia Flash Frost (Q): varajastel aeglustumine langes ja AP-skaala tõus viis protsenti. Sugulase Marki taaskäivituse taimer on langetatud. Esimene märk koeb kiiremini. LeBlanc saab nüüd oma W ja R järjekorras mõlemas järjekorras. Lee Sin Flurry (P): energia taastamine suurenes hilisemal tasemel. Q, W ja E: CDR kehtib nüüd taasaktiveerimisakna kestuse kohta. Urgot Kokkupõrke raadius langes oluliselt. Baasrünnaku kiirus veidi tõusnud. Leekide kajamine (P): tekitab koletistele varakult rohkem kahju. Puhastus (W): saab nüüd teiste võimete ajal valada. Hirm surma taga (R): Meistrite hukkamisel pole Urgot enam juurdunud. Viktor Siphon Power (Q): Kõrgematel kohtadel tõstetud kahju. Chaos Storm (R): AP-skaleerimine puugi kohta tõstetud 10 protsenti. Zyra juurduvad juured (E): juurte kestus veidi tõusnud. Varastatud kuninga tera ja verejanu maksumus vähendas 200 kulda. Malmortius MRi põhitõus tõusis viie võrra. Kilpväärtust tõsteti 50 võrra, kuid enam ei skaleerita boonus MR-iga. Runic Echoes Build tee muutubasenda kaotatud peatükk kuradima koodeksiga. Pakub veel 20 AP-d, kuid maksab sama palju. Uued asjad Pyke Võimed

Passiivne: uppunute kingitus

„Kui vaenlased Pyket ei näe, taastab ta kiiresti osa vaenlase meistrite jaoks hiljuti kaotatud tervisest.”

K: Luuvarras

“Puudutage: Pyke torkab ja aeglustab oluliselt kõiki vaenlasi enda ees.

Hoidke kinni: Pyke on valmis ja viskab harpuuni, põrutades esimese tabatud vaenlase ja tõmmates neile fikseeritud vahemaa enda poole. ”

W: Ghostwater Dive

„ Pyke sukeldub spektrivettesse, sisenedes kamuflaažisse ja saavutab oma liikumiskiiruse märkimisväärse kasvu, mis mõne aja jooksul laguneb. sekundit.

Camouflage varjab Pyke silma alt, samas kui vaenlased jäävad tema lähipiirkonnast välja. Loitsude ründamine või loitsimine lõpetab koheselt maskeerimise. ”

E: Phantom Undertow

„ Pyke kriipsud, jättes maha uppunud fantomi. Viivituse järel naaseb fantoom Pykesse, kahjustades ja vapustades vaenlasi, kellest see möödubläbi. ”

R: Surm altpoolt

„ Pyke lööb X-kujulisel alal, vilgutab meistrite poole ja hukutab neid, kes on alla kindla tervise. X-i vaenlased, keda ei hukata, võtavad selle summaga võrdse kahju.

Kui meister X-is sureb, saab viimane abistav liitlane ka täiskurmi ja kreedit ja Pyke saab lühikese aja jooksul koheselt uuesti kasutada rakendust Surm altpoolt . ”

Skin

Sand Wraith Pyke - 1350 RP

Marksmen Ashe, Caitlyn, Draven , Ezreal, Jhin, Jinx, Kai'Sa, Kalista, Kog'Maw, Lucian, Miss Fortune, Sivir, Tristana, Twitch, Varus, Vayne, Xayah baastatistika on muutunud (suurem tervis, AD kasv, tervisekasv, kuid madalam AD, soomused ja tervise taastamine). Üksused Uus Stormrazor: uus sõna F.F.Sword, mis tagab AD ja rünnakukiiruse. Ainulaadne passiiv, mis annab lahingusse astumisel ühe garanteeritud kriitikalöögi ja liikumiskiiruse tõusu. Uuendatud Infinity Edge: tõusnud kulud ja AD. Ei anna enam kritjuhus või suurendage kriitilist kahju. Nüüd teisendab 15 protsenti kõigist kriitikalöögi kahjudest tõeliseks kahjustuseks. Nüüd kahekordistab teie kogu kriitiline võimalus. Essence Reaver: madalam hind. Ei paku enam kriitikavõimalusi ega mana tagasitulekut kriitikalöögil. Nüüd taastab iga põhirünnaku korral üks protsent puuduva mana. Nüüd käivitab Essence Flare, kui kasutate ülimat võimekust, vähendades põhirünnakutega jahutusi ja tõstes rünnakukiirust kaheksa sekundi jooksul. Last Whisperi üksused: Boonusarme pliiats teisendatuna soomuspliiatsiks (selle muudatuse tasakaalustamiseks kohandati numbreid). Lord Dom ei paku enam Giant Slayeri passiivsust. Nii Lord Domi kui ka Mortal Reminder'i kulud kasvasid ning AD langes 10 võrra. Runes New Nimbus Cloak (nõidus): Varsti pärast ülima võimekuse valamist saavutage 100 sekundi liikumiskiiruse lagunemine 2,5 sekundi jooksul. Selle aja jooksul saate ühikuid läbida. Sellel on 60 sekundiline jahtumine, mida CDR ei mõjuta. Terade rahe (domineeriv peakomplekt): võita 50–100rünnakukiirus protsentides, sõltuvalt teie esimese kolme põhirünnaku vaenlase meistrile tasemest. Kui rünnakute vahele jääb rohkem kui 1,5 sekundit, lõpeb efekt. Viie sekundi jaht võitlusest väljas. Ultimate Hunter (domineerimine): teie ülim võime vähendab viis protsenti ainulaadset jahutusaja vähendamist, millele lisandub veel kaks protsenti Bounty Hunteri virna kohta. Eemaldatud ülimüts. Jungle Hunter’s Machete vahetati välja 8.10, jättes paarile meistrile nõrgema tunde. Nokturn ja meister Yi on kompenseerimiseks langetanud AD ja tõstnud rünnakukiirust esimesel tasemel. Ka Diana Moonsilver Blade'i passiiv on kompenseeritud. Kogemused Krugsi, Grompi, Razorbeaksi ja Wolves Baron Nashori rünnakukiiruse osas suurenesid ja korruptsioonikahjustused vähenesid märkimisväärselt. Spetsiaalsed rünnakud ei kohalda enam ka korruptsiooni. Scuttle-krabi taastamisaeg vähenes 15 sekundit. Pühamu kestus pikenes 90 sekundini. Tornetid Sisemised tornid annavad lähedal asuvatele meeskonnakaaslastele nüüd oluliselt rohkem kulda, kuid veidivähem teistele kaardikaaslastele. Inhibiitorite ja Nexuse tornide tervis langes vastavalt 300 ja 900 võrra. Inhibiitorite ja Nexuse tornide tervislik seisund tõusis märkimisväärselt. Inhibeerida ja Nexuse tornide tervis on nüüd jagatud kolme segmenti. Iga torn saab regenereerida ainult selle terviseriba segmendi ülaossa, kus ta on. ARAM-id Ajutised ja testmuudatused Butcheri silla kaart, mis naaseb 18. juunini (Bilgewateri-teemaline ARAM-kaart). Uued mõrtsukaubad: Ghostwalkers, Spectral Cutlass ja Bloodletter’s Veil. Suur mõjuala paraneb tervisepakkide kättesaamisel, mis mõjutab mõlemat meeskonda võrdselt. Warmog’s Armor ja Dark Harvest nerfi eemaldamine. Püsivad muudatused Meistrivaliku ajal võite vahetada meistri vastu, mille on iga meeskonnakaaslane uuesti esitanud. Laiendatud tasuta šampanjabassein (meistrite kolmekordistamine). Mängu alguse põhiväravad (sarnaselt Summoneri Riftiga). Varasemad alistumisvõimalused (8 min ühehäälselt, 12 min standard). Champ Mastery kohandused (et S-i saamine oleks natuke lihtsam). Jõuate palju neljandale tasemelekiiremini. Skins Dark Waters Diana ja Vladimir (kroomidega) Mitmesugused Teatud pingihelid muutuvad nüüd sõltuvalt sellest, kui kaugel nad kuulavast mängijast asuvad ja mis suunas, sealhulgas „Area on Warded”, „Danger”, „Assist Me” ja "Ettevaatust."